Репост из: Civil 3D Expert
Потестила повнимательнее инструмент Генератор проездов из модуля Вертикалка, делюсь впечатлением.
Теория в двух словах
Генератор проездов — плагин для генерации характерных линий с динамической зависимостью от оси проезда.
Общий сценарий проектирования:
1️⃣Начертить оси проездов обычными полилиниями. То, что вы и так делаете и у вас это скорее всего уже есть.
2️⃣Создать из этих полилиний характерные линии, чтобы появилась возможность управлять уклоном по оси и/или проектными отметками.
Важно. ХЛ должны иметь стиль PIK_ХЛ_Ось проезда. Об этом отдельно есть в Справке, ну и командная строка тоже подскажет, не забывайте туда смотреть.
Совет. Используйте вспомогательную проектную поверхность, задающую глобальный уклон площадки, тогда можно получить уклоны по проездам от неё, либо берите отметки для характерок из рельефа. Главная фишка в том, что это массовая операция, вы получите чёрные отметки сразу на весь участок.
3️⃣Запустить инструмент Генератор проездов на ленте PikTools, панель Вертикалка, и выбрать оси рамкой.
4️⃣Задать параметры поперечного профиля: ширина, уклоны, радиус и наличие бордюра. Для каждой оси проезда или массово через выборку или поштучно.
5️⃣Получить набор характерных линий, связанных с исходной осью, чтобы по ним получить проектную поверхность.
Что понравилось
✅ Массовость операции — за одно действие генерится сразу весь каркас проектных отметок с учётом типа поперечника (односкатный, двускатный профиль, параметры бордюра). В обычном Civil 3D с помощью коридоров такое тоже можно сделать, но долго, сильно дольше, кратно. Это реально большая автоматизация.
✅ Поддержка как обычных полилиний, так и характерок. ХЛ — привычный и часто основной инструмент генпланиста, с помощью которого управляешь отметками/уклонами.
✅Опция автоматического создания меток. Уклоноуказатели и отметки на осях появляются в виде динамических меток Civil 3D. Божечки, как же это по уму сделано, без всяких там блоков или мтекстов.
Что требует внимания
На тестовом чертеже у меня было 26 проездов, фунционал позволяет за один раз сделать и больше, но тут почему-то команда не срабатывала. Обычно такое случается, если с исходной геометрией что-то не так. В общем, интуиция и опыт подсказали мне проверить полилинии, косячный участок, который руинил массовую операцию, нашёлся, и всё полетело. Вывод: проверяйте исходную геометрию.
Мой главный вывод
Инструмент Генератор проездов оставил очень хорошее впечатление. Тот случай, когда плагин забирает на себя самую муторную часть повторяющейся работы проектировщика, которую никому не нравится переделывать вручную.
Тестирование показало, что геометрию перед массовым запуском лучше проверять: некорректная геометрия осей проездов может вам сломать этот крутой сценарий, когда строится весь участок целиком. Кстати, если столкнётесь с чем-то подобным, сразу пишите в чат поддержки BIMTeam_Support, ребята супер быстро реагируют, слышат пользователей, правят сразу.
Но даже с этим ограничением польза очевидна. Если у вас десятки проездов и примыканий, типовые поперечники, бордюры, уклоны и необходимость быстро собрать проектную поверхность, Генератор проездов экономит не минуты, а часы работы. Круто, что результат остаётся в логике Civil 3D: характерные линии, управляемые отметки и уклоны, поверхности, динамические метки, а не набор палочек и кружочков. Плюс все созданные ХЛ хранятся на отдельной площадке Проезды, потом их можно вставлять группой в любые поверхности или ещё как-то использовать, ну то есть сразу вводится нормальный порядок и иерархия данных проекта. Уважаю такое)
В итоге получается сильный рабочий инструмент для тех, кто делает вертикалку в Civil 3D не раз в год, а каждый день.
