munkdsgn


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: Dizayn


Дизайн, жиза, тёмный ром
Ян Зарецкий — руководитель продуктового дизайна в МТС
https://munk.design
@munkdsgn

Bog‘liq kanallar  |  O‘xshash kanallar

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
Dizayn
Statistika
Postlar filtri


Олния!

Еду на Дизайн-выходные в Тулу, готовлю лекцию «Эмержентность дизайна. Что остаётся дизайнеру, когда метод и машина сделали всё правильно».

Можно выучить инструменты, освоить методологии, собрать дизайн-систему и сделать всё по правилам — и получить решение, которое ничего не меняет. Где живёт качество: в компонентах, в методе или где‑то между? Чем оправдание решения отличается от его объяснения? Про нейронки будет совсем чуть-чуть, а в основном поговорим о структуре дизайна, о смыслах и подходе к ремеслу.

Также помогаю с организацией секции МТС. Концепция «После Вавилона: говорить на одном языке». Подобрали спикеров с лекциями про то, как объединять людей, искать общий язык, договариваться и понимать друг друга. Это и про харды, и про процессы, и про человеческое общение. Когда разные команды, специализации, форматы и жанры, разные подходы к мышлению и поиск общих тем. Оба дня, 9 и 10, без перерыва — только годнота, польза и рассуждения о профессии. Будет классно, приезжайте и заходите к нам послушать.

Если вы едете, пожалуйста, зарегистрируйтесь на сайте — это поможет организаторам планировать активности и последующую отчётность.

Программа мероприятия — зацените насыщенность и темы!

И чтобы с максимальной пользой, кайфом и отдачей провести эти дни, рекомендую прочитать один из первых постов в канале — руководство по посещению Д-в. Актуальности не потеряло.

Любите дизайн!


В МТС больше всего нравится работать с людьми — супер-команда, разносторонний опыт, вместе всех собираем в дрим-тим — есть с кем и про продукт и процессы поговорить, про буквы-сетки, про что-то прикладное или, наоборот, про более общее, связанное с дизайном и искусством.

Ещё я люблю писать лекции, но если не пишутся — я с радостью иду слушать другие. С нового угла и позиции посмотреть на вещи, профессию, познакомиться с опытом другого человека.

Пойду на Просмотр в Москве, 19-20 сентября. А выступать там будет 🥚 Лиза Жигулёва, арт-директор в МТС. Завидуйте мне, ведь у меня есть безусловное преимущество и удовольствие с Лизой работать и регулярно общаться, обсуждать дизайн, искусство, психологию и философию.

А на Просмотре Лиза прочитает лекцию «Скованные одной лентой». Про то как современные реалии влияют на дизайнера, про самообразование и развитие через насмотренность, базы референсов и в целом про то, как работает наш разум с информацией. Полезно и арт-директорам, чтобы развивать команду, и дизайнерам, чтобы прокачать себя. Это про взаимоотношения нас, культуры, искусства, дизайна и всё это столько ценное и интересное!

Билеты на Просмотр ещё остались, если вдруг вы ещё не купили. Состав спикеров в этом сезоне — невероятный звездопад, нельзя упускать!

А ещё у Лизы есть новый и прекрасный тг-канал ЕЖ — давайте поддержим! Подпишитесь, будет интересно ❤️‍🔥💯

И приходите на Просмотр слушать лекции и знакомиться!
Всем дизайн!


Заканчивается отпуск, в котором я себе ни в чём не отказывал — дизайнил сутками напролёт). Много времени провёл в Мастерской, готовил кейсы к публикации. Успел только один, но всё равно супер! Работать с композицией и визуалом приятно, увлекательно, сплошной кайф. Но об этом позже.

