БОМБОРА GAMES


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: ko‘rsatilmagan


Книги, пот и пиксели. И кое-что еще.
Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА — крупнейшего non-fiction издательства.

Bog‘liq kanallar

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
ko‘rsatilmagan
Statistika
Postlar filtri


🤖 В галактике новые гонки

Вышла Star Wars: Galactic Racer — первая гонка за 20 лет во вселенной «Звёздных войн». Создали её бывшие разработчики Burnout и Need for Speed, и получилось у них, судя по отзывам, хорошо.

Критики приняли игру очень тепло: 88 баллов на Metacritic и 87 на OpenCritic. Многие рецензенты называют Galactic Racer лучшей игрой по франшизе за последние годы.

Сюжетная кампания сделана в формате «забегов» с элементами рогалика – после поражения тур начинается заново, но часть улучшений сохраняется.

Пишите, будете ли играть! А для тех, кто хочет узнать, как создавалась сама игровая вселенная «Звёздных войн», мы готовим книгу «Star Wars. История игровой вселенной». Работа над ней продолжается, так что следите за новостями.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES




Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
⛏️ Minecraft захватил даже Междуземье

Моддер Тобин Джейкобс решил, что Elden Ring недостаточно сложная игра, и перенёс в неё Minecraft.

В моде уже есть 1600 предметов, крафт, Minecraft-мобы, строительство, Creative Mode и возможность сражаться с боссами.

И знаете что? Очень кстати, что у нас есть «Мифология Elden Ring. Дар благодати» и в разработке книга про Minecraft.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


To vs Of

Возможно, кто-то из вас заметил. А кто не заметил, рассказываем об ошибке в нашей новой книге «The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу».

Хотим начать с благодарности за вашу бдительность и неравнодушие. Спасибо, что указываете нам на ошибки! Вы помогаете не только исправлять ошибки в дополнительных тиражах, но и улучшать качество новых изданий.

Итак, что же произошло? В название одной из глав (и в силу этого - и в оглавление) книги закралась ошибка. Вместо каноничного названия The Legend of Zelda: Breath OF the Wild книга предлагает отправиться изучать мир The Legend of Zelda: Breath TO the Wild.

Как вообще такое произошло и куда смотрела команда, работавшая над книгой?

Команда сделала всё, что от неё требовалось. Устранила все ошибки и подготовила книгу к сдаче. Ахиллесова пята — программы, помогающие нам издавать книги. В случае с Зельдой во время редактирования текста редакция использовала автозамену, чтобы поправить проблемные места, связанные с to и of. Там, где нужно, программа выполнила свою задачу на ура, но оставила ту самую неприятную ошибку, о которой и идёт речь. Ответственность за это лежит на редакторе. Собственно, он для вас этот пост и подготовил.

К сожалению, как бы сильно ни хотелось выпустить безупречную книгу, ошибки вылезают в разных местах. И когда дело касается лишней запятой или одной орфографической ошибки на 100 страниц – это одно. Но другое дело, когда ошибка портит название любимой игры.

Мы приносим свои извинения и просим вас не судить книгу только по to of. Если вы прочитали книгу и она вам не понравилась, вы имеете полное право об этом говорить и не рекомендовать её, но не дайте злостному to отнять у вас возможность отправиться в путешествие по Хайрулу.

❗️ Оформить заказ книги



46.5k 10 115 2 140

🤔 Есть вопросы к БОМБОРЕ? Задавайте!

Что давно хотелось спросить у нашей редакции, но всё никак не доходили руки? Самое время это исправить.

Спрашивайте о будущих книгах, лицензиях, издательской кухне, планах и вообще обо всём, что интересно узнать о нашей работе.

🎁 Автору самого интересного вопроса подарим книгу!

Оставляйте вопросы в комментариях до 8 октября. После этого соберём самые интересные и ответим на них отдельным постом.

Ну что, начинаем? 👇


🎮 «Возьми это»

Книга «The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу» вышла и уже доступна к заказу.

Внутри собраны уникальные арты, фотографии создателей, редкие обложки и скриншоты из игр за всю историю серии, а также эксклюзивное интервью с продюсером Zelda Эйдзи Аонумой.

