std::inplace_vector
#опытным
Стандартная библиотека традиционно запаздывает с внедрением полезного функционала.
Вот у нас есть std::vector. Прекрасный контейнер, расширяемый. более менее все им пользуются. Однако у него есть проблема - динамические аллокации. От них не уйти. А если вам они не нужны, то вы вынуждены использовать другие инструменты. Да и еще и ограниченное использование вектора в constexpr контексте.
Ну ладно. Есть std::array. Нет скрытых аллокаций, давно можно использовать в constexpr. Красота.
Но как бы не так: не расширяемый он. Еще и элементы должны быть созданы сразу все и должны соответствовать требованию DefaultConstructable.
Короче опять недостатки.
Но в С++26 появился контейнер, который объединяет преимущества std::vector и std::array. Называется он std::inplace_vector.
По сути это динамически расширяемый массив с фиксированной в compile-time емкостью:
1️⃣ Элементы массива хранятся прям внутри объекта, поэтому нет никаких дополнительных аллокаций.
2️⃣ Объект inplace_vector сразу при создании содержит буфер размера capacity.
3️⃣ Можно создать объект без элементов вообще и изменять их набор как угодно во время выполнения программы. Главное не превышать capacity.
4️⃣ Так как этот массив не предполагает дополнительных динамических аллокаций, то контейнер можно полноценно использовать в constexpr контексте.
Рассмотрим небольшой примерчик, где нам нужно отфильтровать из std::array пложительные числа и возвести их в квадрат:
template
constexpr std::inplace_vector square_positive(const std::array& arr) {
std::inplace_vector result;
for (int x : arr) {
if (x > 0 && result.size() < result.capacity()) {
result.push_back(x * x);
}
}
return result;
}
int main() {
constexpr std::array data = {-3, 5, -1, 7, 0, 4};
constexpr auto squares = square_positive(data);
static_assert(squares.size() == 3);
static_assert(squares.capacity() == 6);
static_assert(squares[0] == 25);
static_assert(squares[1] == 49);
static_assert(squares[2] == 16);
return 0;
}
Мы не можем заранее сказать, сколько элементов вернет функция square_positive. Но мы можем гарантировать, что их количество
#опытным
Стандартная библиотека традиционно запаздывает с внедрением полезного функционала.
Вот у нас есть std::vector. Прекрасный контейнер, расширяемый. более менее все им пользуются. Однако у него есть проблема - динамические аллокации. От них не уйти. А если вам они не нужны, то вы вынуждены использовать другие инструменты. Да и еще и ограниченное использование вектора в constexpr контексте.
Ну ладно. Есть std::array. Нет скрытых аллокаций, давно можно использовать в constexpr. Красота.
Но как бы не так: не расширяемый он. Еще и элементы должны быть созданы сразу все и должны соответствовать требованию DefaultConstructable.
Короче опять недостатки.
Но в С++26 появился контейнер, который объединяет преимущества std::vector и std::array. Называется он std::inplace_vector.
По сути это динамически расширяемый массив с фиксированной в compile-time емкостью:
1️⃣ Элементы массива хранятся прям внутри объекта, поэтому нет никаких дополнительных аллокаций.
2️⃣ Объект inplace_vector сразу при создании содержит буфер размера capacity.
3️⃣ Можно создать объект без элементов вообще и изменять их набор как угодно во время выполнения программы. Главное не превышать capacity.
4️⃣ Так как этот массив не предполагает дополнительных динамических аллокаций, то контейнер можно полноценно использовать в constexpr контексте.
Рассмотрим небольшой примерчик, где нам нужно отфильтровать из std::array пложительные числа и возвести их в квадрат:
template
constexpr std::inplace_vector square_positive(const std::array& arr) {
std::inplace_vector result;
for (int x : arr) {
if (x > 0 && result.size() < result.capacity()) {
result.push_back(x * x);
}
}
return result;
}
int main() {
constexpr std::array data = {-3, 5, -1, 7, 0, 4};
constexpr auto squares = square_positive(data);
static_assert(squares.size() == 3);
static_assert(squares.capacity() == 6);
static_assert(squares[0] == 25);
static_assert(squares[1] == 49);
static_assert(squares[2] == 16);
return 0;
}
Мы не можем заранее сказать, сколько элементов вернет функция square_positive. Но мы можем гарантировать, что их количество