RoE: первые впечатления
Поиграл около шести часов, после чего игра у меня сломалась. Вроде как, работают над устранением проблемы, но многие продолжают играть и прокачиваться. Неприятно, но ладно.
По визуалу претензий нет, чего-то грандиозного не ожидал, а вот боёвка - боль, нужно потратить n количество часов, чтобы привыкнуть/приноровиться. Взаимодействие с объектами, и в целом с интерфейсом, - туда же.
Классов в игре пока что нет, играем исключительно милишниками, на магах/лучниках было бы слишком легко, по ощущениям.
Карта в игре не открывается, телепортов никаких нет, поэтому не могу оценить масштаб. Нужно больше времени на изучение.
По заработку тоже не особо понятно, рынок для внутриигровых ресурсов планируют открыть только в среду, 4-го февраля. До тех пор, можно развивать персонажа, накапливать и привыкать.
Проект не привычно-сезонный с общим пуллом, он НЕ НУЖДАЕТСЯ в распространении по СНГ, и если там будет заработок - об этом НЕ НУЖНО трубить по всем чатам, пытаясь завлечь дополнительную конкуренцию.
СНГ-аудитория - это, по большей мере, не покупатели, а продавцы. Они/мы как варвары/викинги: прийти, опустошить, уйти. Пирог не резиновый, его на всех не хватит.
По этой причине, если я буду прав, и здесь можно заработать хоть сколько-то, то в канале я об этом сообщу только в результатах. Если же окажусь не прав, то в табличке проект будет удален из текущих.
Наверное, даже хорошо, что здесь такая боёвка, которая оттолкнет часть игроков, да и в целом "соулс" игры не для всех (возможно, даже и не для меня 😁, ещё не дошёл до хайтир локаций)
Спасибо за внимание и понимание ❤️
Таблица активности
Поиграл около шести часов, после чего игра у меня сломалась. Вроде как, работают над устранением проблемы, но многие продолжают играть и прокачиваться. Неприятно, но ладно.
По визуалу претензий нет, чего-то грандиозного не ожидал, а вот боёвка - боль, нужно потратить n количество часов, чтобы привыкнуть/приноровиться. Взаимодействие с объектами, и в целом с интерфейсом, - туда же.
Классов в игре пока что нет, играем исключительно милишниками, на магах/лучниках было бы слишком легко, по ощущениям.
Карта в игре не открывается, телепортов никаких нет, поэтому не могу оценить масштаб. Нужно больше времени на изучение.
По заработку тоже не особо понятно, рынок для внутриигровых ресурсов планируют открыть только в среду, 4-го февраля. До тех пор, можно развивать персонажа, накапливать и привыкать.
Проект не привычно-сезонный с общим пуллом, он НЕ НУЖДАЕТСЯ в распространении по СНГ, и если там будет заработок - об этом НЕ НУЖНО трубить по всем чатам, пытаясь завлечь дополнительную конкуренцию.
СНГ-аудитория - это, по большей мере, не покупатели, а продавцы. Они/мы как варвары/викинги: прийти, опустошить, уйти. Пирог не резиновый, его на всех не хватит.
По этой причине, если я буду прав, и здесь можно заработать хоть сколько-то, то в канале я об этом сообщу только в результатах. Если же окажусь не прав, то в табличке проект будет удален из текущих.
Наверное, даже хорошо, что здесь такая боёвка, которая оттолкнет часть игроков, да и в целом "соулс" игры не для всех (возможно, даже и не для меня 😁, ещё не дошёл до хайтир локаций)
Спасибо за внимание и понимание ❤️
Таблица активности