Archviz news


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: Dizayn


Наша рендер ферма: @GreenCloudsBot
Archviz на минималках: @archvizmin
3d склад: @low3dmodels
А тут, я делюсь тем, что мне интересно, делаю всякие анонсы, хвастаюсь железками и восхищаюсь всяким штукам)

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
Dizayn
Statistika
Postlar filtri


Я посмотрел недавно нового паука и если честно... вообще не понял че все с ним так носятся😐

Это настолько дефолтная история, а сюжет и диалоги до невозможности банальны, что постоянно ловишь себя на мысли в процессе:

"А это точно вот 8,3 из 10?"

Самый кассовый фильм всех времен Марвел, победил по сборам мстителей и т.д. и т.п. складывается впечатление что кто то звездит)))

Абсолютно пресный как хлебушек фильм, банальный сюжет, мотивация персонажей их мораль и диалоги.

Мне например гораздо больше понравился тот рисованный мультик с пауком: "Через вселенные" где да сюжет тоже банален до ужаса, но там хотя бы визуал клевый и не затянуто.

Короче не знаю, вот хуже нет для творчества, чем быть посредственным, вот он такой.

Че дум про паука, уже смотрели?🙂


Внезапный стрим!😄

Я чет захотел поиграть в готику на хардкоре и подумал может вы присоединитесь ко мне?)

Давно не виделись, посидим чильно пообщаемся))

Стартую сегодня в 16:00, планирую поиграть часов до 21 примерно😌

Трансляция будет тута👈


Suzane Keycap 2.jpg
938.6Kb
Teapot Keycap.jpg
1.0Mb
Заставочки в 5к под 21:9 но и для 16:9 тоже отлично подойдут😘


Почему бы и не да?😄
Давно хотел распечатать сюзанну в качестве кейкапа на клаву, но таких моделек на маркете нет, пришлось делать самому😅

Ну и так же прикольно сделать было рендер в натуральном масштабе, получилась даже прикольная заставка на рабочий стол?🤔

А если вы любитель чайников (бог вам судья) то и для вас в следующем посте есть заставочка😎

Сделал несколько, одну себе и на подарок парочке блендерастов😇

Что скажите, как вам такое баловство?

P.S.: саму модельку скачать и распечатать можно если что вот тут👈


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
У меня тут новое увлечение, памагите!😅

Как теперь перестать печатать всякую фигню?🙂

654 1 0 36 22

Лайк, если сегодня скупая, мужская слеза счастья покатилась по вашей щеке🥲


Решил я переехать наконец на Windows 11 ну и заодно на актуальный Blender 5.1, держите от меня пак аддонов работающие с этой версией и которые я использую повседневно:

- Geo-Scatter v5.6.3 - скаттер для blender
- GroupPro v3.0.5 - удобная работа с инстанс коллекциями
- Pivot Transform v5.0.3 - удобная работа с пивотами
- Renderset personal 2.0.1 - работа с камерами и не только
- Render Raw v1.2.19 - удобная цветокоррекция прямо в блендер
- Sketchup importer 0.27 - импорт модели Sketchup

Скачать все аддоны можно тут👈




Нашел клевый аддон на Blender, который по сути встраивает фотошопный редактор RAW в программу, прямо в меню настроек, видео как пользоваться тут, а скачать можно тут👈

Что в нем клевого? Мне например очень нравится ACES 2.0 в последних версиях Blender, но он зараза очень черный в тенях. Так вот этим аддоном легко это поправить сразу в блендере и получить клевую версию этого цветового пространства, ниже высылаю пример, чекните👇

1 картинка - ACES 2.0 c коррекцией аддоном прямо из блендера
2 картинка - AGX без коррекции, подобрана только экспозиция более менее

Мне нравиться как ACES работает в светлых участках, делая их выразительными но при этом без пересвета!


