👀
Синдром самозванца! Художник
показал аддон для Blender, который превращает любую модель в плоскость с 1 полигоном.
На прошедшей конференции по Blender, Томас Мёрфи поделился аддоном, который используя шейдеры превращает 3д модель в 1 плоский полигон в 1 клик. Это позволяет снижать количество полигонов буквально до одного.
Вся магия кроется в шейдерах, которые имитируют 3д модель, а так же её материалы (normal, roughness, metallic и т.д.)
Кроме этого, данный аддон позволяет экспортировать преобразованные модели в Unity и Godot. Это избавляет художников от создания лодов (моделей с меньшим полигонажем).
Конечно, без минусов технологии не обходится:
- Иллюзия трехмерности работает только на дальней дистанции и вблизи рассыпается
- Работает только со статичными пропами
- В игровых движках - большая шейдерная нагрузка с частым вызовом drawcall