Clash of Coins | Season 4
Третий сезон - всё, сначала пару слов про него, а потом уже о грядущем.
Сезон продлился неожиданно долго, 8 месяцев. Плотненько поиграл около 4.5 месяцев, да и то с перерывами.
Немного переборщил с масштабируемостью, аж 11 членов семьи активно играли. Не всем удалось попасть в хороший топ, но они старались, лично видел)
Скорее всего, часть наград будет недополучена, а может и вовсе копейки получатся. Узнаем только через ~месяц.
В общей сумме, накопилось 92.6кк AP, но "эффективных" лишь 73.1кк. Подробнее - на прикреплённом скрине (нашёл на просторах интернета, представляете? 😁)
Из канала особо никто так и не начал играть, но те, кто хотя бы попробовал, принесли порядка 1-2кк AP, за это им отдельная благодарность ❤️
Критерии, в целом, понравились. Их не сложно сделать на десятки аккаунтов, но проблематично - на сотни.
Жаль только, что на второй неделе они добавили ложку дёгтя в эти хорошие критерии, раздав всем бесплатный ключ на кошмар. Теперь у меня у моих знакомых чуть более чем 500 ключей для входа.
Прочие события за время третьего сезона:
С обёрнутого токена vOWB получено 8735$
В режим "агентик" вложено 3973$ (всё ещё ждём запуск)
Теперь подробнее о четвёртом сезоне
Ранее сообщалось, что он продлится 4 месяца, без переносов, твёрдо и чётко. А по последней информации - и вовсе 3 с небольшим, до первого октября. Дожидаться наград, чтобы узнать, как оно там, - значит пропустить треть/четверть сезона.
Я всё ещё не нахожу для себя причин, чтобы тепло относиться к этому проекту, и верить в его светлое будущее, но в плане заработка, считаю, - он очень хорош.
Ключевые изменения:
Новая система добычи AP.
Теперь основной фарм в режиме "кошмар", для входа нужны ключи. Чтобы их получить, набираем за неделю 50к AP любыми способами (квесты, чек-ин, твит, вирус в режимах basic/hard). Получаем 5 ключей, тратим, и на этом мы свободны, делать больше нечего.
Теперь игрокам, у которых нет большой семьи, игра доступна на ~6-8 часов в неделю.
В целом, такому ограничению все очень рады. Ну и я тогда тоже, раз конкуренции стало ещё меньше)
Грядущие изменения:
1. Самое нудное/муторное и сильно ограничивающее - это улучшение зданий, но, в скором времени уберут и это. Не халява ли?)
2. Вместо расходников (ядерки, щиты), которые не работают в кошмаре - добавят бустеры на AP. Придётся брать.
3. Крафт NFT, уже долгое время обещают добавить, может хоть в четвёртом сезоне увидим.
Подытожим:
Если ждали подходящего момента, чтобы начать - уже можно.
Если свободного времени мало - теперь уже можно.
Если свободного времени много - подключаем семью, но помним о будущих тратах на бустеры, чтобы не перегнуть.
Всё ещё нужен комплект нфт (rare, ~60-70$). Если таки добавят крафт, нужно быть готовым купить/скрафтить редкость повыше.
Сам же планирую отыгрывать без фанатизма, семьёй, ключей 30-40 в неделю.
Таблица активности
Третий сезон - всё, сначала пару слов про него, а потом уже о грядущем.
Сезон продлился неожиданно долго, 8 месяцев. Плотненько поиграл около 4.5 месяцев, да и то с перерывами.
Немного переборщил с масштабируемостью, аж 11 членов семьи активно играли. Не всем удалось попасть в хороший топ, но они старались, лично видел)
Скорее всего, часть наград будет недополучена, а может и вовсе копейки получатся. Узнаем только через ~месяц.
В общей сумме, накопилось 92.6кк AP, но "эффективных" лишь 73.1кк. Подробнее - на прикреплённом скрине (нашёл на просторах интернета, представляете? 😁)
Из канала особо никто так и не начал играть, но те, кто хотя бы попробовал, принесли порядка 1-2кк AP, за это им отдельная благодарность ❤️
Критерии, в целом, понравились. Их не сложно сделать на десятки аккаунтов, но проблематично - на сотни.
Жаль только, что на второй неделе они добавили ложку дёгтя в эти хорошие критерии, раздав всем бесплатный ключ на кошмар. Теперь у меня у моих знакомых чуть более чем 500 ключей для входа.
Прочие события за время третьего сезона:
С обёрнутого токена vOWB получено 8735$
В режим "агентик" вложено 3973$ (всё ещё ждём запуск)
Теперь подробнее о четвёртом сезоне
Ранее сообщалось, что он продлится 4 месяца, без переносов, твёрдо и чётко. А по последней информации - и вовсе 3 с небольшим, до первого октября. Дожидаться наград, чтобы узнать, как оно там, - значит пропустить треть/четверть сезона.
Я всё ещё не нахожу для себя причин, чтобы тепло относиться к этому проекту, и верить в его светлое будущее, но в плане заработка, считаю, - он очень хорош.
Ключевые изменения:
Новая система добычи AP.
Теперь основной фарм в режиме "кошмар", для входа нужны ключи. Чтобы их получить, набираем за неделю 50к AP любыми способами (квесты, чек-ин, твит, вирус в режимах basic/hard). Получаем 5 ключей, тратим, и на этом мы свободны, делать больше нечего.
Теперь игрокам, у которых нет большой семьи, игра доступна на ~6-8 часов в неделю.
В целом, такому ограничению все очень рады. Ну и я тогда тоже, раз конкуренции стало ещё меньше)
Грядущие изменения:
1. Самое нудное/муторное и сильно ограничивающее - это улучшение зданий, но, в скором времени уберут и это. Не халява ли?)
2. Вместо расходников (ядерки, щиты), которые не работают в кошмаре - добавят бустеры на AP. Придётся брать.
3. Крафт NFT, уже долгое время обещают добавить, может хоть в четвёртом сезоне увидим.
Подытожим:
Если ждали подходящего момента, чтобы начать - уже можно.
Если свободного времени мало - теперь уже можно.
Если свободного времени много - подключаем семью, но помним о будущих тратах на бустеры, чтобы не перегнуть.
Всё ещё нужен комплект нфт (rare, ~60-70$). Если таки добавят крафт, нужно быть готовым купить/скрафтить редкость повыше.
Сам же планирую отыгрывать без фанатизма, семьёй, ключей 30-40 в неделю.
Таблица активности