TGStat
TGStat
Qidiruv uchun matnni kiriting
Ilg‘or kanal qidiruvi
  • flag Uzbek
    Sayt tili
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Saytga kirish
  • Katalog
    Kanal va guruhlar katalogi Hududiy to‘plamlar Tematik to‘plamlar Платные каналы Kanallar qidiruvi
    Kanal/guruh qo‘shish
  • Reytinglar
    Kanallar reytingi Guruhlar reytingi Postlar reytingi
    Brendlar va shaxslar reytingi
  • Analitika
  • Postlarda qidiruv
  • Telegram'ni kuzatish
  • Targ‘ibot
    Yandex Business orqali reklama TGStat Agency orqali kanallarda reklama TGStat.ru saytida reklama
Павел Милосердов

7 Apr, 10:05

Telegram'da ochish Ulashish Shikoyat qilish

Даже автор термина «метавселенная» признал: VR-шлемы не взлетят

Нил Стивенсон заявил, что идея массового VR с устройствами на голове была ошибкой. По его мнению, люди просто не готовы носить их на лице и не доверяют тем, кто это делает.

Это особенно показательно на фоне того, что Meta Platforms потратили около $80 млрд на развитие метавселенной и в итоге свернули это направление.

Стивенсон объясняет проблему довольно просто. Когда человек смотрит в телефон, понятно, что он делает и куда направлено его внимание. В случае с очками или шлемом этого нет: непонятно, смотрит ли он на тебя, записывает ли, вообще взаимодействует ли с реальностью. Это создаёт ощущение дискомфорта и недоверия.

Даже если устройства станут компактнее и будут выглядеть как обычные очки, проблема не исчезнет. Такие технологии воспринимаются как «скрытые» и поэтому вызывают ещё больше вопросов.

Отсюда важный вывод: всё упирается в восприятие. Можно создать идеальное устройство с точки зрения инженерии, но если оно нарушает социальные нормы, оно никогда не станет массовым.

Есть и вторая проблема — экономика. Рынок VR остаётся слишком маленьким, чтобы разработчики активно создавали под него продукты. А если платформа закрывается, вместе с ней исчезает и весь созданный контент. Это делает инвестиции в такие экосистемы слишком рискованными.

В итоге метавселенная, по сути, уже реализовалась — но не в том виде, как ожидали. Она живёт внутри игр вроде Fortnite, Roblox и Minecraft, где есть чёткий сценарий и понятная цель взаимодействия.

https://t.me/whotalk
Павел Милосердов
СЕО kokoc.tech and kostaff.ru, руководитель дивизиона Talents (Kokoc Group). Канал о ИТ бизнесе и все что с ним связано. Связь @miloserdovp

274 0 2 1 1
Katalog
Kanal va guruhlar katalogi Kanallar to‘plamlari Kanallar qidiruvi Kanal/guruh qo‘shish
Reytinglar
Telegram-kanallar reytingi Telegram-guruhlar reytingi Postlar reytingi Brendlar va shaxslar reytingi
API
Statistika API'si Postlar qidiruvi API'si API Callback
Kanallarimiz
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
O‘qish
Академия TGStat Telegram tadqiqoti 2019 Telegram tadqiqoti 2021 Telegram tadqiqoti 2023
Kontaktlar
Справочный центр Qo‘llab-quvvatlash Email Vakansiyalar
Har xil narsalar
Foydalanuvchi shartnomasi Maxfiylik siyosati Ommaviy oferta
Botlarimiz
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot