🏠Двухэтажный дом Дезерта♦️


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Telegram


Рад тебя видеть! =P
Этот Телеграм канал самого Дезерта!
Там выходят посты про:
-Моё творчество
-Другие игры (иногда)
-И прочее

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Telegram
Статистика
Фильтр публикаций


Мне очень нравится, как вы не смотря на отказ новостей (да и в принципе на мои желания вести ТГК как я хочу), всё равно просите мне рассказать про нововведения Майнкрафта 😅


Да, я снова принимаю сообщения 💬

Можете пожелать мне всяких угроз за отказ новостей по Майну / ЭТО ШУТКА, не делайте это

#анонс




Я построил свой пиксель арт по Моне в бете 1.7.3 🤍

Вернее не совсем в ванильном бете, а в моде Back2Beta (Это мод, который исправляет баги и делает игру чуть лучше)

Как я делал пиксель арт: Стриг рандомных овец, убивал спрутов для чернильных мешков, а розовый краситель крафтил из костной муки и красного красителя

А вот с постройкой всё посложнее. Из за моей идеи построить пиксель арт на высоком горе, я столкнулся с лимитом высоты (в старых оно ещё меньше), из за чего пришлось делать постройку чуть ниже

В принципе, результатом я доволен =>

Если вы не знайте, кто такая Мона, до ничего страшного. Я пару месяцев назад сделал сайт по ней, можно сказать "Википедия только по Моне"

Теперь вы знайте про такого милого существа ^v^

#скриншоты


Мемы про дропы никто не отменял =Р

#картинки


Вот и всё… Неплохая получилась история: интересная, весёлая, порой немного грустная, а главное - поучительная… Она научила нас быть смелыми и не бояться вызовов, которые готовит нам жизнь. Помогала нам добиваться поставленных целей несмотря ни на что. Но самое главное, что у этой истории может и не совсем счастливый, но всё-же конец


И знайте. Может для кого-то будет плохой новостью, но...

Новостей по Майнкрафту больше не будет

И причины этому не только описанное выше. Мой ТГК по сути посвящён именно мною, а не новостям по Кубаче.

Я вообще начал всю эту эпоху новостями только из за вдохновения. В особенности брал с новостника Cube Community (Сейчас он заброшен, так как владелец не смог получить с этого нужных денег). Я там был подписан ещё когда и 100 подписчиков не было. И вот у меня на день появилась мысль: "Блин, может мне так-же делать оформление для новостных постов?"

Так и началось всё это дело. Было прикольно. Но со времен у меня рос желание прекратить всё это. Основная проблема: Нужно постоянно делать посты. Я как-будто сделай себе контракт, что я ДОЛЖЕН делать новостные посты, что мне не особо нравилось. Да, они по сути были пищей для ТГК, но думаю всем понятно, что со времен я прекращу этим заниматься, ведь это запарно, а с этого я практически ничего не получаю. + Посты от меня (не считая новостей) было не то-что много. То есть большую часть постов ТГК составляют именно новости, что мне не особо нравилось, ведь я хочу больше от себя добавлять и чтобы все поняли, что ТГК владеет человек, который хочет рассказывать о себе и о своих мыслях.

Тем более я устал делать "гонки" с другими новостниками, чтобы я был если не самым первым, до один из первых. Я конкретно устал постоянно открывать Photopea (это такой бесплатный аналог Фотошопа в браузере) и по готовому шаблону менять картинки и надписи. Я как-будто робот, который должен делать постоянно эти задания, одно и тоже, раз за разом, но практически ничего с этого не получая.

"А что если хочу дальше узнавать новости по Майнкрафту?"

Что-ж, я предлагаю вам Minecraft Today. Да, есть ещё новостники, но как по мне он самый чистый и самый лучший. + там оформление постов лучше моего хе-хе-хе =Р (Может вы итак знайте этот новостник и даже подписаны, но я рекомендую тем, кто далёк от Майнкрафта и хочет получать новости по этой игре)

Прости Руслан, но ничто не вечно и нужно быть самостоятельным в жизни (особенно когда тебе 17 лет xD). Я уверен, ты можешь научиться, я верю тебя. Правда

#обновления_кубов #анонсы


Знайте, я всегда пытался быть реалистом. Я всегда придерживался к своему направлению Майнкрафта и думал, что оно будет правдоподобной и будет работать годами.

Как я приставляю будущий таймлайн разработки:

Небольшие, но улучшения (новые вариаций мобов для дополнения и т.д.) + контент с дропов + рендеринг Vulkan —> добавление Vibrant Visual в Java издание —> Возможное обновление на подобии 1.20/1.21 (без нового измерения) —> Обновление Энда —> Масштабные обновления.

