🌸 17 ОКТЯБРЯ — ГЕЙМДЕВ 2026 🌸
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит большую бесплатную b2c-конференцию и приглашает тебя на
ГЕЙМДЕВ 2026: БИЗНЕС, ИНВЕСТИЦИИ, ТРЕНДЫ
Никакой теории ради теории — только сухая практика, экономика продуктов и реальные кейсы от лидеров рынка!
🗓 КОГДА: 17 октября (суббота)
😧 ГДЕ: Москва, ул. Шаболовка, 26, НИУ ВШЭ, 5-й корпус)
🏌♂️ УЧАСТИЕ: Абсолютно бесплатно, но нужно иметь с собой паспорт для прохода КПП
ПРОГРАММА:
🐤 12:20 | Как заработать на играх в 2027 году: экономика продукта и питчинг
🤾 13:00 | Круглый стол: Как попасть в геймдев в 2026 году и зафиксировать прочные позиции на рынке
🥙 13:40 | ИИ в арте: доказанные изменения в пайплайнах концепта
👞 14:10 | Автоматизация локаций через LLM и автосборка в Unity
🐸 14:40 | Как продвигать компьютерные игры: лекция по маркетингу и анонс книги
💟 15:20 | Большой перерыв на игры и Pitch & Play
✡️ 16:10 | Стратегическая панель: Глобальные тренды игровой индустрии 2026/2027
🐺 16:50 | Кульминация
Количество посадочных мест зале ограничено, а списки на пропуска закрываются заранее!
СПИКЕРЫ:
🔘Вячеслав Уточкин
🔘Константин Сахнов
🔘Гаухар Алдиярова
🔘Иван Мороз
🔘Григорий Поляков
🔘Анна Лепёшкина
🔘Сергей Зыков
🔘Илья Бойцов
🔘Евгений Медведев
Переходите по ссылке и бронируйте места!
🎹 ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит большую бесплатную b2c-конференцию и приглашает тебя на
ГЕЙМДЕВ 2026: БИЗНЕС, ИНВЕСТИЦИИ, ТРЕНДЫ
Никакой теории ради теории — только сухая практика, экономика продуктов и реальные кейсы от лидеров рынка!
🗓 КОГДА: 17 октября (суббота)
😧 ГДЕ: Москва, ул. Шаболовка, 26, НИУ ВШЭ, 5-й корпус)
🏌♂️ УЧАСТИЕ: Абсолютно бесплатно, но нужно иметь с собой паспорт для прохода КПП
ПРОГРАММА:
🐤 12:20 | Как заработать на играх в 2027 году: экономика продукта и питчинг
Константин Сахнов (Vengeance Games) разберет юнит-экономику, структуру расходов стартапов и жесткие финансовые критерии, по которым фонды оценивают инди-проекты на прочность
🤾 13:00 | Круглый стол: Как попасть в геймдев в 2026 году и зафиксировать прочные позиции на рынке
Дискуссия с инсайтами экспертов В. Уточкина, К. Сахнова, С. Зыкова, А. Лепёшкиной, Е. Медведева и Г. Полякова о реальном состоянии рынка труда
🥙 13:40 | ИИ в арте: доказанные изменения в пайплайнах концепта
Илья Бойцов (Midhard Games) на живых цифрах и примерах покажет, как нейросети сокращают сроки генерации контента с 5 дней до 5 минут
👞 14:10 | Автоматизация локаций через LLM и автосборка в Unity
Григорий Поляков (Geeky House) разберет генерацию уровней с помощью больших языковых моделей и покажет работу ИИ-агентов для менеджмента проектов
🐸 14:40 | Как продвигать компьютерные игры: лекция по маркетингу и анонс книги
Концентрированная лекция Сергея Зыкова по продвижению на ПК-рынке + эксклюзивный b2c-анонс и предзаказ новой книги «Маркетинг игр» от Вячеслава Уточкина и «Бомборы»
💟 15:20 | Большой перерыв на игры и Pitch & Play
Выставка из 10 стендов шоу-кейсов играбельных прототипов выпускников МИП (VR-зона, АКИ, Союз литераторов). Эксперты будут жестко тестировать проекты у столов с трансляцией питчей на экраны холла
✡️ 16:10 | Стратегическая панель: Глобальные тренды игровой индустрии 2026/2027
Панельная дискуссия всей экспертной толпой с участием Гаухар Алдияровой («Мир-А») и Ивана Мороза (экс-директора Wargaming и гейм-директора проекта «КиберСлав»)
🐺 16:50 | Кульминация
Шоу-вручение профессиональных корочек Союза литераторов, финальный манифест Вячеслава Уточкина и закрывающий удар в гонг!
Количество посадочных мест зале ограничено, а списки на пропуска закрываются заранее!
СПИКЕРЫ:
🔘Вячеслав Уточкин
Руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House
🔘Константин Сахнов
CEO Vengeance Games, преподаватель ВШБ НИУ ВШЭ
🔘Гаухар Алдиярова
Топ-менеджер, продюсер, эксперт по развитию игрового бизнеса и оперированию крупномасштабных проектов, руководитель независимой игровой студии «Мир-А»
🔘Иван Мороз
Гейм-директор студии Game Art Pioneers (GAP), руководитель разработки «КиберСлав» и настоящий пионер отечественного геймдева с 22+ годами непрерывной карьеры с опытом создания игровых проектов из мирового топ-20 на всех рынках планеты. Руководил глобальным паблишингом и оперированием культового MMO-флагмана World of Warships.
🔘Григорий Поляков
Продюсер Geeky House
🔘Анна Лепёшкина
Художник, аниматор, геймдизайнер и независимый инди-разработчик, сооснователь независимой игровой студии Potata Company, эксперт по визуальному стилю и 2D-анимации
🔘Сергей Зыков
Игровой маркетолог, директор по маркетингу, соавтор и соведущий популярного индустриального подкаста «Хочу в геймдев», преподаватель дисциплины «Продюсирование игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ
🔘Илья Бойцов
Генеральный директор и сооснователь Midhard Games, игровой продюсер, эксперт по интеграции технологий искусственного интеллекта в коммерческий продакшн
🔘Евгений Медведев
Руководитель отдела тестирования в Lipsar Studio, преподаватель и член индустриального совета игрового направления IThub, хардкорный геймер. Создатель и ведущий популярного Telegram-канала «Женя, игры, etc...»
Переходите по ссылке и бронируйте места!
🎹 ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