Сегодня сгонял посмотреть новый
Обитель Зла Зака Краггера.
Учитывая качество предыдущих экранизаций, ожидания были заниженными, даже несмотря на любовь к серии игр. Но чудо случилось, и это реально образцовая экранизация видеоигры, в том числе Резика. Но с нюансами, и об этом новая гора текста😐
Сюжетно все просто, гг идет из пункта А в пункт Б параллельно влипая в ситуации. И это было бы минусом, если бы не подача и режиссура. Чувствуется напряжение, герою, каким бы дегенератом он ни был, сопереживаешь, каждое открывание двери чувствуется так же как и в первых частях, даже волосы на жопе дрожать начинают. Погружение настолько сильное, что на моменте хочется дать герою подзатыльник за самое тупое расходование патронов, даже мысленно начинаешь считать сколько их осталось в пистолете. В аспекте передачи чувства от геймплея игры фильму удалось достичь лучшего результата из возможных.
Страшный ли фильм? Лично мне так не кажется, но за счет постановки и декораций сидишь в напряжении. В чем здесь также хорош Зак Краггер? Он любит рофлить. Поэтому жесткое напряжение здесь соседствует с дико смешным ситуативным юмором. Если бы Обитель Зла убрал из себя хоррор, это бы была хорошая комедия, но здешний симбиоз на удивление работает и дает нужной разгрузки.
Также упоминал выше постановку в хорошем ключе, поэтому пробегусь тут по деталям. Гг идиот, но милый литералли ми идиот, поэтому хорошо работает на подключение к истории. Сторонние персонажи, которых достаточно мало как в плане количества, так и экранного времени - норм. Операторская работа песий кайф, куча POV и необычных ракурсов с местами точечными отсылками к первым частям, открывание дверей мое почтение. Художественно все тоже на высоте, первая половина со снежными просторами дикая красота. Музыка, на удивление, тоже хорошая, местный ост точно переслушаю когда появится такая возможность.
И вот казалось бы - нахвалил достаточно сильно, значит все прям круто? Не совсем, так что сейчас будем бугуртеть.
Вопрос каноничности местных монстряк - достаточно душная тема, но даже у меня такие карпентеровские мутанты вызывали вопросы. Дизайн у них да, шикарнейший и криповый, достаточно креативный, но я не помню. чтобы во времена Ракун Сити по улицам бегали такие мясные фрикадельки, да и зомби вроде не могли играть в набор лего дупло. При этом фильм игре каноничен со слов создателей. В общем, это даже не претензия, но вопрос довольно логичный.
Что является претензией, так это концовка. Я давно не помню фильмов, которые так сливают финал несмотря на 80% офигенности что в них есть. И проблема в том, что она логична, но фильму будто вообще не подходит, уводя все в другую стезю. Может кому-то она покажется хорошей, но меня она достаточно сильно из погружения выбила своей неоднородностью.
По итогу - это дико крутой фильм, насыщенный и смешной хоррор, с которым я весьма увлекательно провел время вплоть до концовки все обнулившей. Несмотря на это, я все еще дико рекомендую на него сходить, экранизацию игры лучше в ближайшее время мы вряд ли увидим...Хотя, может Street Fighter получится?
✨
3.5/5#мнение #кино