Action RPG “Gardariki” / «Гардарики»


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


"Сказка - ложь..." А что если нет? Что если события сказок и былин - не выдумка, а правда?
Добро пожаловать в Гардарики - мир, где оживают легенды и сказания, а быль это или небыль - вам предстоит узнать.
Группа в ВК - https://vk.com/rpggardariki

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Рубрика «Из игры без прикрас»

Знакомьтесь: Марья Моревна, одна из тех, кто ждет вас по ту сторону Были.

Сильная воительница с буйным нравом, воспитанница Кота Баюна и стражница Китеж-града, что стоит в Небыли. Именно она когда-то пленила Кощея.

Во время путешествия по миру «Гардарики» Моревна сможет присоединиться к вашей дружине. И тогда ее ярость обрушится на врагов.

А совсем недавно героиня сошла со страниц сказаний и заглянула на ИГРОПРОМ. Спасибо Марике за прекрасный косплей, в котором образ игровой Моревны ожил по-настоящему.

Сегодня делимся с вами концептами и фотографиями. А о том, какой стиль боя она будет использовать в игре, расскажем позже.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
В прошлый раз мы рассказали, что у «Гардарики» есть две стороны — Быль и Небыль. До Небыли мы еще обязательно доберемся. А пока ненадолго задержимся на Были, которую вы уже видели в трейлере.

Создавая мир «Гардарики», мы опираемся на историю, археологию и реальные памятники прошлого. Но все-таки мы делаем игру, а не музейную реконструкцию — поэтому порой позволяем себе смелые художественные решения.

Церковь Преображения Господня на острове Кижи когда-то поразила нас в самое сердце. Посмотрели на нее и подумали: ну разве можно пройти мимо такого великолепия?

Так ее образ стал одним из источников вдохновения для церкви в стенах Ладожской крепости. Нет, мы не пытаемся убедить вас, что такой храм стоял в Ладоге XI века. Это художественная интерпретация: берем то, что вдохновляет нас, переосмысливаем и вплетаем в мир «Гардарики».

Показываем модель церкви — чтобы вы могли рассмотреть ее со всех сторон.


Что мы впервые показали на фестивале ИГРОПРОМ?

Геймплейный трейлер. В нем — Ладога, дружина, поселения, Русь XI века… В общем, Быль. Это сторона мира, которая перекликается с летописями, археологическими находками и историческими источниками.

Но у нашей игры есть и другой пласт — край тайн и сказок. И зовется он Небыль. Все то чудесное, что после раскола мира оказалось по ту сторону. Место, где сказания, поверья и былины иногда оказываются вполне реальными.

Небыль мы намеренно оставили за кадром первого трейлера. Поэтому, если вам кажется, что вы уже представляете весь мир «Гардарики», не спешите с выводами.

В ближайшее время начнем понемногу показывать его вторую сторону.

Отдельное спасибо Ёрш и Комнатному Рыцарю за то, что заглянули к нам. Были рады встрече!


Други!

Подоспел новый выпуск «Разговоров о Гардарики»! Наши коллеги развенчают стереотипные представления о "сером и мрачном средневековье". А еще расскажут, почему при создании правдоподобного мира игры нам важно погружаться в контекст эпохи и обращаться к источникам и исследованиям.

#RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир #дневники_разработчика
История и археология как источник вдохновения | Разговоры о Гардарики
ТГ - t.me/CWD_gardariki Сайт - cwd-games.com ВК - https://vk.com/rpggardariki


Низкий поклон и слова благодарности нашим друзьям-медоварам!

Закрытый показ преальфа-версии нашего проекта «Гардарики» – это было не просто событие, а настоящее погружение в легенду. И огромную роль в создании той самой правильной атмосферы сыграла медоварня «Традиции предков».

От всего сердца благодарим команду медоварни за поддержку нашего проекта! Ваш безалкогольный мёд– это не просто напиток, это вкус истории, идеально дополнивший мир древней Руси, который мы создаем.

