часть 3
пришлось немного поглубже копнуть в тему пост-процессинга, теней и шейдеров, но по итогу получилась довольно классная демка - идеальная для того, чтобы питчить её людям прямо с телефона. чем, собственно, и занимался коллега во время всех своих деловых поездок, будь то рабочих или tech-конференций, включая одни из самых известных в Сан-Франциско и Лондоне
фидбэк, по словам, был сногсшибательный: все удивлялись, как такую штуку можно было засунуть внутри телефона, так оно еще и летало (с перформансом на мобилках я реально заморочился, так как мобильное железо, очевидно, слабее, поэтому нужно было найти хороший трейдофф для картинки/производительности). 9/10 человек спрашивали: куда зайти, чтобы попробовать? "еще не готово, как только - так сразу" - таков был ответ
на волне успеха с показом демки начали расти и аппетиты: "давай добавим тут вот это, здесь надо переделать вот так, а тут это надо поправить. кажется, что приватный раунд уже почти закрыт, поэтому надо продолжать работать над продуктом, и искать инвесторов для seed."
в какой-то момент я понял, что мне нужен 20х claude code, поэтому я поднял вопрос: давайте-ка оформим подписку, это ускорит разработку. не то, чтобы я сам не мог себе это позволить, но ведь с обеих сторон импакт должен быть? мое предложение было принято, ведь это всего лишь 200 евро в месяц - ничего такого. вместе с подпиской я получил еще и корпоративный эмейл с доменом-названием этого проекта
круто - подумал я. даже ничего делать не пришлось. немного было неудобно работать, так как на встречах коллега постоянно приносил буквально нарисованные от руки рисунки карандашом: не всегда было понятно, что имелось в виду, и постоянно приходилось ходить уточнять - а что тут, а что там, что имелось в виду?
в какой-то момент я понял, что становится все тяжелее следить за логикой, так как виденье того, что нужно в конечном итоге - было, а как к этому результату прийти - не было. классическое общение с non-tech заказчиком. поэтому попросил завести confluence, куда буквально заставил писать спеки текстом и примерные диаграммы интерфейса с помощью
draw.io. стало лучше
примерно в это же время я как раз получил свой диплом, и от своего коллеги получил очень милое письмо с поздравлением и дорогущей бутылкой вина (стоимость около 90 евро, погуглили с женой) - классный подарок
но работы еще много, поэтому продолжаем делать. в один из дней решили собраться у коллеги дома (там у него был офис), где обсуждали текущие проблемы. это было начало марта, и как раз в этот момент была предложена дата запуска - конец мая/начало июня. так называемый soft-launch. я сразу сказал, что это нереалистично, так как работаю я один, а там, по-хорошему, нужен и девопс, и тестировщик, и фронтендер (бэкэнд я, кстати, уже прикрутил и раздеплоил на своих серваках и доменах). я, конечно, все это мог сделать в соло, но времени заняло бы это гораздо больше. "давай попробуем, мы справимся"
я ушел в смешанных чувствах. но раз инвестиции будут до конца апреля, а релиз - в конце мая, в принципе, нормас, затерпим
(продолжение следует)
часть 1часть 2