Репост из: Spirit Ship
В продолжение темы «Лучше поздно, чем никогда» делимся прогрессом разработки, несмотря на то что субботний скриншотник уже прошёл 😌
Что нового:
🌊 Добавили волновые следы от рыбы на воде
🗺 Сделали первую версию процедурной генерации мира
📍 Доработали маршруты: теперь плывём от точки А до точки Б по извилистому маршруту между скалами и руинами
🎛 Доработали управление путешествием через панель терапевта — о ней расскажем отдельно чуть позже
А теперь немного о генерации 👇
Кто залип — ставьте ❤️
Пожелания и замечания, как всегда, приветствуются!
ТГ канал - Spirit Ship 📣
Что нового:
🌊 Добавили волновые следы от рыбы на воде
🗺 Сделали первую версию процедурной генерации мира
📍 Доработали маршруты: теперь плывём от точки А до точки Б по извилистому маршруту между скалами и руинами
🎛 Доработали управление путешествием через панель терапевта — о ней расскажем отдельно чуть позже
А теперь немного о генерации 👇
Для неё мы разработали отдельный инструмент на основе тепловых карт с большим количеством настроек. Благодаря ему каждое путешествие теперь проходит через уникальный, случайно сгенерированный мир.
Если вам интересно, в следующих постах можем глубже заглянуть за кулисы и погрузиться в инженерную кухню Spirit Ship 👀
Ставьте 👨💻 в виде реакции — так мы будем знать, что вы действительно хотите это видеть. А пока результат работы этого инструмента можно увидеть на втором видео.
Кто залип — ставьте ❤️
Пожелания и замечания, как всегда, приветствуются!
ТГ канал - Spirit Ship 📣