Я всегда придерживался такому таймлайну, потому-что он выглядел правдоподобно, ведь нужно закончить начатое, а уже затем можно добавлять что-то масштабное (по типу измерений или механик). Я не пытался брать весь этот копиум и внезапно верить, что "ВОТ ТОЧНО ДОБАВЯТЬ НОВОЕ ИЗМЕРЕНИЕ СИФТ, ВОТ ЩА ЩА ЩА ЩА ЩА ЩА!!", ведь я считал подобных людей (без обид и негатива) глупенькими, либо ну это звучало фантастично и до последнего был уверен, что Сифт (как и обновление Энда) не добавят в ближайшее время уж точно. Тем более добавить ещё одну вариацию моба было логичнее, чем измерение из Спин-оффа.

Но прошло время и как-будто я считаю себя глупеньким, ведь этот копиум со Сифтом стал реальностью, а мой таймлайн (даже на сегодняшний день) уже не работает. Я не хотел это принимать. Это было очень тяжело принимать. Поэтому я с злостью пытался сказать "Почему Сифт не имеет смысла и вообще он портит Майнкрафт". Я не хотел принимать тот факт, что Моджанг планируют добавлять Сифт в ванилу и это не входило мои планы. Когда только анонсировали Сифт в Лайве, я так плакал.. потому что Я ВООБЩЕ этого не хотел.

Ладно Отморозок (зимняя вариация зомби), я этого хотел и это даже была идея для этого поста, но я выбрал бурого медведя. Да, Отморозок и ледяная пещера практически никак не влияет на игру, но всё это детали для наполнения, мелочи (а мелочи это приятно). Поэтому я хорошо принимаю эти нововведения, как по мне они всегда должны были в игре.

И вроде всё хорошо, но Сифт меня сломал... Мой таймлайн больше не работает, а разработчики могут по сути всё что-угодно добавить и предсказать всё это будет либо очень сложно, либо невозможно, потому что даже мои идеи не факт, что попадут в игру ВООБЩЕ. Даже обновление Энда. Зато могут добавить куча новых измерений или добавлять другое. А Vibrant Visual для Java и Vulkan могут делать годами (если не навсегда). Я этого не хотел. Я хотел, чтобы игра потихоньку развивалась, исправлялась, улучшалась, а уже потом можно добавлять масштаб. Я сам хочу большие обновления, но Сифт в этом списке не был, потому-что думал, что ну не добавят.

И как после всего этого предсказывать будущее Майнкрафта? Конечно, были до этого подставы (большинство гадало, что будет в 1.22, а по итогу мы 1.22 не увидим из за новой нумераций), но Сифт меня просто добил. Да и просто следить за новостями по Майну уже хочется. Копаться, разбираться, спорить с кем-то уже не хочется. И всё из за подхода Моджанг, который я не понимал и понимаю и по сей день. Раньше я думал, что надо начинать с меньше, чтобы потом делать больше развитие и в конечной счёте сделать масштабное обновление. Закрыть все гештальты, добавить разнообразие и сделать идеальную игру, которую можно добавлять новый контент и больше не касаться к старому. Сейчас-же я понимаю, что у Майнкрафта нет какого-то правильного развития и это грустно. Потому-что догадки и идеи для добавления больше не имеют смысла.

#обновления_кубов


С октябрем вас! 🍂


Иронично, что я их встретил в старой генерации мира до 1.18. И когда я играл на новых версиях, Чешуйниц я вовсе не натыкался (не считая нахождение их в структурах по типу крепости края)

#скриншоты


Продолжаю играть со Швепсой в 1.14 ⛏️

За 12 дней дом и сам двор полностью преобразились! Дорожки, здания и сам дом внутри стали выглядит намного лучше (побольше части благодаря Швепсе =Р). Мы завели волка под именем "Шарбос" (Шарик + Барбос) и даже лису "Риса". Улучшили авто-ферму с спавнером зомби (позже нашли рядом ещё один спавнер с пауками, в будущем так-же сделаем из него авто-ферму). Получили шёлковое касание и я добыл кораллы. Отбивали аттаку Пиллажеров (ну или как Швепса их называет "Рейджеров"). Получили семена свёклы. Впервые за 11 лет игры наткнулся на Чешуйниц не в структурах и в целом хорошо провели время ^-^

#скриншоты


Мне нравится идея со слоями снега в неполных блоках ⛄️

Тем более это есть в Bedrock изданий и было-бы славно это реализовать и на Java
Пугод сделал предложение в Minecraft Feedback и если у кого-то есть лицензия Майнкрафта - можете проголосовать =Р

📢 Проголосовать вот тут

#обновления_кубов


Теперь плащ "Aurora" в моей коллекции! 💫

К слову, это уже 10 плащ по счёту


Я получил этот плащ! 🎉

Но плаща у меня нет, видимо надо снова зайти в Bedrock, чтобы быстрее его получить в Java