Израсходовал месячный запас токенов курсора за четыре дня. Первый раз такое, дорого получается, неприятно. И не претендую тут на последовательность — я скептически отношусь к нейросетям, постоянно их критикую и терпеть не могу очередной виток профанации профессий: считать, что нейросеть сделает дизайн, напишет текст, придумает стратегию бизнеса — это невежество. При этом я на регулярной и ежедневной основе пользуюсь нейронками — они помогают мне дизайнить, писать тексты, продумывать концепции. Противоречие разрешается тем, что «второй мозг» никак не заменяет первый. Необходимы опыт, знание, субъектность, позиция, чтобы решать задачи и сохранять ценность и востребованность в профессии.

Вообще я рад, что сейчас можно более открыто рассуждать о том, что такое разум и челленжить инструменталистов. Хайп нейронок разблокировал этот дискурс в более широких кругах. Не потому что «Матрицу», «Призрака в доспехах» или «Киберпанк 2077» обсудить хочется, а потому что по работе важно!
Что останется от дизайнера, если придёт какой-нибудь GPT-1000 и сам прекрасно всё сам спроектирует, от аналитики конкурентов и юзер-флоу интерфейса до макетов и реализации в коде?

Ещё думаю, что пора изменить формат консультаций, и цены уже три года назад ставил, и пара мест на менторство появились. Кому нужно второе мнение, консультации по кейсам, карьере или другие связанные с дизайном вопросы — приходите, сейчас удачное время, пока цены прежние. На сайте вся информация есть.

Сходил на выставку Маковских в Музей Фаберже. Музей по прежнему держит высокую планку экспозиции, получил огромное удовольствие! И впечатляет, какие разные художники и судьбы образовались на разломе эпох.

Надо всё таки сделать выставку дизайна. Напечатать сайты, оформить в рамы, поставить скамейку — вот, произведение, сиди и смотри. Видишь, субкомпоненты оптически смешиваются в единую композицию и юзерфлоу? Не Ван Гог, но мы только начали!

Про другие произведения искусства — не успел пройти на платину Doom Revelations, увы. Если говорить про геймплей — динамика, тактика, комбинации механик — идеальный микс! Ещё остались демоны, придётся победить позже. Игра достойная, лучшая часть серии!

В Москве в ближайшие дни предстоит много мероприятий. Уже завтра (09.09) буду читать лекцию «Недостижимый идеал. Как дизайнить в условиях неопределённости» в Институте бизнеса и дизайна. Регистрируйтесь по ссылке, приходите!

И ещё пойду на ffdd2d (12.09), Wow Awards (17.09) и на Prosmotr (19-20.09). Буду рад увидеться, поговорить за дизайн и не только!


Посещать мероприятия — полезно. Можно узнать, что нового происходит. Можно убедиться, что ты не один и всё будет как-то нормально. Или не будет, но главное, — что ты не один)

Посещу 2 сентября Невторкинг от ENDY. Не в качестве спикера, а в качестве гостя, но буду рад со всеми пообщаться. Приходите, если вы в Петербурге в это время! На месте обещают пиво и еду (на иллюстрации пицца — проверим), лекции (послушаем) и нетворкинг (тут я даже не знаю!).

Поговорим за дизайн, креатив и бизнес — приходите!


Еду в сапсане, моё пятое рабочее место, самое подвижное) Движутся и мысли

В чём задача руководителя, дизайн лида? Сделать хороший перформ команды. Я убеждён, что перформят лучше всего мотивированные, заинтересованные, небезразличные люди. Те, кому не пофиг. А значит дорога к хорошему для бизнеса результату лежит через вдохновение и счастье сотрудника. Этим и стараюсь заниматься, хотя больше по наитию, нежели вооружившись методологиями.

Корпорация — огромный, масштабный пазл. Задачка в задачке, многомерная конструкция. Роли и должности, положение в иерархии, характеры и типажи лидеров и специалистов, продукты со своими возможностями, вызовами, всё это обвязано нитями операционной и административной деятельности и в находится в постоянном движении. Каждый дизайнер, лид, руководитель — со своим вектором движения, скоростью, формой. Что поменять в них, чтобы сложилось? Может, не в них, а в среде вокруг? Это уже про структуру, композицию. Дизайн дизайна какой-то получается.

