Дизайнер будущего


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: Bloglar


Пишет Илья Сидоренко (@iskros)
13+ лет опыта. Делаю крупные дизайн-проекты на фрилансе. Работал с ТОП-3 банками СНГ, запускал два продукта с нуля.
Автор книги «Дизайнер будущего».
Ментор – iskros.com/mentor
Сотрудничество - @nikasidorenko

Bog‘liq kanallar  |  O‘xshash kanallar

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
Bloglar
Statistika
Postlar filtri


Я люблю книги и написание своей было вызовом, большой профессиональной целью.

Первую я написал в 23 года, и она быстро стала бестселлером.

Спустя 7 лет написал вторую, хоть понимал, что книги сейчас особо не читают и скорее посмотрят короткий ролик.

Но мне хотелось передать накопленный опыт в фундаментальном материале.

Так и появилась моя вторая книга «Дизайнер будущего».

С ней вы можете глубоко погрузиться в продуктовый процесс и получить советы, как найти себе место в современном мире.

Я презентовал ее год назад и был рад видеть многих читателей лично.

Если хотите прочитать, то найти ее можно в бумажном (ozon) и электронном (litres) виде.

Приятного прочтения, друзья 📖

Разбор · Менторство · Офферы


Как я пришел в дизайн

Все просто: мне нужно было на что-то жить.

Дешевое проживание в общежитии заканчивалось, а на съем квартиры требовалось намного больше денег. Я пришел в любимую кофейню, достал блокнот и выписал свои увлечения:

• Спорт
• Писательство
• Саморазвитие
• Дизайн
• Книги

Стало очевидно, что быстро выйти на хороший доход можно только на дизайне. И я составил план на 3 месяца:

1. Углубиться в UX, чтобы усилить рабочий процесс
2. Создать портфолио из нескольких кейсов
3. Сделать отклики, в том числе по старым клиентам

Я шел по плану и буквально за пару недель до выселения нашел первую работу за 80к/мес. После мой доход только рос: 80 → 120 → 180 → 250 → 330 → ... за 7 лет.

Накопленная экспертиза позволила мне 3.5 года назад выйти на фриланс и брать лишь 1-2 крупных проекта в год.

Необходимость зарабатывать на жизнь помогла найти дело, в котором я ставлю цели, расту и добиваюсь результата.

К чему это я, друзья: сложные моменты бывают, но выход из любой ситуации один – четкий план и ответственность за его реализацию.

Составьте его под себя, а если нужна помощь – заполните форму, и я вам помогу.

Успехов в его реализации 🤝


Опыт есть, а офферов нет?

Разобрал неплохой продуктовый кейс дизайнера.

Есть метрики и крупный продукт, но на собесы не зовут.

В новом видео рассказываю почему:

→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube

Разбор · Менторство · Офферы


Дизайнеры в привычном виде скоро будут не нужны.

Раньше макет был главным результатом работы. Просто не было другого способа передать идею в разработку.

Сегодня от идеи до рабочего прототипа проходят минуты. И макет перестает быть главным – теперь это лишь небольшая часть продуктового процесса.

Раньше в продуктовой команде были дизайнеры из множества сфер: UX/UI, граф, иллюстратор, моушн, UX-писатель, веб.

Сейчас большинству команд достаточно одного – продуктового.

Но он не будет делать все, чем занималась дизайн-команда. Его работа сместится ближе к продукту: не рисовать макет, а определять, зачем он нужен и каким должен быть.

Для этого нужны другие навыки:
• проводить исследования
• формировать гипотезы
• проверять их метриками

При этом дизайнер не превращается в продакта. За ним остается то, чего нет у ИИ и у менеджера:
• насмотренность
• понимание аудитории
• умение создать удобный интерфейс

ИИ сгенерирует десять вариантов – выбрать и довести до ума нужный сможет только дизайнер.

Поэтому я все эти годы делаю акцент на процессе, а не на трендах и наградах.

Не соревнуйтесь с ИИ в отрисовке макетов. Погружайтесь в то, что за ними стоит.

Разбор · Менторство · Офферы


Продолжаю работу над финтех-сервисом для рынка США после перерыва в несколько месяцев. За это время Figma выпустила новые функции, и у меня появилась возможность их попробовать. Я в восторге, друзья 🤯

Расскажу коротко, как я ускорил свой дизайн-процесс.

