Ну что-ж. Докатились 😞
Sift - ХУДШЕЕ измерение для разработчиков и новичков 🗑
Для разработчиков:
Больше нагрузки для разработки. Может я кому-то открою секрет, но в Майнкрафте есть на чём ещё поработать и уж поверьте мне - ещё много, а именно: Новый рендеринг Vulkan API, Vibrant Visual на Java, мобы из голосования, биомы из голосования, Иллюзор (Он есть в MCD II, ПОЧЕМУ ЕГО НЕЛЬЗЯ ДОБАВИТЬ В ВАНИЛУ??? НЕЕЕ ЛУЧШЕ ДОБАВИТЬ МАТЬ ВАШУ НОВОЕ ИЗМЕРЕНИЕ), недостающие вариации мобов (Скелет утопленник, Болотный Зомби, бурый медведь и т.д), инвентарь лучника, добавление новых фишек из боевых снапшотов (по типу удара сквозь высокую траву), экспериментальные настройки, недостающие блоки (по типу ступеньки из терракоты, цветные доски по цветным блокам шерсти и т.д), структуры (любые, хоть для дополнения мира, хоть для археологий), новые цветы для Нюхача, ванильная замена F3 (я предлагал идею с высотомером и счётчиком дней в часах Джебу в BlueSky и он просто поставил лайк), peer-to-peer сеть, чёртов обновление Энда (об этом чуть ниже) и это ещё не всё! Измерение только больше замедляет процесс из за чего нам придётся ещё больше. Sift был ВООБЩЕ не нужен. Майнкрафт спокойно держалась только на трёх измерениях и ЭТОГО БЫЛО ДОСТАТОЧНО! Игра развалялась НЕ В ДЛИНУ, а в жир. По такой причине мне нравится дропы - они добавляли игру то, что надо было давно. Без дропов мы бы не получили: Мешки, светлячков, незеритываю конскую броню и т.д. Да даже холодная вариация зомби для игры нужна, чем какое-то измерение из СПИН-ОФФА (Ведь в Майнкрафте есть Зимогор). Да и вообще, почему в Майнкрафте не добавят: Новый разбойников, Сферу Господства, оружие из MCD и1 MCD II, броню из описанных игр и новые структуры из так-же описанных игр??? Почему ИМЕННО Sift будет в игре??! А я знаю почему - люди СЛИШКОМ нагрели эту тему, из за чего разработчики решили так-же "нагреть" и добавить измерение, которое по ощущениям НЕ ВПИСЫВАСЬ ДЛЯ ОБЫЧНОГО МАЙНКРАФТА. Sift не сделает игру лучше - он просто будет существовать.
Для новичков:
Игра станет сложнее, так как из за Sift'a, приходится ещё БОЛЬШЕ запариваться для прохождение. Майнкрафт всегда пытался развлекать нас не сложностью, а приключением. И у него ПОЛУЧАЛОСЬ это делать (даже сейчас у него получается). Новые структуры могут сделать игру интереснее, чем ИЗМЕРЕНИЕ ИЗ СПИН-ОФФА. Скажу так: Некоторые ДО СИХ ПОР не прошли игру, не все дошли до Энда, а из за нового измерения новичкам ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ ПРОХОДИТЬ ИГРУ. Из за описанного факты мы до сегодняшнего дня мы не получили обновление Энда, А ИЗ ЗА НОВГО ИЗМЕРЕНИЯ НАМ ПРИДЁТСЯ ЕГО ЖДАТЬ ЕЩЁ БОЛЬШЕ! Игроки, которые дошли до Энда в Бедроке считывается