Любопытная аналитика от подписчика
@Ragnar_ok1 по поводу ошибок "официального" перевода.
Кроме того он указывает на ошибки в наших переводах в вампирах. И МЫ ИХ ИСПРАВИМ! Как только разберемся с тем, что нам отсыпал 2026 год по книгам ( и может ваншотам\хроникам)
Спасибо, бро!
Corebook. Вампиры:Маскарад V5 (2018 с эрратой от 101 VS 2021 англ)
1.
Автоматическая победа превращается из решения рассказчика в почти безусловную гарантию.EN и RU: стр. 120. В оригинале при соответствующем размере пула рассказчик
может засчитать победу без броска. В переводе первая фраза утверждает, что персонаж «гарантированно добивается успеха», если пул хотя бы вдвое больше сложности. Последующие оговорки частично возвращают усмотрение рассказчику, но исходная формулировка заметно категоричнее.
Для игры: большой пул сам по себе не обязывает рассказчика отменять бросок.
2. Добавлено применение «правила половины» игроками.EN и RU: стр. 123. Английский раздел предлагает использовать половину пула как число успехов для персонажей рассказчика в состязаниях. В русском добавлен целый абзац: рекомендуется разрешать это и игрокам, особенно для лёгких проверок или при сильном Голоде; также предлагается скрывать точную сложность.
Для игры: появляется прямо рекомендованный способ избежать броска и осложнений Голода. В соответствующем разделе предоставленного оригинала этой рекомендации нет. Это содержательное добавление; внесено при локализации.
3. Изменён один из готовых моральных запретов.EN и RU: стр. 172, набор Humanist / «Гуманистические ценности». В оригинале запрещены изнасилование и пытки. В переводе —
рабство и пытки.
Для игры: если брать готовый набор буквально, меняются основания для получения сомнений. Это уже замена содержания, а не стилистический выбор.
4. В «Зверском аппетите» восприятие подменено упорством.EN и RU: стр. 246, Animal Succulence. В примере с поглощением совы оригинал допускает повышение характеристики, используемой в проверках восприятия. Перевод предлагает повысить «пул упорства независимо от используемой характеристики».
Для игры: бонус оказывается привязан к другому понятию. Здесь следует читать:
бонус к характеристике в проверках восприятия, по решению рассказчика. Упорство — отдельная характеристика Resolve.
5. У кровавого триумфа немного изменены варианты последствий.EN и RU: стр. 207. В английском тексте Compulsion предлагается в заключительном пункте, если перечисленные выше последствия не подходят. Русский перевод выносит одержимость в начало списка как самостоятельный вариант. Кроме того, английская потеря пункта
Advantage — преимущества сужена до потери пункта
факта биографии, хотя факты биографии — только часть преимуществ.
Для игры: меняются порядок выбора последствий и буквально разрешённый круг потерь.
6. У «Глотка упорства» добавлено исключение для смешанных сил.EN: стр. 259–260; RU: стр. 264. В оригинале получатель приобретает силы донора вплоть до полученного уровня Стойкости. Русский текст добавляет «кроме смешанных».
Для игры: перевод явно исключает амальгамы, тогда как в данном английском описании такого исключения нет. Это стоит учитывать как различие формулировок, а не автоматически объявлять ошибкой: происхождение добавления из предоставленных файлов неясно.
7. У «Языка животных» менее точно описана стоимость — стр. 246.Оригинал прямо устанавливает: одно испытание Крови за выбранный вид животных на сцену позволяет
один призыв и неограниченное общение. В переводе стоимость привязана к призыву, а ограничение «один призыв» явно не повторено. Это создаёт неоднозначность относительно повторных призывов и общения без призыва.
У «Искры жизни» добавлено досрочное прекращение — стр. 218.Русский текст прямо разрешает игроку прекратить эффект до рассвета. В английском разделе указана продолжительность на ночь, но такого отдельного разрешения нет.
Vampire: The Masquerade Companion
Главный вывод:
части I–III в русском издании в основном соответствуют оригиналу; крупнейшая разница — из русского издания полностью удалена часть IV с эрратой и обновлением правил. 1. В английском содержании после гулей прямо указана
Pt. IV: Errata and Rules Update, а русское содержание заканчивается на «Гулях».
2. Разница Часть IV: Errata and Rules Update Английский оригинал Есть Русский перевод Полностью отсутствует Значимость Высокая
3. Разница Blood Surge / Прилив крови Английский оригинал Значение увеличено на 1 для всех значений Blood Potency Русский перевод Этого обновления в PDF нет Значимость Меняет механику
4. Разница Bane Severity / тяжесть изъяна Английский оригинал Увеличивается на 1 Русский перевод Обновления нет Значимость Меняет механику
5. Разница Compulsions при Messy Critical Английский оригинал Одержимость может возникать и при Messy Critical, не только Bestial Failure Русский перевод Правило отсутствует Значимость Меняет механику
6. Разница Taking Half для игроков Английский оригинал Добавлено расширенное правило Русский перевод Отсутствует Значимость Меняет процедуру проверок
7. Разница Lingering Kiss Английский оригинал Есть новая исправленная версия силы Русский перевод Исправление отсутствует Значимость Меняет силу Дисциплины
8. Разница Название Английский оригинал Companion Русский перевод «Малая книга знаний» Значимость Только локализация
Разница Финальная служебная страница Английский оригинал Есть английская задняя обложка и предупреждение о взрослом содержании Русский перевод Нет Значимость Не влияет на правила
Самое существенное — именно Part IV. В оригинале Blood Surge повышается на единицу для всех уровней Blood Potency; авторы прямо говорят о переходе диапазона с 0–5 на 1–6.
Аналогично повышается Bane Severity.
Причём сами авторы оговаривают, что эти изменения являются
опциональными, а не обязательной заменой старых правил.
На следующей странице оригинал разрешает получать Compulsion вследствие
Messy Critical, так же как вследствие Bestial Failure.
Там же расширено правило
Taking Half: игроку предлагается самому выбирать получение половины пула как обычных успехов вместо броска в подходящих ситуациях, а точную сложность рекомендуется держать скрытой.
К
роме того, в Part IV находится очередная эррата
Lingering Kiss с переработанным эффектом зависимости и бонусом к социальному Атрибуту. В русском Companion этого блока вообще нет.
То есть для игры это не просто «несколько непереведённых комментариев дизайнеров»: отсутствуют реальные изменения системы.
Есть случай, где русский перевод, похоже, исправляет опечатку оригинала. В английском при Domitor’s Favor стоит ссылка на страницы 233–244 основной книги. В русском указано гораздо логичнее 233–234.