Из книги вы узнаете, что вдохновило Сигэру Миямото на создание серии, почему Аонума советует смотреть на подземелья как на театральную пьесу и как немногословному Линку удаётся находить общий язык с любым игроком.

И да, хвастаемся напоминаем, что все золотистые элементы на обложке выполнены золотой фольгой.

❗️ Оформить заказ книги


🔥 Архив демонов открыт

Книга «Мифология Demon's Souls. Архив демонов» уже в продаже!

Это исследование одной из самых загадочных игр FromSoftware: как устроена магия, почему запреты здесь всегда оказываются тщетными, откуда берутся новые мифы и как разные земли отражают разные стороны человеческой природы.

Книга обернута в суперобложку с вырубкой по центру. Вас ждет металлизированная пленка, выделяющая металл на доспехах и блинт, который создает эффект перспективы.

Час пробил. Убийца демонов грядёт.

❗️ Оформить заказ книги


🎮 А какие девять игр сформировали вас?

По сети гуляет шаблон, где вы берёте девять самых важных игр в своей жизни и собираете их в коллаж.

Ждём ваши варианты в комментариях!

Собрать свою девятку можно тут: https://my9games.net/en/edit

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


🏃‍♂️ Соник уже на финишной прямой

Помните нашу большую книгу о Сонике? Есть хорошие новости! Наш омнибус 2 в 1 уже отправился на вёрстку.

Внутри сразу две части истории серии: путь от первых 2D-игр на Mega Drive до непростой эпохи Sega Saturn.

А затем переход в 3D, рождение Sonic Adventure, отменённые проекты и поиски нового лица для франшизы.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы не пропустить старт предзаказов!


🗡️ 15 лет назад началось большое путешествие в миры FromSoftware

22 сентября 2011 года вышла Dark Souls. Игра, которая сначала казалась довольно нишевой историей для любителей хардкора, а со временем стала одной из самых влиятельных игр своего поколения.

Костры, бесконечные смерти, восхваление солнца и музыка Мотои Сакурабы, которую невозможно забыть. А дальше были Bloodborne, Dark Souls III и целая волна игр, вдохновлённых формулой «фромов».

📚 Совсем скоро вы вернемся к истокам, ведь в продажу поступит «Мифология Demon's Souls. Архив демонов».

В ней разбираются мир Болетарии, его мифы, персонажи и те детали, из которых складывается одна из самых загадочных игр студии.

А для тех, кто хочет копнуть ещё глубже, у нас уже есть «Мифология Dark Souls. Архив Бездны» и две книги «Dark Souls: за гранью смерти», в которых рассказаны подробные истории создания Demon's Souls, трилогии Dark Souls и Bloodborne.

Настоящее раздолье для тех, кто однажды попал в ловушку Гвиневер и так из неё и не выбрался.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


🤩 Silent Hill: Townfall получает первые оценки

Критики встретили новую главу культовой серии тепло: проект получил от прессы и блогеров уверенные 8 из 10.

В обзорах хвалят давящую атмосферу шотландской глуши, переход к виду от первого лица и шикарный звук. Ругают проект за мелкие баги, не самый интересный стелс и скромное разнообразие врагов.

Пишите, планируете ли проходить.

А если вам хочется глубже изучить феномен легендарного хоррора, загляните в книгу «Silent Hill. Тайны туманного города» — авторы исследуют, как рождался этот туманный кошмар.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


👍 Bloodborne теперь можно пройти вдвоём

Энтузиасты запустили игру через эмулятор в локальном кооперативе: две копии работают одновременно, а изображение выводится в split-screen. Для всего этого, правда, понадобится довольно мощный компьютер.

До официального релиза на ПК, похоже, уже недалеко до того момента, когда фанаты сами перенесут туда вообще всё!

Если хочется узнать, как создавался сам Bloodborne и почему игра получилась именно такой, об этом подробно рассказывает книга «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III».

А «Bloodborne. Антология. Отголоски крови» – это сборник иллюстраций, эссе и интервью, которые раскрывают мир, темы и культурное наследие Ярнама. Настоящая сокровищница для фанатов.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


🍸 Кажется, новый Resident Evil вышел удачным

Появились первые оценки фильма Зака Креггера. Сейчас у «Обители зла» 96% на Rotten Tomatoes, а некоторые уже называют картину лучшей экранизацией серии.

