-Новости от разработчиков 3-
Обновление не в июне.
"Мы дадим знать, когда день настанет."
Минимизируются релизы в последние числа месяцев.
"Нет ничего хуже, чем шестилетнее ожидание 8 недели."
"Я брошу работу мечты, если 8 неделя не выйдет в 2026."
"Игра выживет только если 8 неделя выйдет в 2026."
"Если обнова не в этом году - я увольняюсь."
"Я не коупю, когда говорю, что 8 неделя займет меньше 6 лет до релиза."
"Не выход обновления в этом году разрушит сердца всех разработчиков."
Хандрек не хочет, чтоб люди ждали обновление. Оно не скоро, и он не хочет видеть пустые надежды.
Обновление 0.9.0 сравнимо с FNF' 2.
"Игра начнёт ощущаться полноценной."
"8 неделя соберет много людей вместе."
"8 неделя - первый релиз, которым мы можем гордиться."
"0.9.0 - лучшее обновление." (пока что)
"Новый UI очень хорош."
"По игре должно быть удобно ориентироваться."
Игра не будет прежней после обновления.
Новый UI - не просто рескин. Меню содержат новые QOL фичи.
"Эрик хочет что-то показать. Не стоит отдельного блога, но это что-то, чем он гордится."
Они постараются попасть на баннер в App Store перед обновлением.
Игра получала статус "Игра дня" суммарно 9 раз.
"Необходимо будет ещё ускорить разработку обновлений после 8 недели."
"Мы не можем выживать, имея один дестинейшен в год."
Они больше не прыгают с одной вещи на другую во время разработки, как это было до Хандрека.
"Я планирую основательно заняться игрой, когда приеду в Китай."
//
Спасибо Fru за некоторую информацию в этом посте и в постах ранее.
#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub
Обновление не в июне.
"Мы дадим знать, когда день настанет."
Минимизируются релизы в последние числа месяцев.
"Нет ничего хуже, чем шестилетнее ожидание 8 недели."
"Я брошу работу мечты, если 8 неделя не выйдет в 2026."
"Игра выживет только если 8 неделя выйдет в 2026."
"Если обнова не в этом году - я увольняюсь."
"Я не коупю, когда говорю, что 8 неделя займет меньше 6 лет до релиза."
"Не выход обновления в этом году разрушит сердца всех разработчиков."
Хандрек не хочет, чтоб люди ждали обновление. Оно не скоро, и он не хочет видеть пустые надежды.
Обновление 0.9.0 сравнимо с FNF' 2.
"Игра начнёт ощущаться полноценной."
"8 неделя соберет много людей вместе."
"8 неделя - первый релиз, которым мы можем гордиться."
"0.9.0 - лучшее обновление." (пока что)
"Новый UI очень хорош."
"По игре должно быть удобно ориентироваться."
Игра не будет прежней после обновления.
Новый UI - не просто рескин. Меню содержат новые QOL фичи.
"Эрик хочет что-то показать. Не стоит отдельного блога, но это что-то, чем он гордится."
Они постараются попасть на баннер в App Store перед обновлением.
Игра получала статус "Игра дня" суммарно 9 раз.
"Необходимо будет ещё ускорить разработку обновлений после 8 недели."
"Мы не можем выживать, имея один дестинейшен в год."
Они больше не прыгают с одной вещи на другую во время разработки, как это было до Хандрека.
"Я планирую основательно заняться игрой, когда приеду в Китай."
//
Спасибо Fru за некоторую информацию в этом посте и в постах ранее.
#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub