сбежавшая нейросеть


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Технологии


Авторский канал про искусственный интеллект: новости, примеры использования, мысли в тему и не очень. Подписывайтесь!
Для связи: @runawayllm_bot
Я на Boosty: https://boosty.to/escaped_ai
Я на Sponsr: https://sponsr.ru/escaped_ai/

Зарегистрирован в РКН
Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


Сегодня освежил все свои гайды по промптингу, убрал устаревшие приемы, добавил ставшее актуальным на конец лета 2026 года. Окинул еще раз взглядом проделанное и понял, что получился мини-курс, полезный и для новичков, и для тех, кто уже давно работает с ИИ.

В общем, если хотите прокачаться в управлении нейронками, то советую читать в следующем порядке.

1️⃣ Системный промпт на примере Claude Fable 5: что это такое и какие приемы промптинга можно перенять у инженеров Anthropic

2️⃣ Как правильно писать пользовательский промпт и управлять памятью ИИ о вас

Это два очень важных текста. Первый поясняет, что происходит с моделью до того, как она начинает писать вам ответ. Второй рассказывает, что можно класть в пользовательский промпт, а что не стоит, и учит управлять памятью ИИ о пользователе.

‼️80% инструкций – в мусор! Как теперь пишут промпты в OpenAI и Anthropic

Я специально выделил этот текст: он рассказывает про промпт-долг, то есть копящиеся ошибки в промптах, скиллах и прочих инструкциях. Если вы много работали с ИИ, накопили промпты, скиллы, файлы вроде CLAUDE.md – то читайте его прямо здесь, третьим по счету. Если нет – прочтите самым последним.

3️⃣ Карта и территория: как управляет ИИ один из создателей Claude Code

Методика Тарика Шихипара из Anthropic поможет провести подготовительную работу перед написанием промпта: выяснить, понимаете ли вы задачу, найти и закрыть “слепые зоны" и собрать весь нужный контекст, который затем пригодится модели в работе.

4️⃣ Промпты в 2026 году: что работает, что нет и зачем вообще стараться

5️⃣ Как заставить ИИ думать глубже: 8 техник сильного промптинга

6️⃣ Ваш ИИ "халтурит": 6 техник, чтобы выжать из ChatGPT и Claude максимум

Три опорных текста про промптинг: в них изложены базовые структуры промпта, а также честно рассказано, как выжать из модели максимум – причем речь не о мифических заклинаниях типа “перейди в супер-режим”, а о проверенных десятилетиями приемах из менеджмента и разработки софта, которые хорошо работают и с ИИ.

7️⃣ Как писать промпты для GPT Images 2, Nano Banana 2 и других графических ИИ

Для тех, кто работает с графическими моделями, я в одном месте собрал все термины и приемы, которыми пользуются профессиональные художники и фотографы при построении композиции – ИИ их тоже отлично понимают.

8️⃣ "Лестница" создателя Claude Code: как прокачаться в использовании ИИ всего за один вечер

Бонус-текст – он уже не про промпты, а про диагностику, на каком уровне освоения ИИ вы находитесь и как продвинуться дальше. В основу положена таблица знаменитого Бориса Черни из Anthropic, который долгое время наблюдал, как ИИ осваивают в больших компаниях. Всего Борис выделяет пять ступеней, а хорошая в том, что часто достаточно лишь вечера, чтобы начать подниматься на следующую.

Всего у меня уже 25+ огромных лонгридов – каждый на 20-30 минут полезного чтения. Все тексты доступны на двух площадках, выбирайте любую:

Читать на “Бусти”
Читать на Sponsr


ИИ опроверг одну математическую гипотезу, дважды побил рекорд и замахнулся на проблему, стоявшую с 1947 года – все это за считанные дни

Понедельник 24 августа 2026 года выглядит примерно так:

– Математик Anthropic Левент Альпёге в соавторстве с Авой Хауэлл, предположительно используя новую версию Claude Fable, поднял рекорд ранга эллиптических кривых до 30. Таблицу рекордов ведут с 1938 года, последнее улучшение до 29 заняло у ученых 18 лет.

Впечатляющий результат, но Альпёге этого видимо показалось мало, поэтому уже через три дня команда предъявила новую кривую с рангом не ниже 31. Влиятельная эвристика 2019 года предсказывает: ранги ограничены, рекорды однажды закончатся. Каждая новая кривая – удар по ней.

– Даниэль Кресснер и Барт Вандерейкен с помощью GPT-5.6 опровергли гипотезу о симметричном максимайзере (операторы Ляпунова). Модель сама спроектировала поиск – вплоть до выбора оптимизатора и настроек. Люди перепроверили находку точной арифметикой и достроили доказательство для всех размерностей от 7. Гипотеза небольшая, но к ней мы еще вернемся.

