Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
📎 Революция Чайных Пакетиков
Как создается арт в Hexstorm.
Последний ролик на ютубе собрал почти сотню комментариев, и один из популярнейших вопросов об арте. Как он сделана, и сколько там AI?
Если эта тема близка и интересна, ставьте 🔥 и сделаю такой же ролик про арт. А пока коротко пробегусь по-теме.
Всего в HEXSTORM 4 вида арта.
1. Ассеты (текстуры, турельки, спрайты юнитов). Тут самое главное - турельки, они вращаются и у них 32 положения в каждой. Что бы создать одну: рисовал одно положение, затем загонял в видеогенератор, и сделал анимацию вращения. С помощью своего Atlas Converter перегонял видео в спрайт-атлас и добавлял в игру.
2. UI (Интерфейс). В ранних версиях (веб-билд) UI генерировался, посты на эту тему есть тут. Но в поздних, когда уже была собрана какая-то база - UI было проще рисовать руками.
Как создается арт в Hexstorm.
Последний ролик на ютубе собрал почти сотню комментариев, и один из популярнейших вопросов об арте. Как он сделана, и сколько там AI?
Если эта тема близка и интересна, ставьте 🔥 и сделаю такой же ролик про арт. А пока коротко пробегусь по-теме.
Всего в HEXSTORM 4 вида арта.
1. Ассеты (текстуры, турельки, спрайты юнитов). Тут самое главное - турельки, они вращаются и у них 32 положения в каждой. Что бы создать одну: рисовал одно положение, затем загонял в видеогенератор, и сделал анимацию вращения. С помощью своего Atlas Converter перегонял видео в спрайт-атлас и добавлял в игру.
2. UI (Интерфейс). В ранних версиях (веб-билд) UI генерировался, посты на эту тему есть тут. Но в поздних, когда уже была собрана какая-то база - UI было проще рисовать руками.