1. Я держу все требования в Claude и регулярно сверяюсь с ним, чтобы не упустить ни одной детали. Избавляет меня от перелистывания десятков страниц. Это я делал и раньше, просто хочу напомнить.

2. Если не могу разобраться в какой-то технической детали – например, в настройках дизайн-системы или сложном лейауте, – просто делаю скрин, отправляю в Claude, и он простым языком объясняет, что сделать. За последнюю неделю узнал ряд функций Figma, которые раньше даже не пробовал.

3. Figma-агенты реально взяли на себя рутину. Вместо того чтобы вручную менять расположение элементов, их стили и так далее, я просто отдаю задачу агенту и иду пить кофе ☕️

Наконец-то можно сфокусироваться на сложных и интересных задачах, а всю рутину отдать искусственному интеллекту.

Думаю, стоит записать мастер-класс в базу PRO по работе с Figma-агентами на реальных продуктовых задачах. Отреагируйте на пост, если интересна тема.

P.S. Ещё одна приятная сторона развития нейросетей. Раньше, чтобы расти в доходе, мне пришлось бы уходить в управление, а его я не очень люблю. Сегодня же я один веду крупные проекты и хорошо на этом зарабатываю – просто потому, что больше не трачу время на рутину.

Лучшее время для дизайнеров! 🚀

Разбор · Менторство · Офферы


Помню, как сидел перед советом директоров крупного банка и презентовал концепт нового функционала для их приложения.

Меня позвала известная студия. Ей поручили этот проект, но в команде не было сильного UX-специалиста.

Презентация прошла хорошо и я неплохо заработал. Но так и не узнал, запустили ли этот проект...

Только через несколько лет, запустив крупный продукт, я понял, в чем заключается работа дизайнера.

В новом видео рассказываю:
• чем работа на студию или фриланс отличается от работы в продукте
• как перейти в продуктовую команду, даже если нет подходящего опыта

Смотреть ⤵
YouTube - https://clck.ru/3W8xY3
RuTube - https://clck.ru/3W8xWG

Разбор · Менторство · Офферы


Дизайн-лид из бигтеха попросил открыть Фигму прямо на собесе. Мы были готовы

Помог дизайнеру пройти собес в бигтех. Рассказываю, как готовились.

1. Разобрали вакансию и отобрали кейсы. Я прочитал требования и выделил главное: работа с UI-китом и проектирование мобильных интерфейсов в определённой сфере. Посмотрел проекты дизайнера и посоветовал, на каких сделать акцент. Не самые лучшие, а те, что закрывают именно эти требования.

2. Собрали презентацию и провели тестовый собес. Дизайнер проговорила рассказ, я дал рекомендации, что усилить и что убрать.

3. Подготовились к Фигме. UI-кит был неидеальным, поэтому заранее договорились, какие компоненты показываем.

На собесе так и вышло: дизайн-лид попросил открыть файл, показать UI-кит и по ходу задавал вопросы. Сюрпризов не было – мы показали то, что нужно было увидеть.

Когда лид убедился в экспертизе, разговор перешёл к общим вопросам: почему пришла в профессию и так далее – проверяли личные качества. И тут подготовка сработала ещё раз: техническая часть прошла спокойно, поэтому и на общие вопросы дизайнер отвечала уверенно.

Поэтому, друзья, если хотите чувствовать себя уверенно на собесе – хорошо готовьтесь)

Если готовитесь к собеседованиям – пишите, помогу. А если собесов пока нет – присылайте на разбор. Помогу доработать портфолио, чтобы они появились.

P.S. Следующий этап – тестовое. Компанию все знают, поэтому расскажу о ней позже.


База знаний продуктового дизайнера

Друзья, обновил свою базу знаний PRO. В ней мастер-классы, которые помогут:

• отработать продуктовый процесс
• научиться проводить UX-исследования
• создать сильное портфолио
• подготовиться к поиску
• и многое другое

Записал видео, где наглядно показываю, что внутри базы и как ее использовать ⤵
https://www.loom.com/share/43c7648b2f2446189ee65ceaf168cbfc.

Доступ к базе стоит 8900 ₽ – все новые материалы включены, доступ навсегда.

Купить доступ

884 0 10 1 12

Друзья, подготовил для вас два видео, которые помогут найти работу в продукте ⤵

Как пройти собеседование на продуктового дизайнера – пошаговая структура, как подготовиться и что говорить
→ YouTube, RuTube

Проверь свое портфолио на эти 3 ошибки – самые частые ошибки, которые я вижу на разборах портфолио
→ YouTube, RuTube

Продуктивного просмотра ☕️

Получить разбор · Менторство


Отцовство

Я уже почти три месяца как отец, поэтому решил поделиться некоторыми мыслями. Возможно, они помогут кому-то из вас, друзья.

