Particles RU


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: Dizayn


#Max #Particles #Fluids
#tyFlow #Script #procedural #generative #simulation
Author's channel.
TF setups, tools, utility, C#, free scenes and tutorials.
По всем вопросам: @hello_paf

Bog‘liq kanallar  |  O‘xshash kanallar

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
Dizayn
Statistika
Postlar filtri


Тест Simple Granular Solver v1.2 добавил турбулентный ветер, и активацию частиц геометрией с припуском.
Не без косяков, и далеко не первый вариант... 15млн частиц, из них активных в райне 6млн.С самыми базовыми настройками 200 кадров симуляться час. С геометрией там косяки в хвосте, надо чистить...что то там фликает. И вот что я вам еще скажу , очень большое количество частиц, есть версия с 45млн, приводит к муару и интерференции на рендере ...




продолжаю тестировать самописный солвер, штука волшебная, тут в сцене было около 20млн частиц, спящие скрыты, добавил турбулентный нойз в ядро, так просто оператором его не добавишь, как это обычно принято делать, инициализация проходит только в 0 кадре, что тут еще интересного вот эта маска активности которую вы наблюдаете, это чистая процедурщина, это композит из 3-х масок, толщина+курватура+граница с нойзом


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish


Демо, туториал, подробное описание: Youtube
Покупка(2500RUB): Boosty / Gumroad


Как вам перфоманс? 10млн частиц, ~4-5 кадра в минуту? Это типа схода лавины))) Увидете в апдейте 1.1


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Небольшой но интересный апдейт Simple Granular Solver v 1.1 и живая запись с экрана процесса симуляции, для 1млн частиц ~1-1.2 сек кадр, TFTS=1, SolverIter=1, MeshIter=3, XSPH 0.75/4.0
Появилась обработка float -маски для частиц, если значение 1.0 частицы активные, если 0.0 частицы заморожены и активируются только геометрией как в версии 1.0.
И что самое важное, спящие для активных являются обьектом коллизии.
Бомба!


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
И следующим шагом в развитии Advanced Granular Solver был... отказ от вообще всех фишек и наворотов! Максимальное упрощение, тотальная оптимизация и спартанская простота, 1000 строк кода превратились в 150.
На выходе стопроцентный мультитред и сумасшедший перформанс. Из особенностей осталась Wake-up система и XSPH. Детали и описание.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Когда одна строчка кода творит чудеса, я добавил вот такую строчку в код:
if (speed>200f) materialProps[i].damping = 0.99f;
Это означает ,что быстрые частицы становятся еще быстрее, благодаря этому появляется вот такой нелинейный рывок, и мягкий финиш.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Еще демо Adv. Granular Solver v1.2 , вообще там в самом конце список фич которые я добавил, но так получилось что акцентов в видео на них нет) , когда нибудь сделаю еще демо. А фичи интересные, можно например любой параметр материала менять алгоритмически или по каким то данным по ходу симуляции, например stiffness, viscosity итп.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish


Друзья, все любят акции и скидки! До 1 сентября (включительно) действует специальное предложение: при покупке любого инструмента или сетапа на Boosty вы можете написать мне в личку, и я абсолютно бесплатно отправлю вам еще один инструмент на ваш выбор (на сумму, не превышающую стоимость первой покупки). То есть 1 = 2. Успейте прокачать свой арсенал к началу сезона!
Все описания, демо, хелпы Youtube




Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Adv_Granular_Solver_v1.2 это продолжение кастомного физического проекта на C# для tyFlow, теперь с поддержкой мультиматериалов, где несколько субстанций с разными характерами поведения внутри одной симуляции взаимодействуют, мутируют и меняются по разным алгоритмам
Подробное описание, ссылки, предыдущие версии в описании на Youtube


Wood Textures dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Продолжение вот этого, если кому интересно пишите, расшарю сетапы, а вот будет ли это работать, вопрос. Слишком много ньансов зависящих от системы, оборудования, DAW


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Эксперименты с фичей Megastick моего гранулярного солвера


Друзья и в результате у меня получилось полноценное Standalone Windows Application ( exe файл, весом аж 12 килобайт ) для генерации глитч-арта, датамошинга, контролируемого сдвига блоков, цифровых подтеков, сплита, хроматической абберации, работющее в реальном времени.
Подробности, полное описание и покупка:
https://youtu.be/07vHdPDnizc


Так как писать под фотошоп не представляется возможным из за особенностей его архитектуры , я сделал мне кажется весьма необычный фильтр, внутри туфлоу, просто код берет картинку из папки, обрабатывает и сохраняет с суфиксом damage


Alexey dan repost
Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish


Вот так это примерно работает

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.