teslak 404 ϟ случайные сигналы


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha


人類補完計画
пишу исключительно и том в досконально поникаю
не все посты — про нейро. периодически часто что-то иное
основной канал — @TesNot
@Teslak

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Statistika
Postlar filtri












Метаверсище и ИИще dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Black Forest Labs бахнули FLUX Video Upscale

И это уже интересно - вообще отдельная модель для апскейла видео до 1080p, 2K и 4K.

Модель перегенерирует детали, исправляет размазанные лица, глаза и артефакты на сложных текстурах вроде воды и травы. Особенно она заточена под видео FLUX 3, но принимать может вообще любое видео от 480p.
Есть два режима: Precise максимально сохраняет исходник и идентичность, а Creative агрессивнее восстанавливает и дорисовывает детали.
Апскейл от1.5x до 3x, звук сохраняется, максимум 20 секунд и 50 МБ за один запрос.

Что у BFL реально интересно:
Это generative/restorative upscale, а не классический ESRGAN/Topaz-style resize + sharpen.
Он специально заточен под артефакты генеративного видео: размазанные лица, странные фактуры травы, воды и т.п. BFL прямо это заявляет.

Он знает внутреннее распределение FLUX 3, то есть потенциально может восстанавливать видео FLUX 3 лучше универсальных апскейлеров. Звучит нарядно. Надо проверять.

Попробовать можно прямо сейчас в официальном BFL Playground, без API и кода: загружаешь ролик, выбираешь FLUX Video Upscale и коэффициент апскейла.
Для разработчиков есть отдельный API endpoint "/v1/flux-tools/video-upscale-v1". Цена считается по разрешению и длительности готового ролика: Precise - $0.07 за мегапиксель-секунду, Creative - $0.10. Например, 10 секунд в 1080p обойдутся примерно в $1.39 / $1.98 соответственно. Цена в Playground такая же, как через API.



Попробовать:
https://dashboard.bfl.ai/playground?model=flux-3-upscale

Описание:
https://bfl.ai/blog/flux-video-upscale

Документация:
https://docs.bfl.ai/flux_tools/flux_video_upscale

Цены:
https://bfl.ai/pricing?category=flux+video+tools

@cgevent










и такое еще забавное было


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish








Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish






cerebras.ai/blog/introducing-cerebras-cs-4

Cerebras представила CS-4 — новую AI-систему для сверхбыстрого инференса. Компания заявляет до 30× более высокую скорость, чем у GPU-систем, и свыше 1000 токенов/с даже для моделей больше 10 трлн параметров.

CS-4 построена на трёх wafer-scale процессорах и новой модульной архитектуре Nexus с улучшенными питанием, охлаждением и I/O. Также система поддерживает разделённый инференс: prefill можно выполнять на GPU или ASIC, а генерацию токенов — на CS-4.


Метаверсище и ИИще dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Hyperion 2.5: Довольно огненная модель от Топазянского.

TLDR: это немного больше, чем просто «Topaz научился сохранять в 10-bit».

Topaz выпустил Hyperion 2.5 - модель SDR→HDR, специально заточенную в том числе под 8-битное AI-видео. Она принимает обычный SDR/GenAI ролик и не просто перекладывает его в 10-битный контейнер, а пытается реконструировать дополнительный диапазон яркости и цвета, после чего может вывести результат в(!): ProRes 10-bit, H.265 10-bit или 16-bit half-float EXR.

Все эти ваши\наши видеогенераторы отдают сильно пережатый 8-bit материал. Если потом начать агрессивно красить его, например, в Resolve, вытягивать свет, делать маски, композ или HDR-master, быстро вылезают бендинг и ступеньки в градиентах и разваливающиеся цвета. Hyperion пытается восстановить недостающую информацию *до* грейда, чтобы материал вел себя ближе к нормальному high-bit-depth-исходнику. Topaz уже показывает production-кейс студии Primordial Soup Даррена Аронофски: они прогоняли GenAI через Hyperion 2.5 в 10-bit ProRes именно перед тяжелым цветокором, а в другом шоте использовали его для подавления заметного бендинга.

Но важная оговорка: Hyperion не может физически вернуть цвета, которые генератор никогда не в жизни не видел. Это AI-реконструкция/предсказание дополнительной информации. То есть это скорее «умный HDR remaster», чем магическое превращение 8-bit в настоящий camera RAW. Галлюцинация в более пригодный для поста dynamic range.

Из любопытного: с новым 16-bit EXR пока есть вопросы к color management. Юзеры уже обнаружили несоответствие между заявленным ACES2065-1 и метаданными Linear Rec.2020, плюс жалуются на пересвеченный результат во Fusion.

Но процесс адаптации убогого генератива для лухари-поста уже пошел, это очень круто. Ждем нативные 4К во всех генераторах и ну композить.

Hyperion 2.5 доступен в актуальном Topaz Video, не в старом прекращенном Topaz Video AI. Работать можно локально или через облачный рендер. Сейчас отдельный план Topaz Video указан как $19/месяц по акции вместо $39, в него входит 400 cloud credits, дополнительные кредиты стоят $0.10 за штуку. Есть и Topaz Studio за $34/месяц при оплате $399 за год, куда также входит Video и ежемесячные кредиты.

https://developer.topazlabs.com/video-models/video-utilities/hyperion-2.5-sdr-to-hdr-new
https://www.topazlabs.com/news/primordial-soup-uses-topaz-hyperion-2-5-to-bring-8-bit-genai-into-10-bit-pro-video-finishing-workflows

Видос полезный, кстати, там Сиденский, Астра и прочие инструменты.

@cgevent

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.