Когда в руках чаша с настоящим медом, а на экране оживают былинные земли — понимаешь, что мы всё делаем правильно. Спасибо, что вы с нами и помогаете делать «Гардарики» аутентичной до кончиков пальцев.


В минувшие выходные наша команда побывала на выставке ИГРОПРОМ с презентацией нашего проекта. Пришла пора делиться впечатлениями!

Это были очень насыщенные дни: встречи, обсуждения и новые знакомства.

Мы провели закрытый показ пре-альфа версии игры и презентовали наш геймплейный ролик на главной сцене ИГРОПРОМ!

О том, как это было, читайте наш отчет - https://gardariki-game.ru/news/24

Ну а мы хотим поблагодарить организаторов ИГРОПРОМ за приглашение и гостеприимство!
И, конечно же, огромное спасибо всем, кто пришел на закрытый показ, посмотрел геймплейный ролик, задавал вопросы и делился с нами своими впечатлениями!


#RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир #дневники_разработчика


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Други!

Представляем новый геймплейный ролик «Гардарики».

В игре вам предстоит исследовать просторы Северной Руси, встречать их обитателей и вступать в сражения с опасными противниками.

А пока приоткрываем завесу тайны и показываем, каким будет ваше путешествие по миру «Гардарики».

#RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир #дневники_разработчика

9.4k 7 86 29 58

Други!

Уже в это воскресенье на главной сцене фестиваля "ИГРОПРОМ" состоится долгожданная премьера геймплейного ролика "Гардарики".

Когда: 20 сентября 2026 года
Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40), 2 этаж, МосХаб Сколково

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка #Гардарики_игровой_мир #события


Други!

Проект наш растет и развивается день ото дня. Поэтому мы собрали ответы на ваши самые часто задаваемые вопросы о нашей игре в отдельную статью!

Читайте, делитесь с друзьями! Если вдруг мы на какой-то вопрос не ответили - пишите в комментариях, что еще вы хотели бы узнать о нас.

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_игровой_мир #Гардарики_лор


Други!

Продолжаем вас знакомить с предысторией мира “Гардарики”. Вашему вниманию третья серия мультфильма, которая повествует о том, как, охваченный злобой, начал Влад войну против всего света белого.

Отдельная благодарность и низкий поклон:

За чудесную музыку - Екатерине Янцер
За глубокий голос сказителя - Александру Иванову
За рисовку мультика и монтаж - Tony Sart

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_игровой_мир #Гардарики_лор
Падение Влада. Ч.3
Други! Продолжаем вас знакомить с предысторией мира “Гардарики”. Вашему вниманию третья серия мультфильма, которая повествует о том, как, охваченный злобой, начал Влад войну против всего света белого. Отдельная благодарность и низкий поклон: За чудесную музыку - Екатерине Янцер За глубокий голос..


Други!

Поздравляем всех с Новым годом, ведь долгое время на Руси его отмечали именно осенью! Желаем всем здоровья и благополучия!

Ну а поскольку нынче 1е сентября — это День Знаний, то хотели бы сказать спасибо всем, кто принимает живое участие в обсуждениях и делится с нами своими познаниями.


Други, время пришло!

Почти год мы держали проект в режиме "покажем, когда будет что показывать".

На главной сцене фестиваля "Игропром" состоится официальная премьера геймплейного трейлера "Гардарики".

В этом году у "Гардарики" не будет собственного стенда, так что искать нас стоит в расписании, а не среди экспозиции. Помимо публичного показа, мы проведём закрытую сессию технической демоверсии для экспертов индустрии, издателей и СМИ. Если вы издатель, журналист или индустриальный эксперт и хотите попасть на закрытый показ — напишите нам, чтобы договориться о показе. Всем остальным предлагаем подписаться на новостную рассылку на нашем сайте, чтобы стать первыми в очереди на закрытое тестирование проекта.