Не думаю, что был бы момент, когда мы вдруг поняли, что на 100% готовы стать родителями. Мы просто решили, что пора. (Объездив страны нашего первого списка ;)

Я рад, что участвовал в родах: смог поддержать жену в очень трудный момент и увидел сына в первые секунды жизни. Мы провели в роддоме 17 часов.

Мы пока хорошо справляемся с новым бытом: помимо постоянной заботы о малыше, успеваем работать, тренироваться, иногда даже читать. Новые задачи не такие сложные, но требуют дополнительных нескольких часов в день.

Я работаю из дома, поэтому всегда могу присмотреть за сыном, пока жена занята своими делами или уехала к подружкам. Иногда приезжают родители, и мы проводим время с женой вдвоем.

Одно из самых сложного – прерывистый сон. Но организм адаптировался, и стало попроще, чем в первый месяц.

Заметил, что стал меньше уставать от работы. Фокусируюсь на самых важных задачах, а остальное время провожу с сыном.

Интересно наблюдать развитие ребёнка – радуемся новым навыкам больше, чем он сам ;)

Меня никогда не умиляли чужие дети, но на своего не могу смотреть без улыбки.

Рождение сына многое меняет, но не должно менять вас. Нас не поменяло.


Еще один оффер на менторстве

Я не веду подсчет, но чувствую, что последние месяцы – самые продуктивные в моей работе ментора.

Много дизайнеров получили офферы: в бигтех и небольшие, но интересные компании. Неполный список кейсов ⤵
https://t.me/byiskros/1581

Помимо индивидуальной работы, я развиваю базу знаний PRO – теперь по каждому этапу UX-процесса есть отдельный материал. Скоро расскажу подробнее.

При этом я все еще остаюсь независимым продуктовым дизайнером, что для меня важно.

Пожелаем успехов дизайнеру на новом месте!

А если нужен совет – всегда пишите @iskros или оставляйте заявку на бесплатный разбор 🤝


Продолжаю дизайн финтех-сервиса для США

Несколько месяцев назад сделал ипотечный B2B-калькулятор + админку. Получил новое ТЗ. В этой итерации – адаптив и новый интерфейс работы с таблицей (как эксель).

Нравится, что могу брать лишь 1-2 сложных проекта в год, но делать их в полном фокусе.

Качество и интерес к работе заметно возрастают.

Буду делиться прогрессом 🤝

Получить разбор · Менторство


Как Senior делает дизайн

Senior Product Designer может создавать интерфейсы интуитивно, благодаря опыту, но всегда опирается на следующие принципы:

• Держит в голове задачу пользователя
• Думает в рамках сценария, а не экранов
• Учитывает дизайн-систему на двух уровнях: структуру страниц и каждый отдельный элемент
• Закладывает возможность масштабирования продукта

Опишу подробнее на примере финтех-сервиса, который я недавно сделал.

• Задача: подобрать ипотечную программу под условия клиента
• Сценарий: вводит параметры → предлагает программы → объясняет условия
• ДС: использует единую структуру экранов во всем продукте и только готовые компоненты
• Масштабирование: предусматривает рост количества информации и функций.

Senior всегда может аргументировать свой дизайн. Не референсами или трендами, а фактами, которые можно проверить на метриках.

P.S. О том, как выяснить задачу и сценарий пользователя, записал подробное видео (YouTube, RuTube).

Получить разбор · Менторство


Несколько хороших дизайн-решений с презентации Apple

Apple наконец-то порадовала новым устройством, но сегодня поговорим об интересных интерфейсных решениях.

1. Объединение иконок сотовой связи, Wi-Fi и уровня заряда в один элемент (справа вверху).

2. Перенос кнопок/иконок действий в правую часть, чтобы не перекрывали контент + всегда под пальцем (удобно нажимать). Вынужденная мера из-за нового разрешения экрана, но удобно.

3. Объединение уже имеющихся показателей здоровья в понятную метрику – готовность к нагрузке.

4. Интересная визуализация: что влияет на ваше долголетие.

5. Анимация при складывании и раскладывании. Раскладушки делают давно, но придумать такое по силам только Apple.

P.S.

