Последний год у меня появилось ещё одно занятие: придумывать проекты для студентов
Причём, как обычно, всё начинается достаточно просто
Кто-то говорит: «мне интересна биомеханика», кто-то хочет моделировать в ПО, кому-то хочется вообще что-нибудь, где можно написать код и потом красиво посмотреть на графики
И дальше я начинаю думать, а что можно из этого собрать такого, чтобы это было не просто «сделайте учебную работу», а чтобы у проекта был нормальный исследовательский вопрос и хотя бы потенциальная возможность вырасти во что-то большее
В общем, иногда это заканчивается тем, что студенты получают проект, иногда тем, что новый проект появляется у меня :)
Вот вчера, например, совершенно внезапно пришла мысль: а что, если попробовать соединить механику тканей и теорию игр?
И нет, я пока не сошла с ума окончательно
Хотя звучит именно так
Просто если немного подумать, то в живой ткани постоянно есть несколько «участников» с разными локальными задачами: клетки, матрикс, механическая среда, процессы роста и ремоделирования. Каждый отвечает на изменения вокруг себя, меняет своё состояние, а это, в свою очередь, меняет условия для остальных
И в какой-то момент я поймала себя на мысли: а можно ли часть этого поведения описывать не только через привычное «получили стимул → изменили параметр», а как систему стратегий и взаимодействий?
То есть не просто:
нагрузка изменилась → ткань перестроилась,
а:
какая стратегия перестройки становится выгодной при определённых механических условиях и что происходит, если разные компоненты ткани как будто «тянут» систему в разные стороны?
Пока это звучит скорее как вопрос, чем как проект.
И это, пожалуй, мне нравится больше всего.
Потому что обычно хорошие идеи у меня начинаются ровно с момента, когда я ещё вообще не понимаю, можно ли это нормально сформулировать
А дальше уже можно несколько дней ходить и думать
Собственно, чем я, видимо, теперь и займусь, потому что зачем иметь одну исследовательскую проблему, если можно случайно придумать ещё три, параллельно придумывая студентам проекты, разумеется
Работаем дальше :)
Причём, как обычно, всё начинается достаточно просто
Кто-то говорит: «мне интересна биомеханика», кто-то хочет моделировать в ПО, кому-то хочется вообще что-нибудь, где можно написать код и потом красиво посмотреть на графики
И дальше я начинаю думать, а что можно из этого собрать такого, чтобы это было не просто «сделайте учебную работу», а чтобы у проекта был нормальный исследовательский вопрос и хотя бы потенциальная возможность вырасти во что-то большее
В общем, иногда это заканчивается тем, что студенты получают проект, иногда тем, что новый проект появляется у меня :)
Вот вчера, например, совершенно внезапно пришла мысль: а что, если попробовать соединить механику тканей и теорию игр?
И нет, я пока не сошла с ума окончательно
Хотя звучит именно так
Просто если немного подумать, то в живой ткани постоянно есть несколько «участников» с разными локальными задачами: клетки, матрикс, механическая среда, процессы роста и ремоделирования. Каждый отвечает на изменения вокруг себя, меняет своё состояние, а это, в свою очередь, меняет условия для остальных
И в какой-то момент я поймала себя на мысли: а можно ли часть этого поведения описывать не только через привычное «получили стимул → изменили параметр», а как систему стратегий и взаимодействий?
То есть не просто:
нагрузка изменилась → ткань перестроилась,
а:
какая стратегия перестройки становится выгодной при определённых механических условиях и что происходит, если разные компоненты ткани как будто «тянут» систему в разные стороны?
Пока это звучит скорее как вопрос, чем как проект.
И это, пожалуй, мне нравится больше всего.
Потому что обычно хорошие идеи у меня начинаются ровно с момента, когда я ещё вообще не понимаю, можно ли это нормально сформулировать
А дальше уже можно несколько дней ходить и думать
Собственно, чем я, видимо, теперь и займусь, потому что зачем иметь одну исследовательскую проблему, если можно случайно придумать ещё три, параллельно придумывая студентам проекты, разумеется
Работаем дальше :)