– Ну и главная история. 19 августа Саймон Брендл и Пей-Кен Хунг опровергли первую гипотезу Хопфа (1930-е), построив на S²×S² метрику положительной кривизны, которой по гипотезе быть не должно. Сделано людьми, без ИИ.

В ответ Альпёге признался в X: он с Claude готовил собственную конструкцию, но не успел – и добавил, что для него честь "быть размазанным" Брендлом.

Впрочем, уже в ночь на понедельник Альпёге заявил решение второй гипотезы Хопфа (1947): шестимерная сфера S⁶ допускает комплексную структуру. На этой задаче сломались гиганты: Черн анонсировал ответ “нет” в 93 года и умер, не завершив доказательство; “нет” Атьи от 2016-го сообщество не приняло. Теперь на столе “да” размером в 100+ страниц.

Самое важное: перед нами заявка, а не решение. У рекордов рангов, гипотезы Ляпунова и большинства прошлых ИИ-открытий (вплоть до якобиана) проверка простая – специалист справится за минуты.

С проблемой 1947 года иначе: проверка сложная, и Альпёге сам попросил сообщество о независимой экспертизе. Если кому-то интересно, то я разобрал его решение с помощью GPT-5.6 Pro, вердикт модели: это “очень содержательная заявленная конструкция, заслуживающая серьёзной проверки”, но пока не “установленная теорема”.

Финальное слово скажут математики – несколько серьезных специалистов уже вызвались. А пока несколько моих наблюдений:

Начинает происходить то, о чем писал Теренс Тао – скорость решения ИИ в некоторых случаях упирается в скорость проверки. Где можно справиться за минуты, темпы взрывные, где проверка долгая – ИИ может даже создавать проблемы, перегружая проверяющих работой.

Сообщество при этом критикует Альпёге за две вещи. Во-первых, он работает на закрытой версии Claude, недоступной остальным, – уже звучит слово "допинг". Во-вторых, манера: серьезные результаты анонсируются парой твитов, без промптов и цепочек рассуждений. Даже по якобиану свой препринт Альпёге так и не выпустил – оформляли уже другие.

Спешку понять можно: модели Anthropic и OpenAI примерно равны, не опубликуешь сегодня – завтра опубликуют конкуренты. Но можно понять и сообщество, привыкшее работать над проблемой десятилетиями.

Наконец, я не зря выделил гипотезу Ляпунова: пусть она и существует с 1987 года, но это “небольшая” проблема, над которой работали несколько групп. Таких гипотез тысячи, именно из них во многом соткана повседневная математика – и на них катастрофически не хватало ресурсов. Возможно, отдельную пользу ИИ мы увидим именно здесь.

Традиционно я заканчиваю пост советом переложить эти прорывы на повседневную практику. Задумайтесь – вдруг у вас есть какие-то проблемы и задачи, “небольшой” важно, на которые катастрофически не хватало времени? Возможно, стоит выбрать 1-2 и попробовать решить с помощью ИИ-агента.

Как выжимать максимум из ИИ, я рассказываю на “Бусти”. Там про то, как правильно писать промпты, избавляться от промт-долга, строить ИИ-агентов и управлять нейронками не хуже, чем это делают создатели Claude Code.

Самое время подписаться!


Добрался до свежего отчета Hugging Face о том, как обстоят дела у открытых моделей. Выделю главное:

1️⃣ Если в закрытом фронтире лидерство удерживают США, то лидерство в open source ушло Китаю. Почти каждый месяц 2026-го самая крупная открытая модель китайской лаборатории была больше любой американской, причем потолок гулял от 754 миллиардов до 2,78 триллиона параметров.

При этом триллион параметров перестал быть какой-то “героической” цифрой – такие модели выпустили Xiaomi, Ant Group и Meituan, которых год назад вообще не было в этой области. Забавно: тот же год назад я слышал, что американские санкции на железо выбьют почву из-под ног у китайских разработчиков – теперь же их лучшие модели (Kimi K3 и GLM-5.3) дышат в спину и доступны для скачивания любому.

2️⃣ Лайки ≠ скачивания. В Hugging Face признают, что раньше и сами попадались на эту ловушку. В компании сравнили топ-25 моделей по скачиваниям за год и топ-25 по лайкам – общая оказалась только одна. 

Объяснение удивительно простое. Лайк – “важный релиз”, больше всего их достается топовым моделям, которые не запустить на домашнем железе. Скачивают же рабочие лошадки, модели, которые у многих годами встроены в бизнес-процессы. 

Пример разрыва: самая скачиваемая модель хаба – крошечный эмбеддер all-MiniLM-L6-v2 из 2021 года. 80 мегабайт, веса ни разу не переобучались – 1,55 миллиарда скачиваний за семь месяцев при пяти тысячах лайков. Хайп хайпом, а поиск по документам в проде крутится на модели эпохи “до ChatGPT”.

3️⃣ Еще одно интересное сравнение. У Moonshot (линейка Kimi) 37 млн скачиваний за год, у Alibaba (Qwen) – 2 миллиарда. Причина – разные подходы к бизнесу. Kimi – это только большие модели, подпирающие США в бенчмарках. Мало кто может позволить себе скачать и запустить такую (вернее, мог – расскажу через пару абзацев), поэтому для Moonshot это больше реклама подписок и API-доступа.

А вот Qwen покрывает огромный диапазон размеров: от суб-1B до 2,4T – заявка стать семейством, стандартным для разных разработчиков.

4️⃣ И эта ставка работает: Qwen сейчас – действительно народная модель. У линейки сейчас 151 448 деривативов – то есть разных версий от сообщества. Второе место удерживает Google – 82 506 деривативов.

Деривативы – это файнтюны под свои задачи, кванты под слабое железо и мерджи из нескольких моделей. Каждый день добавляется 180-210 репозиториев Qwen – причем почти все создаются сообществом.

5️⃣ Отдельная история llama.cpp – движок, который научили запускать гигантские модели на домашнем железе. Идея проста: почти все китайские модели строятся на MoE-архитектуре, когда на запрос отвечает “эксперт” – отвечает “эксперт” – малая доля параметров с нужными знаниями. Считать ее дешево, поэтому проблемой остается остается хранение весов – их в любом случае все нужно держать в памяти. 

В llama.cpp придумали размазывать веса между компьютерами нескольких пользователей в одной локальной сети – фактически получается что-то вроде “распределенной модели”, когда у тебя в ноутбуке хранится лишь ее часть, а остальные части ты получаешь от коллеги за соседним столом. Технология любопытная и потенциально крутая для небольших команд – постараюсь копнуть ее глубже.

6️⃣ Главный пользователь Hugging Face – это больше не вы, а ваш ИИ-агент. В компании впервые разделили трафик людей и ИИ и сразу пришли к выводу – агенты уже впереди. Впрочем, процентного соотношения не дали.

Поначалу звучит сенсационно, но у меня самого парадигма сменилась еще в начале года: скачать и настроить сложный софт я давно поручаю агенту.

7️⃣ Есть и тревожная история, которую оставил для финала. В отчете отмечают, что самые большие модели, Kimi K3 (2,8T) и Qwen 3.8 (2,4T), впервые стали добавлять в лицензии некоммерческие ограничения и revenue share – долю с выручки для крупных пользователей. 

Похоже, халява заканчивается: внимание собрано, начинается монетизация. Посмотрим, что покажет следующий отчет – он выйдет зимой.

Как разбираться в открытых моделях, выбрать подходящую под свое железо и запустить за вечер – я рассказывал в отдельном лонгриде:

👉 Читаем здесь


Филдсовский лауреат Теренс Тао, один из сильнейших живущих математиков, опубликовал доклад Mathematics in the Age of AI. Оригинал по ссылке выше, я же дал Opus 5 задачу пересказать главные тезисы и оформить HTML-страницей. Вот она:

Вот она, кстати

(У страницы два режима сложности под разных читателей, интерактив и даже размышления переводчика «на полях» — вот какой я молодец Opus молодец)

Интересного в докладе много, но вот что я выделил для себя. Доклад вроде бы про математику – а на деле про всю нашу жизнь во времена ИИ. То, с чем столкнулись Тао и коллеги, уже происходит в самых разных областях.

Примером Тао взял одну из составляющих работы математика – решение задач. Оно раскладывается на этапы:

Решить. Как ни странно, “решить как можно больше” – плохая цель: математиков и раньше заваливало неверными доказательствами знаменитых теорем, а теперь правдоподобное доказательство генерируется за вечер.

Проверить. Есть пруверы – Rocq, HOL, Lean – и автоформализация: перевод доказательств на их язык, все чаще силами ИИ. Но тут ловушка, о ней ниже.

Объяснить. Профессионал в одной области может не понимать тему коллеги из соседнего кабинета. Переложить результат на язык тысяч профессионалов – большая работа; для людей вне профессии – еще больше.

Добиться принятия. Медленный человеческий процесс, держащийся на труде рецензентов, которые скажут: “это действительно важно”.

Важное правило Тао: 

Не можешь прочитать доклад по своему результату – не публикуешь.

Довести до канона. Связать с другими областями и внести в учебники – чтобы с этим работали следующие поколения.

Попробуйте применить эту “лестницу” к своей сфере – и у вас наверняка получится, пусть и с некоторыми изменениями. Тот же самый кризис проверки ИИ-результатов сейчас происходит почти во всех областях – я и сам не раз писал о том, как с этим столкнулся код.

Дальше – моя экстраполяция. Уже сейчас ИИ решает задачи, понятные нескольким сотням человек в мире. А что будет, когда он впервые выдаст решение, которое не поймёт вообще никто? Его проверят и подправят другие модели – человеку понятнее оно не станет.

А если в решении будет ошибка, которую все пропустят? Она попадет в канон, который выучат новые модели – и только усилят эту ошибку, построив на ней уже свои решения. В ИИ это называется model collapse – и проблема касается не только математики, но и любой области.

Тао честно признает, что у него нет готового решения описанных вещей – и это звучит как вызов обществу, что проблемы пора решать вместе. Полагаю, первые попытки решения мы видим прямо сейчас (затормозка разработки в OpenAI и Anthropic), а в следующие годы все станет еще интереснее.

И еще один момент, который выделю в тексте Тао. Он рассказывает о вещи, которой почти нет в машинных решениях, но которая встречается в почти всех человеческих. Это – “трение” в тексте. По доказательству, написанному человеком, сразу видно, где он нервничал, где “извиняется” за слишком сложную формулировку, а где абзац и вовсе несколько раз переписывался.

Это трение любой человек считывает моментально. И оно информативно, так как выделяет места, реально важные для автора – а значит, на них нужно обратить внимание и при чтении.

У машинного текста этого трения нет: модели одинаково хорошо пишут о важных и второстепенных вещах. И это опять выходит далеко за пределы математики. Причина ИИ-слопа не в том, что он сделан плохо, а в том, что в нем нет трения.

Первой моей мыслью, когда я это понял, было написать промпт, чтобы ИИ делал тексты с “трением” (кстати, в HTML Опуса так и сделано). Но возможно стоит поступить иначе: оставить трение людям, а в случае с ИИ-контентом… просто привыкнуть, что он иной.

Кстати, HTML-объяснение я сделал по “правилам Андрея Карпати”, одного из самых узнаваемых людей в ИИ-сообществе. Хотите делать такие же и научиться другим трюкам из аресанала Карпати – читайте мой лонгрид:

К черту правила: как работает с ИИ легендарный Андрей Карпати


Андрей Карпати – персона в мире ИИ легендарная. Один из сооснователей OpenAI, бывший директор по ИИ в Tesla, а сейчас сотрудник направления Anthropic по рекурсивному улучшению ИИ.

А еще у Андрея есть супер-скилл: всего лишь одним коротким твитом в X он может изменить то, как работают с ИИ миллионы – так было, например, с вайб-кодингом.

Я решил изучить, а есть ли какая-то схема, по которой Андрей Карпати работает с ИИ. И в итоге написал лонгрид с неожиданным заголовком:

К черту правила: как работает с ИИ легендарный Андрей Карпати

(текст также доступен на Sponsr)

В чем главная фишка вайб-кодинга, как быстро передавать ИИ огромные объемы контекста, и как получать от него ответы, которые вы не будете читать по-диагонали – лишь некоторые приемы Карпати, которые я разобрал в тексте. А еще там есть подробное описание философии Андрея как экспериментатора: ею легко можно заразиться – но тем для вас и лучше!

Лонгрид про Карпати – четвертый в серии статей про то, как с ИИ работают легенды индустрии. Вот прошлые три, все они стали абсолютными хитами:

"Лестница" создателя Claude Code: как прокачаться в использовании ИИ всего за один вечер (+ версия на Sponsr)
Clean Code 2.0. Как использует ИИ автор самой популярной книги о программировании (+ версия на Sponsr)
Карта и территория: как управляет ИИ один из разработчиков Claude Code (+ версия на Sponsr)

P.S. Когда Карпати напишет следующий твит, который перевернет ИИ-индустрию – вы будете к нему готовы😏


Qwen3.8-27B – новая народная открытая модель

С релиза открытых весов Qwen3.8-27B прошла всего неделя, а сообщество понаделало с ней уже столько разных классных штук, что в один ТГ-пост не влезет. Напомню про саму модель: 27 миллиардов параметров можно утрамбовать в память одной RTX5090 или двух RTX3090, при этом Alibaba сравнивает модель с куда более серьезной Claude Sonnet 5.

Но справедливости ради, в ту же RTX5090 модель лезет впритык – места под длинные диалоги уже не остается. И купить такую могут лишь единицы – в массе у народа карточки попроще. Поэтому сообщество сразу занялось квантованием – сжатием модели за счет хранения весов с меньшей точностью.

Любой квант ухудшает параметры модели, но насколько – зависит от технологии. Сейчас один из топов – это линейка Unsloth. Они используют динамическое квантование: те части модели, которые переносят огрубление “спокойно”, квантуют более агрессивно, а те, которые от него ломаются – почти не трогают. Динамический квант жмет выборочно – как JPEG бережет лицо и не жалеет фон.

В Unsloth утверждают о преимуществе более 10% над другими технологиями квантования. При этом требования к памяти режутся очень мощно: например, экстремальная однобитная сборка держит 77% точности оригинальной модели (по замерам Unsloth), но требует всего 8 гигабайт памяти – можно запускать даже на ноутбуке без видеокарты.

Для моей RTX 3090 рекомендуют UD-Q4_K_XL, которая весит 17,92 ГБ – она не сильно теряет в точности, но оставляет много памяти под контекст. Примерный ориентир по нужному объему памяти для разных квантов дает картинка в начале поста.

За пять дней люди скачали 5,1 млн квантов Unsloth – достойное внимание.

А параллельно сообщество занималось доработкой весов до клубничного вкуса 🍓 Речь о расцензуренных сборках Qwen3.8 – тех, в которых модель не отвечает отказом даже на пограничные вопросы.

Я никогда не закапывался глубоко в то, как с открытых моделей снимают цензуру, а оказалось достаточно интересно. Ответ “не могу помочь” живет внутри модели как направление в ее представлениях. Оно вполне конкретно, а значит может быть удалено с помощью аблитерации – приема, когда направление находят и вырезают из весов. 

Интересно, что гонка тут идет в две стороны сразу. Сообщество совершенствует аблитерацию – и даже создало автоматический инструмент расцензуривания Heretic. Инженеры крупных компаний придумывают все более хитрые способы спрятать направление отказа. И в случае с Qwen3.8 почти удалось – после прогона оригинального Heretic модель продолжала говорить “нет” в 97 из 100 случаев. 

У модели есть такое понятие, как внимание – это когда каждое слово “смотрит” на все остальные. И есть линейное внимание – упрощенный и дешевый вариант. Alibaba в Qwen3.8 смешали оба вида внимания: 16 слоев дорогих и 48 слоев дешевых. На этом и сломался Heretic – он правил только дорогие слои.

Сразу несколько команд перебрали архитектуру модели, чтобы дотянуться до всех нужных слоев. И сделали это максимально быстро: веса вышли 14 августа, а версии без цензуры начали появляться 16-го.

Расцензура, кстати, не абсолютная: некоторые отказы вырезать не удалось, а некоторые команды оставили намеренно – речь о наиболее чувствительных вопросах. Но это лишь 3 случая на 100, что крохи.

Оригинальный Qwen3.8-27B Alibaba выпускала все-таки не для массового пользователя – нормально он пойдет на профессиональных GPU. Народной модель сделало само сообщество: выпустив кванты и расцензуренные версии. И это только начало – сообщество наверняка придумает что-то новое.

Несколько недель назад я выпустил лонгрид с ликбезом по открытым моделям – а сейчас доработал под Qwen3.8-27B. В тексте разобраны основные термины и харкатеристики, какое железо нужно и как запустить модель без больших усилий.

👉 Читаем здесь.


Мои ИИ отупел – можно ли что-то сделать?

Жалоба, которую регулярно слышу сам и вижу в сети: использую ИИ уже не первый месяц, долго все было хорошо, но сейчас модель отупела. Давайте разбираться, где здесь мифы, а что реально стоит проверить.

“Отупение” на стороне разработчика

Такое бывает: Anthropic признала целую серию технических инцидентов, которые приводили к деградации качества разных моделей. Инфраструктура у крупных провайдеров разнородная, одна и та же модель может крутиться на разных типах серверов, что иногда и приводит к проблемам.

Увы, это никак не проверить и ничего не сделать. Поэтому переходим к практическим пунктам.

Ваши промпты устарели

Проблема, которую признали OpenAI и Anthropic: модели развиваются так быстро, что написанные год назад промпты могут не работать как надо – слишком много ограничений и инструкций “как делать”, которые сбивают свежие версии ИИ с толку. Это промпт-долг, который прячется не только в промптах, но и в скиллах и CLAUDE.md.

“Скорая помощь” простая: запустите диалог в режиме инкогнито и постарайтесь описать задачу максимально коротким промптом, в котором изложите только необходимое для выполнения.

Как правильно писать промпты и скиллы в 2026 году, а также бороться с промпт-долгом, я рассказывал в отдельном лонгриде.

Неправильный режим рассуждений

Почти все пользователи выкручивают режим рассуждений на максимум, думая, что модель автоматически поумнеет. Это не так: при простых задачах модель может тратить время на их повторное решение, в итоге выдавая худший результат. Команда Codex для большинства задач использует GPT-5.6 в режиме Medium – и это при неограниченных токенах!

Мой совет: ставьте Medium (GPT-5.6) / High (Claude) как базу, а более высокие включайте, когда недовольны результатом. Постепенно вы поймете, какой режим для какой задачи подходит.

Забитое контекстное окно

Контекст современных моделей доходит до миллиона токенов – влезет “Война и мир” с запасом. Но при каждом новом ответе модель перечитывает диалог целиком – и когда он наполняется неудачными попытками решения задачи, вопросами “в сторону”, то качество постепенно деградирует. Это context rot.

Если вы затянули диалог в чат-боте – дайте модели задачу сделать резюме, а затем начните с ним новый чат. У ИИ-агентов арсенал работы с контекстом намного шире – я в свое время разбирал его в большом тексте.

Откат на более слабую модель

У Claude Fable 5 (чаще) и Opus 5 (реже) на разговорах по темам вроде киберзащиты и биологии фильтры безопасности часто скидывают модель на Opus 4.8. Об этом сообщается небольшим поп-апом, но если увлечься работой, то можно пропустить. Я уже выучил, на каких запросах это происходит, и обычно сразу начинаю на Opus 5 (там фильтры срабатывают в исключительных случаях) – или вообще увожу запрос на GPT-5.6.

Забившаяся память ИИ

Обновляемая память на основе чатов – классная функция до момента, пока модель не затащит туда чего-нибудь лишнего. Решение простое: раз в несколько недель вручную перечитывайте, что ИИ помнит о вас, убирайте оттуда устаревшие пункты – и добавляйте новую информацию. Подробнее разбирал в тексте "Как правильно писать пользовательский промпт и управлять памятью ИИ о вас".

Не модель отупела – а ваша планка выросла

Работа с ИИ начинается с “медового месяца” – ого, какая крутая штука! Автоматизируем мы поначалу простые задачи, а любые ошибки ИИ списываем на то, что пока не научились с ним работать.

Проходит время, простые штуки ИИ щелкает уже незаметно для нас, а “отупение” проявляется в том, что с ним не получается решать реально серьезные задачи. Здесь пора задаться вопросом – а не застряли ли вы на определенной “ступени” работы ИИ. Возможно, имеет смысл сменить чат-бота на ИИ-агента? Или научиться дирижировать несколькими моделями под разные задачи?

Создатель Claude Code Борис Черни недавно описал “лестницу” освоения ИИ”, а я разобрал ее в огромном лонгриде:

"Лестница" создателя Claude Code: как прокачаться в использовании ИИ всего за один вечер

P.S. Кстати, мои лонгриды доступны не только на “Бусти”, но и на Sponsr – контент на площадках идентичен, выбирайте ту, которая удобнее.


мРНК-вакцина от рака впервые прошла третью стадию клинических испытаний. Это персонализированное лекарство, которое ИИ проектирует под пациента

Merck и Moderna объявили об успешных результатах третьей фазы клинических испытаний интисмерана – персонализированной мРНК-вакцины от рака. Это еще не окончательный успех: наблюдение пациентов продолжится, а полученные данные должны быть проверены независимыми специалистами – но именно текущий этап открывает путь к подаче заявки на одобрение лекарства FDA, EMA и другими регуляторами. 

Акции Moderna скакнули на +177% (!!!) за день – самый крупный рост в истории компании. И вот почему.

Наш организм патрулируют специальные иммунные Т-клетки, которые ищут и убивают чужаков. Чтобы не попасть под раздачу, “родные” клетки тела выставляют наружу кусочки своих внутренних белков на специальных молекулах-подставках (HLA). Для Т-клеток они как “паспорт”: предъявили и все хорошо, нет паспорта – враг.

Но раковые клетки – это мутировавшие собственные клетки организма, поэтому наружу они выставляют такой же “паспорт”. Есть лишь крошечное исключение: мутация меняет букву в гене, а значит одну аминокислоту в белке. Теоретически, небольшой процент Т-клеток может эту подмену распознать, однако раковая клетка умеет защищаться и от них – выставляет молекулу, которая через рецептор PD-1 выключает подошедшую Т-клетку.

Для борьбы с такой защитой создали “Китруду” – лекарство, блокирующее этот тормоз и открывающее путь Т-клеткам. Но так как не все Т-клетки “видят” мутацию раковых клеток, то их банально может не хватить. Поэтому появилась идея подтолкнуть организм вырабатывать больше таких Т-клеток. На это и нацелена вакцина.

Здесь своя сложность: мутации в раковой клетке у каждого пациента индивидуальные, равно как и подставки-HLA – если делать “усредненную” вакцину, то сработает она не у всех. Поэтому вакцину персонализируют: берут у пациента образец здоровой ткани и опухоли, вычитают одно из другого и получают список мутаций. Их сотни, а в мРНК-вакцину помещаются до 34.

Здесь в игру и вступает ИИ. Алгоритм машинного обучения предсказывает для каждой мутации сложную цепочку событий и решает – годится ли она для вакцины. За шесть недель вакцина изготавливается, затем делается укол и в организм попадает инструкция, по которой небольшое количество здоровых клеток выставляют наружу мутации, а также дают сигнал “это опасно”. Т-клетки обучаются на “чужаках” нужным мутациям, а после расходятся по организму уже в поисках настоящих раковых клеток. 