Скоро узнаем, настолько ли всё хорошо! В мировой прокат фильм выходит уже завтра, 18 сентября.

Ну а мы не можем не напомнить о нашей книге «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии», в которой собрана большая история создания серии.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


😏 Мы едем на ИГРОПРОМ 2026, и вам советуем

С 18 по 20 сентября в Сколково пройдёт главный видеоигровой фестиваль осени.

Два этажа, больше сотни стендов, ретро-зона, VR, сцена и лектории. Все три дня мы будем на площадке со своим стендом, ищите нас в точке П20.

А в воскресенье, 20 сентября, наш руководитель игрового направления Владимир Обручев выступит в Лектории с разговором о том, кто и зачем сегодня читает книги об играх. Начало в 16:20.

Наши книги можно будет посмотреть и купить на стенде в любой день фестиваля.

Место: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Даты: 18–20 сентября
Билеты: https://clck.ru/3U9fEp

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


🎮 Blizzard решила напомнить, кто тут главный

BlizzCon вернулся, а вместе с ним и целая россыпь громких анонсов. Новая StarCraft, Diablo V, World of Warcraft: Forever и даже мультсериал по Diablo от Netflix.

Похоже, у Blizzard снова большие планы. Но путь к этим анонсам был далеко не безоблачным!

О взлёте, падении и попытках Blizzard найти новый путь рассказывает книга Джейсона Шрейера «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment».

Как создавались главные игры компании, что происходило внутри Blizzard и почему одна из самых влиятельных студий индустрии пережила столько кризисов.

❗️ Подпишитесь на БОМБОРА GAMES


🕸 Паутина сплетена почти до конца

Наша работа над книгой «Человек-Паук. Паутина видеоигровых вселенных» продолжается! После перевода и редакторской работы книга отправилась на вёрстку.

Автор Хосе Антонио Луна проследил больше 40 лет истории Человека-паука в видеоиграх и разобрал, как менялся образ героя вместе с индустрией и самой культурой вокруг него.

❗️ Подпишитесь на БОМБОРА GAMES, чтобы не пропустить старт предзаказов!


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
🎼 Ocarina of Time получила дату релиза

Nintendo показала свежий трейлер и первый полноценный геймплей ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2 уже 5 ноября. Ну а мы намедни напоминали, что у нас есть целых три книги про легендарную серию.

И давайте голосовать, во что играем в ноябре:

🔥 – ремейк Ocarina of Time
♥️ - GTA VI

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


📚 Скоро поговорим о книгах про игры

Когда-то «геймеры не читают» звучало как само собой разумеющийся факт. Сегодня вокруг видеоигр существует огромный книжный рынок, а сами книги стали частью игровой культуры.

Наш главный по видеоиграм в издательстве Владимир Обручев разберёт, кто и зачем сегодня читает об играх, какие книги становятся бестселлерами и как издатели работают с игровыми франшизами.

Поговорим и о противостоянии «что интереснее» — истории разработки и игровой индустрии или художественные книги по любимым вселенным?

Время: 20 сентября 2026 года (воскресенье), 16:20

Место: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Площадка: Лекторий

🎟 Билеты: https://clck.ru/3U9fEp

А если после лекции захочется продолжить знакомство с игровой литературой, то наши книги можно будет найти и приобрести прямо на ИГРОПРОМе.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES


🦊 Открываем сезон охоты

Каждый год выходят десятки тысяч игр, среди которых немало сильных проектов, которые проваливаются просто потому, что не находят своего игрока. Хотя если разобраться, чаще это игрок не находит их.

📚 Именно о том, как не дать хорошей игре затеряться среди тысяч других, рассказывает наша новая книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков», которая уже ушла на верстку.

Авторы Вячеслав Уточкин и Валерия Зеновина собрали практическое руководство о том, как сделать игру заметной для нужной аудитории: спланировать продвижение заранее и встроить маркетинг прямо в процесс разработки, а не приделывать его в последний момент перед релизом.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы не пропустить старт предзаказов!

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.