Новый плащ для Java и Bedrock! ✨

Даётся при просмотре стрима MCD II на Твиче или ТикТоке


Репост из: Комната Хедлара
Ну че… первый арт


Вот поэтому я считаю его худшим измерением. Он не делает игру интереснее, он ВООБЩЕ НЕ ПРИДУМАН ДЛЯ ВАНИЛЬНОЙ ИГРЫ! Всё как-будто сделано чисто для хайпа, чтобы весь копиум был правдивым. И люди это схавают только из за название "Измерение", при этом недодумывая, что можно улучшить в игре и что новое измерение банально НЕ НУЖЕН. Я понимаю, что хотите больших обновлении, признаюсь сам этого хочу, но Sift вызывает от меня только отвращение и как жаль, что он так и не остался только в MCD II. Есть МНОГО идей как сделать большое обновление, но это буквально пустая и трудно-затратная идея. Я знаю, что измерение ещё не добавили, но даже при анонсе мне уже не хорошо. Это буквально ХУДШЕЕ, что планирует Моджанг. И Майкрософту видимо пофиг на то, что это только бед даст, чем пользы (Если хотите больших обнов, так переходите на них!)

Извините, что бомблю, но я не вижу смыла Sift'a как измерения для обычного Майнкрафта и я этим недоволен

Ещё скажу, что это просто моё мнение и можете не соглашаться (а до спорить по этой теме можно часами, а мне этого не хочется)

#обновления_кубов


Ну что-ж. Докатились 😞


Sift - ХУДШЕЕ измерение для разработчиков и новичков 🗑

Для разработчиков:
Больше нагрузки для разработки. Может я кому-то открою секрет, но в Майнкрафте есть на чём ещё поработать и уж поверьте мне - ещё много, а именно: Новый рендеринг Vulkan API, Vibrant Visual на Java, мобы из голосования, биомы из голосования, Иллюзор (Он есть в MCD II, ПОЧЕМУ ЕГО НЕЛЬЗЯ ДОБАВИТЬ В ВАНИЛУ??? НЕЕЕ ЛУЧШЕ ДОБАВИТЬ МАТЬ ВАШУ НОВОЕ ИЗМЕРЕНИЕ), недостающие вариации мобов (Скелет утопленник, Болотный Зомби, бурый медведь и т.д), инвентарь лучника, добавление новых фишек из боевых снапшотов (по типу удара сквозь высокую траву), экспериментальные настройки, недостающие блоки (по типу ступеньки из терракоты, цветные доски по цветным блокам шерсти и т.д), структуры (любые, хоть для дополнения мира, хоть для археологий), новые цветы для Нюхача, ванильная замена F3 (я предлагал идею с высотомером и счётчиком дней в часах Джебу в BlueSky и он просто поставил лайк), peer-to-peer сеть, чёртов обновление Энда (об этом чуть ниже) и это ещё не всё! Измерение только больше замедляет процесс из за чего нам придётся ещё больше. Sift был ВООБЩЕ не нужен. Майнкрафт спокойно держалась только на трёх измерениях и ЭТОГО БЫЛО ДОСТАТОЧНО! Игра развалялась НЕ В ДЛИНУ, а в жир. По такой причине мне нравится дропы - они добавляли игру то, что надо было давно. Без дропов мы бы не получили: Мешки, светлячков, незеритываю конскую броню и т.д. Да даже холодная вариация зомби для игры нужна, чем какое-то измерение из СПИН-ОФФА (Ведь в Майнкрафте есть Зимогор). Да и вообще, почему в Майнкрафте не добавят: Новый разбойников, Сферу Господства, оружие из MCD и1 MCD II, броню из описанных игр и новые структуры из так-же описанных игр??? Почему ИМЕННО Sift будет в игре??! А я знаю почему - люди СЛИШКОМ нагрели эту тему, из за чего разработчики решили так-же "нагреть" и добавить измерение, которое по ощущениям НЕ ВПИСЫВАСЬ ДЛЯ ОБЫЧНОГО МАЙНКРАФТА. Sift не сделает игру лучше - он просто будет существовать.

Для новичков:
Игра станет сложнее, так как из за Sift'a, приходится ещё БОЛЬШЕ запариваться для прохождение. Майнкрафт всегда пытался развлекать нас не сложностью, а приключением. И у него ПОЛУЧАЛОСЬ это делать (даже сейчас у него получается). Новые структуры могут сделать игру интереснее, чем ИЗМЕРЕНИЕ ИЗ СПИН-ОФФА. Скажу так: Некоторые ДО СИХ ПОР не прошли игру, не все дошли до Энда, а из за нового измерения новичкам ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ ПРОХОДИТЬ ИГРУ. Из за описанного факты мы до сегодняшнего дня мы не получили обновление Энда, А ИЗ ЗА НОВГО ИЗМЕРЕНИЯ НАМ ПРИДЁТСЯ ЕГО ЖДАТЬ ЕЩЁ БОЛЬШЕ! Игроки, которые дошли до Энда в Бедроке считывается


НУ Я ЖЕ БЛЯТЬ ПОРОФЛИЛ

#обновления_кубов

Показано 19 последних публикаций.