В этом году фестиваль ИГРОПРОМ пройдёт с 18 по 20 сентября на территории Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы "МосХаб.Сколково".

До встречи на ИГРОПРОМ!

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка #Гардарики_игровой_мир #события


Други!

Мы уже упоминали, что "Гардарики" - это былинное фэнтези.

О том, что же это за зверь такой диковинный - поведали в подробностях в статье.

Читайте о том, какие детали мира мы хотим показать нашим игрокам и какими инструментами пользуемся, чтобы наша игра нашла путь к вашим сердцам.

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка #Гардарики_игровой_мир


Други!

В свежем выпуске "Разговоров о Гардарики" поведаем о том, как создается событийное полотно нашей игры, как можно рассказать историю, не сказав ни слова, и в чем же заключается разница между сюжетом и нарративом.

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка #Гардарики_игровой_мир


Три цвета реют над землями Гардарики: белый – цвет благородства и чистоты. Синий – цвет чести и верности и Красный – цвет отваги и мужества. Пусть и далее под сенью трехцветного стяга процветает земля и люди на ней. Пусть радуются друзья, пусть склоняются недруги, завидев цвета нашей земли. А гобелен, что хотим показать вам сегодня, завершает историю о приведении нашим героем и его дружиной к порядку свейских разбойников.


Други!

Сегодня поговорим о жанре «Гардарики». Мы долго искали точное определение для мира, который создаем, и в итоге остановились на одном, самом ёмком.

"Гардарики" - это былинное фэнтези, в котором реальные исторические события и народы Древней Руси показаны так, как они могли бы сохраниться в преданиях и народной памяти. Настоящие войны, враги и бедствия здесь превращаются в столкновения с чудовищами и нечистой силой, а воины разных племён становятся ратниками, вместе защищающими родную землю.

История переплетается с мифом: герои противостоят тьме, несут свет, добро и христианскую веру в мир, где сказание оказывается не менее правдивым, чем летопись.


#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка #Гардарики_игровой_мир


Други!
Хорошая новость для любителей инсайдов - у Навигатор Игрового мира вышел новый выпуск, где мы рассказываем, почему "Гардарики" из одиночной RPG выросла в кооперативную и где лежит граница между исторической достоверностью и игровыми условностями.

#RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир,
Наша новая RPG «Гардарики» и будущее российского геймдева // Киберинсайды
В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Максим Николаев, операционный директор Clockwork Drakkar, и Антон Яковлев, креативный директор студии. Обсудили «Гардарики» — условно-бесплатную онлайн Action RPG с кооперативными элементами, действие которой разворачивается в мире, вдохновленном историей..


Привет, други!

«Хлеб на стол — так и стол престол, а хлеба ни куска — так и стол доска».

Новый выпуск рубрики «Из игры без прикрас» посвящен хлебу и выпечке, созданным для мира «Гардарики». Даже в X-XI вв. уже существовали разные виды выпечки: пресные овсяные лепешки, дрожжевой хлеб, а также закрытые пироги. Мы постарались учесть эти моменты при создании нашего игрового мира.

От моделирования и текстур до финального «запекания» — каждый этап важен, чтобы хлеб занял свое место в мире «Гардарики». Именно такие детали наполняют игровой мир жизнью и помогают поверить в него.

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Други!

Вы часто спрашиваете, когда состоится выход «Гардарики». Отвечаем: выход игры намечен на 2027 год.

До релиза еще есть время, а пока продолжим понемногу делиться новостями, рассказывать о мире игры и работе над проектом.

#RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка


Други!

Мир «Гардарики» обретает не только земли, героев и истории — теперь у него появился собственный дом в Сети.

Мы открыли полную версию официального сайта игры. Здесь будут появляться главные новости проекта, материалы о мире «Гардарики» и ходе разработки.

Заглядывайте: https://gardariki-game.ru/

Осматривайтесь, подписывайтесь на новости и друзьям путь покажите.

Показано 20 последних публикаций.