На днях я выпущу виртуалку 1.2.0, которая станет финальной публичной версией. В ней при клонировании в любом браузере будут меняться Canvas, WebGL, любые иные отпечатки связанные с обработкой визуальных данных, добавил в публичную версию даже аудиоотпечаток и локальный WebRTC. Сейчас уже последние штрихи делаю.
Постараюсь сделать вам и готовую машину, чтобы было не только эффективно, но и доступно каждому: установил, добавил образ и работаешь. В настоящий момент все очень сложно, но я приятно удивлён как профессионально тестеры разбираются со всеми преградами. Я постараюсь порадовать функциональной сборкой...
Но это все ерунда, если вы не знаете как работают АФ системы большой пятерки и другие крупные системы призванные уникализировать, отлеживать и идентифицировать пользователя. Технологии давно шагнули вперед, и изменения описанных выше данных мало, времена Canvas и WebGL прошли. Именно по этой причине в следующий Четверг я проведу вебинар, где подробно расскажу о каждой новой технологии. К вебинару будет сделана брошюра Антидетект 2018 Чек-лист.
Постараюсь сделать вам и готовую машину, чтобы было не только эффективно, но и доступно каждому: установил, добавил образ и работаешь. В настоящий момент все очень сложно, но я приятно удивлён как профессионально тестеры разбираются со всеми преградами. Я постараюсь порадовать функциональной сборкой...
Но это все ерунда, если вы не знаете как работают АФ системы большой пятерки и другие крупные системы призванные уникализировать, отлеживать и идентифицировать пользователя. Технологии давно шагнули вперед, и изменения описанных выше данных мало, времена Canvas и WebGL прошли. Именно по этой причине в следующий Четверг я проведу вебинар, где подробно расскажу о каждой новой технологии. К вебинару будет сделана брошюра Антидетект 2018 Чек-лист.