1. Раскладушка Duo интересная, но пока не могу придумать, где она будет полезна. Разве что для чтения.

2. А вот обновление приложения «Здоровье» порадовало – серьезный удар по Whoop и подобным фитнес-девайсам.

А что запомнилось вам?
Какие мысли?

Получить разбор · Менторство


Очередной оффер в финтех-продукт

Отработали UX-процесс на практике и удачно показали его на тестовом. Дальше – собес и оффер.

Порадуемся за дизайнера и пожелаем ему успехов на новом месте! 🤝

P.S. Что значит отработали UX-процесс – научились:
• погружаться в задачу пользователя, а не просто делать (ре)дизайн экранов
• формировать гипотезы на основе исследования, а не просто брать идеи из референсов
• создавать аккуратный и логичный UI на основе результатов исследования

P.P.S. Начал собирать портфолио студентов на сайте менторства. Пока немного, буду пополнять.

Получить разбор · Менторство


13 лет в продуктовом дизайне: мои проекты – одним списком

Стало интересно собрать список проектов, над которыми работал. Повспоминал. Делюсь с вами ↓

• Mortgage – ипотечный B2B-сервис для рынка США (в работе)
• Kickidler – B2B-сервис для аналитики продуктивности компании (работает по всему миру)
• Swale – iOS-приложение для хранения важной информации и предоставления доступа сторонним сервисам
• AeroBox – веб-сервис для службы безопасности аэропортов (тестируется в ОАЭ, Франции, Швейцарии, Дубае)
• MyHealth Portal – личный кабинет медклиники из Швейцарии
• Tranzet – сервис грузоперевозок и документооборота (развивал с нуля 5 лет)
• FinTech NDA – работал с мировой платежной системой для трех крупнейших банков РФ
• Bino – сервис для работы с тайными покупателями (с ним проходил стартап-акселератор в Нью-Йорке)
• Trood – ERP-система управления бизнесом (мой первый крупный продукт)
• Vitim – корпоративный месседжер с каналами и звонками (первый дизайн-проект)

Что еще:
• В начале карьеры работал разработчиком в сервисах: ecom и путешествий.
• Создавал два личных проекта: сервис для обучения, приложение для чистки фотогалереи.

Вот такие 13+ лет опыта одним списком – с интересом его продолжаю)

Получить разбор · Менторство


Разобрал дизайн приложения Spirit Fitness

UX/UI-ошибок оказалось не меньше, чем в портфолио дизайнеров.

Обратите внимание с чего я начинаю разбор первого экрана. Это универсальное правило продуктового дизайна.

→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube

Получить разбор · Менторство


Оффер в европейский продукт

Продуктивный месяц на менторстве. Только недавно рассказывал вам об офферах в Ozon и европейский финтех-сервис. На днях пришел ещё один.

Заметно, что в этом году рынок чувствует себя лучше. Много офферов в низкий сезон. Рад видеть эту тенденцию.

Сегодня пришел ещё один оффер. Скоро расскажу.

Пожелаем дизайнеру успехов на новом месте, друзья 🤝


Почему начинающему дизайнеру не нужно идти в бигтех

Иначе вы потратите несколько месяцев поиска работы впустую.

Делюсь тремя причинами и альтернативной стратегией.

Смотреть на YouTube:
https://youtu.be/JCxpE5g75EM

Смотреть на RuTube:
https://rutube.ru/video/54d72dd6a60f161ec6510b6e19a134a2/

P.S. Я помог многим дизайнерам попасть в продукт, поэтому знаю, о чем говорю. Почитать истории дизайнеров – https://t.me/byiskros/1581.


Идеальное учебное портфолио под продукт

Это одно из любимых портфолио, которое мы сделали на менторстве этим летом. Даже работодатель на собесе удивился, что кейсы учебные.

Почему оно работает:
• продуктовая задача: не (ре)дизайн приложения, а решение конкретной задачи пользователя
• реальное исследование: описаны методы, выводы и основная гипотеза
• аккуратные макеты с аргументацией, почему сделанно именно так

Ссылка на главную и наши кейсы:
• https://nelaeva.com/
• https://nelaeva.com/settlein
• https://nelaeva.com/wayfinder

Что еще интересно: первый отклик клиента пришел с Threads. Никогда не знаешь какая площадка сработает.

Но хорошее портфолио – это база, без которой даже самая лучшая площадка бесполезна.

Получить разбор · Менторство

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.