Blood of the dawnwalker - это такой KCD на минималках и для нормисов.
И вроде бы ингредиенты те же, и сеттинг похожий, и мир полон жестокости, и маленькие люди сопротивляются превосходящему их силы злу... но что-то вот как-то не так.
"Не так" там, к сожалению, много что.
Квирный пейринг производит впечатление сделанного для галочки. Или сделанного с абсолютным непониманием, чего ждёт аудитория, для которой этот пейринг вообще делается.
Если у Индро и Птачека по тропам можно буквально дринкинг гейм устраивать, то здесь есть два мужика, между которыми ровно ноль химии и которые вообще не очень понимают, что они делают.
Жестокость мира откровенно зашкаливает - в плохом смысле. Здесь нет надежды. Нет справедливости. Есть только тупая, бессмысленная жестокость всего ко всему. Люди, которые сражаются с вампирскими баронами, делают это не ради высшей цели, не ради идеи о лучшем мире, не ради веры даже. Они делают это только потому, что их загнали в угол, и им не повезло не приспособиться.
А многие приспосабливаются, и вполне себе довольны новыми хозяевами.
Любая попытка делать типа "гуманного" вампира из главного героя после нескольких квестов кажется откровенно тупой, потому что это ничего не меняет. Жрешь ты людей, не жрешь ты людей - мир не меняется.
Один там верный слуга одного из баронов предлагает тебе помощь с его убийством, мотивируя это так: я сейчас у него в фаворе, но боюсь, что он от меня отвернется, и тогда мои жена и дочь могут погибнуть, поэтому убей его, пожалуйста, пока мне не пришлось расплачиваться за то, что я ему служил.
Ну охуеть теперь.
Можно было бы сказать, что мол чего жаловаться, это же классный нестандартный подход, никакой идейной борьбы, чисто выживание.
Вот только эта мотивация там единственная, и других просто нет. Половина приспособилась жить под вампирами и не бухтит. Половина, которой повезло меньше, воюет с ними каждый лично за свою шкуру.
Индро тоже начинал с выживания, со своей личной шкуры, только очень быстро это перерос - когда ему кровь из носа надо было вернуться в Скалицу и похоронить родителей, а потом пойти и вырвать отцовский меч из чужих рук (можно вместе с руками). Индро смеется, даже когда хочется только плакать, дарит надежду другим, делает все, чтобы изменить к лучшему жизнь людей, с которыми его сводит судьба. Потому что так правильно, так по-божески.
А герой-вампир - в основном - свидетель чужих трагедий. Да, конечно, он может спасти тройку-другую заключенных, отбить пленников то там, то сям. Но глобально это ничего не меняет. Они безымянные, безликие, одинаково несчастные, грязные, уставшие люди.
Индро тоже был свидетелем чужих трагедий - но гораздо чаще у него хватало смекалки и сноровки изменить ход событий. Уговорить две деревни помириться, отыскать пропавшую девчонку, помочь беженцам найти работу, наказать преступника, украсть вино для своего лорда, в конце концов.
А Коэна как пошлешь искать пропавшего, так он только остывший труп и найдет.