Дизайн, вайбкод, лидерство имеют общую черту. Когда минимальными усилиями, аккуратно, но ловко и уверенно можно что-то сделать, изменить, что затем вызывает внутренний восторг — «Вот же оно!! Работает!»

Как это ощущение, опыт, навыки увидеть в других людях и научиться передавать в масштабах команды, корпорации — вот вызов. Этого взгляда, навыков ожидаешь от лидов, но этому тоже надо учить. И учиться учить. Решать многомерные задачки — работа с материалом, работа с дизайнером, с лидом, с командой, между департаментами и отделами, в масштабах корпорации и в связке с другими компаниями и страной. И далее, к гуманистическим, культурным, технологическим вызовам. Чтобы масштаб измерялся от точки на листе до работы в пространстве и времени.

Вспоминается «Задача трёх тел», в которой повествование сперва идёт через десятилетия, затем столетия, а заканчивается через почти 19 миллионов лет.


MTS DESIGN | МТС Дизайн dan repost
🔥🎉 Неделю назад прошла Кайференция от агентства Прагматика — дизайнерское мероприятие, чтобы пообщаться, себя показать и других посмотреть.

Мы высадились дизайн-десантом на батл. Решали концептуальную задачку от Авито и защищали перед жюри. Соревновались с командами Домклика, Флаувау, Т-Банка и СберДизайна.

В нашем кейсе решили, что для Авито важно сохранить вайб «авитошности» и добавить немного иронии даже в концепте — показали весь кейс через жизнь одной вещи. Как плёночный фотоаппарат меняет владельцев и обретает новую жизнь в современном мире, а помогает ему в этом умный помощник «Авито эАйайай»! Разыграли презентацию по ролям, каждый участник играл своего персонажа и рассказывал про свою интерфейсную фичу.

Приз забрали дизайнеры из Домклика, но полностью заслуженно, кейс у них правда крутой, жюри — уважение и благодарность. А мы были рады побатлиться, пообщаться и раздать заслуженные респекты дизайнерам.

Здорово дизайнить не только рабочие прикладные задачи, но и выходить за рамки, размышлять в других условиях и конкурировать с дизайнерами из бигтеха!

Спасибо инициативной и заряженной команде! Лиза Жигулёва, Таня Скопич, Антон Минеев, Ян Зарецкий — лучшие! 🐆🔥


Работаю в МТС леопардом, простите, дизайнером.

Команда предложила присоединиться для участия в дизайн-батле против других бигтехов. Одно задание, тщательная, педантичная, скрупулёзная, слёзная подготовка, защита онлайн с презентацией в виде театрализованной сценки с продажей старого плёночного фотика и демонстрацией через это интерфейсных и продуктовых фич. Много авитошности, чуть иронии и юмора, командный настрой в виде леопардовых костюмов.

Короче, работа в корпе — это вообще не скучно, а много классных, талантливых и интересных людей. Выходим из зоны комфорта, дизайним за пределами рабочих задач. Выводы — не собирайте команду из одного дизайнера и трёх руководителей, это будет прикольно, но не спать ночами придётся, просто без вариантов.

Пусть мы не победили, но это первый шаг. Готовы к прыжку! Предаторы!


На прошлой неделе завершил первые этапы жюрения конкурсов:
WOW Awards и Russian Design Cup

Дизайн прекрасен своим многообразием. Даже тут два конкурса по дизайну, в обоих в основном речь про дижитал — но насколько разное впечатление.

Девелоперы и всё, что связано с дизайном там, это торжество маркетинга и создания дополнительной ценности. Продаём не квартиры — а идею, мечту, философию, образ. Обязательно всё завёрнуто в концептуальную обёртку.

Очень много нейрослопа, просто потрясающе. Инструмент стал массовым — и вот эффект. Прослеживается зависимость — чем дороже проект, тем более качественный материал, идёт ли речь о применении ии или о редактуре и концептуальной базе.

Но вернусь к основной мысли — креатив через край, а насколько в этом есть смысл или насколько убедительно — как будто второстепенно.