Ну что, как вам dlss 5, уже видели?😁


С праздником дорогие дамы!
Мы вас очень любим!❤️

А что бы вам дарили цветы не только реальные но и виртуальные, от меня небольшой подарочек😌

Хорошая геонода на наш любимый Blender для генерации кастомных цветочков с огромным количеством вариантов - Flower Generator, актуальную версию можно скачать тут👈


Нашел прикольную и довольно простую геоноду на Blender, для быстрого создания сетки дорог, все полностью процедурно, от текстур до разметки, оригинал тут👈

Но месье админ конечно же купил за вас эту геоноду и раздает тут👈😅

От себя, чуууть чуть подправил кое что там внутри, добавил пару параметров, автор в оригинале не дает возможности редактировать толщину разметки и стоп линии, что как по мне странно, по умолчанию линии очень толстые и не натуральные, а так же у него слишком сильно блестит текстура асфальта, это тоже поправил☺️

Единственный минус, оно работает только на плоскости, на рельефе такое не сделаешь, тут нужно что то помощнее, типа этого (скачать можно тут кстати), но и разбираться придется серьезнее, там уже выбирайте что вам нужно😉

P.S.: Закрепленная gif к посту, 10 шакалов из 10, простите🥲


Купил для себя и для вас удобный плагин (Cid - Color Ids Simple) для вытаскивания Material ID в блендере, так как штатные средства работают только с Object ID.🤷‍♂️

Если честно бесит нереально что такой простой функции в блендере нет по умолчанию и приходиться ставить аж целый аддон.😈

Как пользоваться можно посмотреть тут👈

Версия для Blender 5+ тут 👈
Версия для Blender 4+ тут 👈

P.S.: В чате подсказали как штатными средствами все таки можно нормально вытащить ID так что Галя - отмена!😅


Илья Ачковский | SPKTR visual dan repost
Кейс: визуализация архитектурного проекта после попытки заменить продакшн ИИ

Возвращаюсь в этом году с хорошими новостями для визеров, потому что сейчас я вам расскажу интересную историю, которая сначала меня прибила по голове к земле, а потом воодушевила))

Клиент: архитектурное бюро (постоянное сотрудничество)

Формат: Статичная 3D-визуализация архитектурного проекта
Объём: 8 кадров
Срок на "доработку": 6 дней

Контекст
Это мой постоянный клиент - сильное московское архитектурное бюро, которое занимается благоустройством.
У них всегда качественные SketchUp-модели и интересные концепции, с которыми комфортно работать.

В начале декабря мы договорились о выполнении двух проектов в январе. Для меня это было особенно ценно: заказ был согласован заранее и приходился на традиционно спокойный период, что давало надежду на стабильный старт в 2026 году.
Однако в конце декабря клиент сообщил об отмене одного из проектов по причине отсутствия бюджета, а в последствии в январе еще 1.
В качестве альтернативы было принято решение попробовать выполнить визуализацию внутренними силами с использованием ИИ-инструментов, после прохождения командой обучения.

Что произошло
Спустя ~1,5 месяца клиент вернулся с запросом на помощь.
К этому моменту были подготовлены финальные черновые визуализации, но они вообще не соответствовали требованиям проекта и задачам публичной презентации, прилетела огромная простыня от заказчиков, с правками по каждой из картинок.

Проект требовалось срочно довести до уровня:
• публикации на сайте,
• демонстрации заказчику архитектурного проекта и устранение всех комментариев к нынешним изображениям.
• маркетингового использования.

Основные проблемы исходных визуализаций
По итогам внутренней проверки и комментариев заказчика были выявлены типовые проблемы:
• невыстроенная композиция и масштаб,
• пластиковые материалы (растительность, покрытия, малые формы),
• отсутствие читаемой логики среды (проезды, дорожки, парковки),
• неестественный свет, пересветы, туман,
• потеря детализации и фактур,
• некорректная работа с растительностью и водой,
• ошибки в постановке камер и ракурсов,
• недостаточное качество для веб-публикаций.

Фактически изображения представляли собой картинки без полноценной постановки кадра, что критично для архитектурной визуализации.

Задача
В сжатые сроки:
• привести 8 кадров к профессиональному уровню,
• восстановить логику среды и композиции,
• доработать материалы, свет и растительность,
• обеспечить стабильное качество, пригодное для сайта и презентаций,
• уложиться в жёсткий дедлайн — 6 дней.