Описанный процесс может пугать: созданная с участием ИИ мРНК-вакцина перепрограммирует здоровые клетки, чтобы они обучили Т-клетки искать и убивать раковые клетки – бррр! Но отмечу, что машинное обучение используется в проектировании лекарств уже 15 лет, да и мРНК-вакцины существуют не первый год.

Второй момент – в вакцину действительно заложен процент ошибки: если алгоритм ошибется и мишень окажется похожа на нормальный человеческий белок, иммунитет атакует его, что приведет к аутоиммунной реакции. Пока процент не раскрывается, но со временем алгоритмы будут становиться лучше, плюс комбинацию из китруды и интисмерана сначала планируют использовать только в тяжелых случаях.

Пока что это только меланома, невероятно коварный вид рака: если быстро заметить и удалить, то шансы последствий минимальны, если же немного затянуть – то еще совсем недавно риск летального исхода был огромен. Новую комбинацию планируется использовать после удаления опухоли именно для таких случаев.

Далее интисмеран опробуют на других видах опухолей: легкое, мочевой пузырь, почка, поджелудочная и желудок. Отмечу, что универсальной вакциной он не станет, как и любое другое лекарство: рак включает в себя сотни видов опухолей, требующих индивидуального лечения. Но даже победа над несколькими видами спасет миллионы жизней.

Как выжимать из ИИ максимум – я рассказываю на “Бусти”. Там и собственная практика (в том числе совсем безумные эксперименты), и разборы опыта крутых специалистов, вроде создателя Claude Code Бориса Черни.

Самое время подписаться!


I will not manufacture a proof

В последнее время я часто пишу про ИИ в математике – каждую неделю на канале выходит по 1-2 таких поста. И с учетом того, что поток новых ИИ-открытий не останавливается, вряд ли остановлюсь я.

Но зачем я делаю это? Две причины.

Первая, чуточку банальная: математика – главная наука для познания. Открытия – любые – в ней двигают нас к тому, чтобы понимать мир лучше.

Вторая: математика сейчас – это "новый код", то есть область, которая идеально подходит для оценки развития ИИ. С одной стороны, решение математических задач – это прямо предел возможностей нейросетей. С другой – у задач, решаемых с помощью ИИ, есть однозначный ответ, который можно проверить.

Я не говорю, что проблем нет вообще: интернет прямо сейчас захлебывается в потоке “потенциальных ИИ-открытий” от профессионалов и любителей – и рецензенты просто не понимают, за что хвататься. Но это во многом менеджерская задача, решать которую можно в том числе с помощью ИИ.

Сравните с биологией: спроектированный нейросетями кандидат в лекарства должен пройти несколько стадий доклиники и клиники – всего около десяти лет до момента, когда можно точно сказать “это работает”. А про текст вообще сложно сказать, хороший он или плохой – есть мнения, вкусы, цифровые метрики.

В общем, именно по математике видно, где предел возможностей современных моделей, какие слабые места у них остались, как организовать работу и, что не менее важно, приемку результатов.

Расскажу о примере из своей практики.

У меня в Claude Cowork заведен отдельный проект – туда я отдаю последние ИИ-открытия в математике и разбираю их с помощью Fable 5. Я не профессионал, мне интересно другое: что за открытия, в чем их ценность, как ИИ шел к результату, как люди его принимали и проверяли. Многими находками уже делился на канале – ищите посты примерно с начала июля.

На днях Даниэль Лемир, профессор информатики (и математик по образованию), выложил в X задачу со словами “не хотите протестировать свой ИИ на этой штуке?”:

Правда ли, что для любой степени L существует неприводимый многочлен над GF(2), у которого все члены, кроме старшего, живут в нижней половине степеней — не выше L/2?

(полная формулировка здесь, искать по conjecture)

Я скинул задачу Fable 5 на оценку и получил вердикт – вряд ли справимся, тут нужен совсем новый подход, возможно, новая математика.

Но у меня было немного свободного времени и достаточно большой остаток лимитов на GPT-5.6 Pro, поэтому я попросил Fable 5 не сдаваться: поискать нестандартные подходы, попробовать формулировки промптов в стиле тех, которыми совершались другие открытия.

Мы сделали несколько проходов, по-разному пытаясь выжать из модели результат – в одном из последних промтов, например, был включен запрет на поиск в сети и утверждалось, что задача решена, а модели надо повторить это решение (такой подход используют математики OpenAI). Fable 5 предупреждала – даже если модель вернется с решением, то скорее всего или пропустит ошибку, или сгаллюцинирует его полностью.

GPT-5.6 Pro работала над каждым промптом по 2-3 часа и возвращалась с честным ответом. В зависимости от постановки задачи, он звучал по-разному, но сводился к одному:

I will not manufacture a proof – я не буду фабриковать доказательство.