В RDC впечатление иное. Это конкурс на концепты. Там нужно включать креатив, отрицать и ломать шаблоны, показать уже всем наконец, как нужно дизайнить! И… в доброй половине работ прослеживается крайняя форма заболевания «продуктовый подход».

Когда дизайнер не «думает руками», а использует десяток методологий: вывести гипотезы, продумать персон, собрать юзер сторис, провести касдев, предположить метрики… чтобы в итоге почти ничего не нарисовать или нарисовать плохо.

Ну продукт получился, а дизайн-то где? Хочется же так, чтобы визуальный кайф, чтобы впечатлить, чтобы интересно, по-новому, ловко-бойко! Кто кроме дизайнера макет-то сделает красивый? Продакт? Аналитик?

Так интересно, что в коммерческих проектах креатив кажется порой притянутым, а в конкурсе на концепты дизайнеры сами себе рамки ставят ещё жёстче, чем на работе.

Хочется пожелать дизайнерам смелости и усидчивости. Пожелать дизайнерам — оставаться дизайнерами. Иронично, но это в дефиците сейчас.


Проектирую в МТС матрицу компетенций. Заодно решил выделить два трека развития дизайнера — специалитет (для тех, кто хочет работать руками, крафтить, дизайнить) и менеджмент (для тех, кто хочет настраивать процессы, культивировать дизайн, вести команды).

Хочется сделать ровнее экспертизу, позволить дизайнерам оставаться дизайнерами, а не уходить в менеджмент в погоне за «развитием» и зарплатой.

Поэтому с некоторым допущением получаются такие ступени развития в каждой ветке (дизайнер — лид):
1. Мидл — «Младший лид»
2. Синиор — Дизайн-лид
3. Принципал — Арт-директор

Дизайнеры отвечают за крафт, лиды за процессы и управление.

Но если дизайнер уровня принципал ещё как-то понятен, такое встречается на рынке, то как назвать младшего лида?

Полез в нейронку исследовать, уточнять, какие вообще бывают термины устоявшиеся.

И нейронка такая: «Дизайн-капитан»!

Огонь! Дизайн-капитан!! Хочется такое как официальную должность!

Я думаю, если такое ввести, мало кто захочет становиться арт-диром даже с прибавкой к зп! Ну это же офигенно)

☝️Капитан Джек-воробей!



P.S.
С другом как-то обсуждали «Дизайн-Императора». Тоже неплохо!

596 0 6 13 37

Silver Mercury dan repost
Полезная подборка книг и каналов от члена жюри

Насмотренность — это в том числе ежедневная гигиена мозга и фильтрация входящего потока. Чтобы поток был качественным, узнали, что читает эксперт жюри SM Awards Иван Данюшкин (CMO RECORD PRO, ex-Балтика, Газпром нефть).

Получилась такая подборка книг:
➡️ Думай медленно... решай быстро
Даниэль Канеман

➡️ Адекватность
Сергей Калиничев

➡️ Нейромант
Уильям Гибсон

➡️ Теория игр в комиксах
Айван Пастин и Тувана Пастин

➡️ Убик
Филип Киндред Дик

И несколько полезных каналов:
➡️ Русский шафл
➡️ юрец, что посмотреть?
➡️ munkdsgn
➡️ Полищук. Карьерная проводница
➡️ Постмаркетинг
➡️ Disgusting Men
➡️ Пиарщик пишет | Писатель Поляков
➡️ Упал, поднялся

🖤 Коллеги, что из этого уже в закрепе? Дополняйте список в комментариях.


Я не участвовал в Silver Mercury, это пацаны жюрили, я только рядом стоял, честно!
Здорово, когда замечают и читают друзья и профессионалы. Канал попал в подборку лучших от Ивана Данюшкина, CMO Радио Рекорд и эксперта жюри Silver Mercury. Приятно, спасибо!

Там и другие кайфовые каналы есть, с уклоном и пиар и маркетинг. Может и не про дизайн, но помогает хорошему дизайну быть!