Традиционно, в конце
ссылка для запроса триальной версии
ссылка для онлайн-демонстрации продукта
Теория в двух словах
Генератор проездов — плагин для генерации характерных линий с динамической зависимостью от оси проезда.
Общий сценарий проектирования:
1️⃣Начертить оси проездов обычными полилиниями. То, что вы и так делаете и у вас это скорее всего уже есть.
2️⃣Создать из этих полилиний характерные линии, чтобы появилась возможность управлять уклоном по оси и/или проектными отметками.
Важно. ХЛ должны иметь стиль PIK_ХЛ_Ось проезда. Об этом отдельно есть в Справке, ну и командная строка тоже подскажет, не забывайте туда смотреть.
Совет. Используйте вспомогательную проектную поверхность, задающую глобальный уклон площадки, тогда можно получить уклоны по проездам от неё, либо берите отметки для характерок из рельефа. Главная фишка в том, что это массовая операция, вы получите чёрные отметки сразу на весь участок.
3️⃣Запустить инструмент Генератор проездов на ленте PikTools, панель Вертикалка, и выбрать оси рамкой.
4️⃣Задать параметры поперечного профиля: ширина, уклоны, радиус и наличие бордюра. Для каждой оси проезда или массово через выборку или поштучно.
5️⃣Получить набор характерных линий, связанных с исходной осью, чтобы по ним получить проектную поверхность.
Что понравилось
✅ Массовость операции — за одно действие генерится сразу весь каркас проектных отметок с учётом типа поперечника (односкатный, двускатный профиль, параметры бордюра). В обычном Civil 3D с помощью коридоров такое тоже можно сделать, но долго, сильно дольше, кратно. Это реально большая автоматизация.
✅ Поддержка как обычных полилиний, так и характерок. ХЛ — привычный и часто основной инструмент генпланиста, с помощью которого управляешь отметками/уклонами.
✅Опция автоматического создания меток. Уклоноуказатели и отметки на осях появляются в виде динамических меток Civil 3D. Божечки, как же это по уму сделано, без всяких там блоков или мтекстов.
Что требует внимания
На тестовом чертеже у меня было 26 проездов, фунционал позволяет за один раз сделать и больше, но тут почему-то команда не срабатывала. Обычно такое случается, если с исходной геометрией что-то не так. В общем, интуиция и опыт подсказали мне проверить полилинии, косячный участок, который руинил массовую операцию, нашёлся, и всё полетело. Вывод: проверяйте исходную геометрию.
Мой главный вывод
Инструмент Генератор проездов оставил очень хорошее впечатление. Тот случай, когда плагин забирает на себя самую муторную часть повторяющейся работы проектировщика, которую никому не нравится переделывать вручную.
Тестирование показало, что геометрию перед массовым запуском лучше проверять: некорректная геометрия осей проездов может вам сломать этот крутой сценарий, когда строится весь участок целиком. Кстати, если столкнётесь с чем-то подобным, сразу пишите в чат поддержки BIMTeam_Support, ребята супер быстро реагируют, слышат пользователей, правят сразу.
Но даже с этим ограничением польза очевидна. Если у вас десятки проездов и примыканий, типовые поперечники, бордюры, уклоны и необходимость быстро собрать проектную поверхность, Генератор проездов экономит не минуты, а часы работы. Круто, что результат остаётся в логике Civil 3D: характерные линии, управляемые отметки и уклоны, поверхности, динамические метки, а не набор палочек и кружочков. Плюс все созданные ХЛ хранятся на отдельной площадке Проезды, потом их можно вставлять группой в любые поверхности или ещё как-то использовать, ну то есть сразу вводится нормальный порядок и иерархия данных проекта. Уважаю такое)
В итоге получается сильный рабочий инструмент для тех, кто делает вертикалку в Civil 3D не раз в год, а каждый день.
Традиционно, в конце
ссылка для запроса триальной версии
ссылка для онлайн-демонстрации продукта