Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
До 1 сентября — 4 месяца. Это окно — последний шанс успеть кастомную геймификацию под школьный сезон.
Цикл сборки кастомной механики:
— бриф и концепт: 3-4 недели
— геймдизайн и арт: 2-3 недели
— разработка и интеграция: 4-6 недель
— тесты, согласования, 152-ФЗ: 2-3 недели
Итого 11-16 недель — без переносов и третьих кругов согласования (а они всегда есть).
Сейчас май. Если в июне утверждён концепт — в августе релиз. Если в июле только обсуждение — это уже сентябрь, к 1 числу не успели.
К сентябрю механика должна быть не готова, а протестирована. Шопинг к школе стартует в середине августа.
Думаешь над школьной кампанией — пиши @EgorIgnakhin, разберу за 30 минут.
Цикл сборки кастомной механики:
— бриф и концепт: 3-4 недели
— геймдизайн и арт: 2-3 недели
— разработка и интеграция: 4-6 недель
— тесты, согласования, 152-ФЗ: 2-3 недели
Итого 11-16 недель — без переносов и третьих кругов согласования (а они всегда есть).
Сейчас май. Если в июне утверждён концепт — в августе релиз. Если в июле только обсуждение — это уже сентябрь, к 1 числу не успели.
К сентябрю механика должна быть не готова, а протестирована. Шопинг к школе стартует в середине августа.
Думаешь над школьной кампанией — пиши @EgorIgnakhin, разберу за 30 минут.