ВЫВОД

ИИ-инструменты могут быть полезны как вспомогательный инструмент, но не заменяют полноценную работу визера, когда речь идёт о:
• архитектурной логике;
• среде и масштабе;
• постановке камеры;
• контроле качества;
• ответственности за финальный результат;

В архитектурных проектах ключевым остаётся человек, который понимает, как изображение работает на идею и задачу проекта, а не просто «выглядит красиво».
В данном случае время было потрачено, результат перед финалом не соответствовал ожиданиям, а внесение правок после множества итераций оказалось крайне сложным:
нельзя качественно «откатиться» и сделать именно то, что требуется проекту.
_______________________________________________________________

Кстати, в конце года я успел провести эксперимент.
Прикрепляю изображения из проекта, который был сделан целиком через ИИ в конце 2025 года.
За них заплатили...

Формально - успех.
По ощущениям - самый стрессовый проект за год.

Если интересно, могу рассказать:
- сколько заработал,
- сколько нервов ушло,
- и почему без классического 3D я туда больше не полезу.


Наткнулся еще на одно интересное видео, длинное видео, греющее душу😌

Ключевая мысль которая меня зацепила:

"Если вы замените всех работников своей компании на ИИ и пусть даже ИИ станет настолько мощным, что будет все делать эффективнее в 100 раз, дешевле, идеально и без косяков, задумайтесь, а кто будет покупать продукцию вашей компании, если у людей не будет работы и денег что бы эту продукцию потребить?" 🤔

Мое почтение, на самом деле это очень крутая мысль на подумать🥹

Автор меняет свое позитивное отношение к генеративному ИИ спустя 3 года, на противоположное.

Приводит весомые аргументы, почему он не считает работы созданные ИИ искусством, очень рекомендую посмотреть, круто все сделал!👌

Смотреть удобно через яндекс браузер с переводом, вот уж где я не против ИИ, он реально помогает искать контент, но правда это не стимулирует нас изучать языки😅

https://www.youtube.com/watch?v=zhMp62XETj0


Ура! Мы наконец-то возобновили оплату и даже улучшили её!😌

Теперь вы можете пополнить баланс любым удобным для вас способом, Картой РФ и ближнего зарубежья, СБП, T-pay, SBER Pay или даже оплатить через сервис Долями!☺️

Благодарим за ожидание и спасибо что вы с нами!❤️

Ваш @GreenCloudsBot 😘


Господа, доброго утречка, сейчас будет очень странный пост, не все поймут, не всем оно надо, НО!

Я искренне рекомендую вам попробовать поиграть в ARC raiders, это настолько необычный опыт, что даже сложно и игрой то назвать, в моем понимании, это скорее социальный эксперимент.

Это мое личное, да и не только мое, наблюдение.

Я провел в игре чуть больше 100ч и мне кажется это надолго)

Это не просто шутер, пострелушки и т.п. для детей, это настоящая машина по производству впечатлений, эмоций и уникальных ситуаций.

Если вы как и я устали от однообразных игр, сериалов и другого развлекательного бездушного говна в последние годы.

То эта игра вернёт вас в детство, подарит те эмоции, что вы испытывали когда то давно, когда все казалось интересным, удивительным и неповторимым.

Это не просто хайп, это действительно какой то новый феномен. Но что бы это почувствовать, вам нужно это попробовать, по другому никак, у вас будут свои неповторимые уникальные ситуации😌

Я бы даже назвал это игрой десятилетия, без преувеличений.

А сегодня я наткнулся на один обзор этой игры, который очень точно описывает что же это такое, рекомендую посмотреть!☺️

https://youtu.be/QjAF0Ep0TBY?si=w4g1PR4XWlig1OoL


Еще попробовал планчик сделать, быстро, прикольно в целом🥲




Ну что, вот и я измазался 💩💩💩 нейросетями вашими, банана, зима🥲
p.s.: простите🥹

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.