В далёком 2015 я решил, что принятого заказчиком дизайна недостаточно, важно ещё опираться и на критику профессиональной индустрии. «Эмэйзинг!» на бихансе не считается. Поэтому я вписался в конкурс Russian Design Cup — дизайн-марафон со множеством заданий, высочайшим темпом и оценкой заслуженных в профессиональной среде жюри.

Завершил я тогда конкурс на 5 месте, но изначально даже отборочный не думал, что пройду. Прокачал харды и презентации просто жесть как)) RDC — ровно тот случай, когда можно забить на ограничения и включить дизайн по максимуму. Пройдя все туры я совершенно точно вышел с иным пониманием как дизайна, так и своих возможностей и целей.

И вот стартует RDC 2026! В этом году в партнёрстве c Dprofile!

Я в жюри RDC Crew и с нетерпением жду работ — хочу посмотреть, как дизайнеры сейчас могут зачелленжить и повысить профессиональную планку. У меня же личный вызов — в прошлые сезоны RDC я старался прокомментировать все работы, а их бывает 700+!

Так что дерзайте, прокачивайте харды, нетворк, бросайте вызов дизайнерам, получайте обратную связь от жюри! Залетайте в любой из туров или проходите все три, чтобы в суперфинале забатлиться в Москве офлайн!

Важные ссылки
⬥ Сайт конкурса: russiandesigncup.ru
⬥ Прямой эфир с организаторами: 22 июня, в 18:30; расскажут все подробности и анонсируют задание первого тура
⬥ Чатик в тг: @designcups

Всем дизайн!


Когда доза красоты и проектирования в день не принята, норматив не выполнен — возникает острая потребность подизайнить ещё. Потому что дизайнить можно не только на работе!

Недавно задизайнил подарок для руководителя театрально-хореографической студии Стиль. Бумага, тактильная шероховатая обложка, серая гамма — фирменные и именные блокноты с монограммой и лого студии. Для руководителя отличный подарок, чтобы вести записи, идеи, концепты. Писать от руки приятнее, чем в телефоне заметки — потому что это единение с вечным.

К блокнотам прилагается классная дизайнерская ручка. Её, увы, проектировал не я, но она очень красивая и крутая! Профессиональная зависть.

И в подарке главное что? Анбоксинг! Поэтому для набора блокнотов и ручки сделан специальный кейс с монограммой именинницы.

Производство — друзья Typografiya. Лучшие!

Вроде мелочь, небольшой совсем проект личный, но так приятно поработать с материалом и ещё немного красоты создать.


5 месяцев в МТС 🥚

Ну что же там, что, как?! Для меня изменения существенные, от характера работы до образа жизни. По порядку и понемногу обо всём важном:

1. Переезд в Москву. Работаю в офисе впервые за лет 15, а так как в Петербурге остаются семейные дела и Мастерская, сапсаны — ещё одно стабильное рабочее место. Офисы обычно не ценил, но теперь открылась простая правда — это классно, когда нет душнилова и обязаловки, когда это центр притяжения классных людей. С этим порядок, а сам стараюсь сделать его таким центром притяжения ещё больше. Так что найти меня можно теперь и в Петербурге, и в Москве — два в одном!

2. К – корпорация. Людей много, а оргструктура значительно сложнее мне уже знакомого. Это и одновременно усложняет политический ландшафт, и позволяет делать значительные и масштабные вещи. Маневрирование и дипломатия, учёт интересов совершенно разных вертикалей бизнеса — новые реалии. Хочешь сделать нормально дизайн — приходится учитывать и эту структуру.

3. Центр дизайна. Горизонтальная структура, его задача — сделать так, чтобы дизайн во всей компании был качественный, а дизайнерам жилось и работалось бы нормально. На первый взгляд абстрактная и сложная работа посвящена формулированию гайдов, методик и развитию дизайн сообщества. Прошло почти полгода, начали появляться первые результаты, не терпится дотащить до конца года — там вообще огонь будет!

4. Команда. Много знакомств, что радует и драйвит! Напрямую работаю с 10 лидами внутренних продуктов



15 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.