(и дальше результат, что удалось посчитать – вот один из примеров)

Вспомните: лишь год с небольшим назад сильнейшую модель OpenAI o3 регулярно приходилось ловить за руку на галлюцинациях – вплоть до ссылок на выдуманные научные статьи. Сегодня ее наследница, находясь под давлением человека и другой ИИ-модели такого же уровня, продолжает стоять на своем – нет, эта задача нам с тобой не по плечу, и вот объяснение, почему.

Для меня это не менее ценный результат: понять уровень доверия модели, подняв его на ступеньку выше.

А гипотезу Лемира когда-нибудь обязательно решат.

Как выжимать из ИИ максимум – я рассказываю на “Бусти”. Там и собственная практика (в том числе совсем безумные эксперименты), и разборы опыта крутых специалистов, вроде создателя Claude Code Бориса Черни.

Самое время подписаться!


OpenAI притормозила тренировку Astra – и вводит беспрецедентные меры безопасности

Компания рассказала о мерах, которые были приняты и предпринимаются после того, как ее ИИ-агенты несколько раз выходили из-под контроля во время тестов. Самым известным случаем стал взлом Hugging Face, откуда агенты украли ответы на тест, который решали.

Вот что сделали:

1️⃣ Компания на две недели останавливала обучение Astra – своей самой мощной модели. Во многих каналах вижу трактовку, что обучение заморожено до сих пор, но это не так, про две недели написано в прошлом времени. До сих пор на паузе самый крупный обучающий прогон – вероятно потому, что в нем возможности модели могут вырасти еще больше. Мелкие прогоны возобновлены: на них смотрят поведение модели и то, как работают защитные блокировки.

2️⃣ Две недели паузы потратили на укрепление инфраструктуры. Новые требования: жесткие песочницы для любого кода, написанного моделью; изоляция рискованных задач от интернета так, чтобы взлом одного узла не открывал остальное; вычищены общие уязвимые сервисы, урезаны постоянные привилегии.

3️⃣ Для тестирования укрепленной инфраструктуры используются ИИ-агенты, которым ставят задачи по ее взлому – конечно, под присмотром специалистов.
Компания развернула многоступенчатую систему контроля за тестируемыми моделями – возможно, первую такую в индустрии. Вот как она устроена:

Первая ступень – дешевые детекторы на активациях. Активации – внутреннее состояние модели в момент, когда она выбирает следующее слово. Детектор – маленькая надстройка, которую научили по этим числам угадывать, “думает” ли модель сейчас про что-то из запрещенного списка. Он не читает текст, а смотрит модели “в голову”, причем в реальном времени.

Вторая ступень – автоматические следователи. Если детектор что-то заподозрил, то включаются модели подороже: они читают, что именно агент делал с инструментами, его рассуждения, всю цепочку шагов от начала задачи – и решают, это реально попытка вылезти наружу, что-то сломать или обойти защиту, или ложная тревога.

Третья ступень – люди. Если ИИ-следователи говорят “похоже на нарушение критической границы”, у команд безопасности звонит пейджер и дается 30 минут на разбор. Не доказали, что тревога ложная, – процесс останавливают.

Меры распространяются на тестовые прогоны моделей “уровня GPT-5.6 Sol и выше”, а для Astra – обязательны на всех прогонах. В OpenAI называют цену безопасности – тестирование с такими мерами требует до 20% больше вычислительных мощностей.

4️⃣ Отдельный блок мер – про само обучение. На этапе RL модель раз за разом решает задачи, а оценщик – часто тоже нейросеть – выдает баллы. Раньше давали в основном за решенную задачу, теперь оценщика учат смотреть и на дорогу к ней: полез не туда, обошел ограничение – баллы ниже, даже если задача сделана. Отдельно тренируют честность в отчетах о своих действиях и давят reward hacking – добычу награды без решения: подгонку ответа под проверяющий скрипт, взлом грейдера, поиск утечки ответов, как в истории с Hugging Face.

Больше деталей компания обещает раскрыть в будущем, пока же вернусь к четвертому пункту. У нас классический случай Quis custodiet ipsos custodes? – кто будет сторожить сторожей? Важный этап оценки безопасности ИИ компания впервые передает другому ИИ. В OpenAI объясняют это тем, что киберспособности растут настолько быстро, что есть риск не отследить их человеческими силами. А возможности ИИ-следователей будут расти параллельно возможностям новых моделей.

И вопрос здесь уходит в сферу доверия: напомню, что у компании была история, когда ИИ-агенты развернули в инфраструктуре OpenAI целую доску для обмена сообщениями – и “чатились” там примерно два месяца. Надеюсь, теперь инфраструктура укреплена достаточно сильно, чтобы такой же доски не сделали с ИИ-следователями.

О том, как выжимать из ИИ максимум, я рассказываю на “Бусти”. Вот пара свежих хитов:

🔹 Карта и территория: как управляет ИИ один из создателей Claude Code
🔸 Системный промпт на примере Claude Fable 5: что это и какие приемы промптинга можно перенять у Anthropic


17 августа главный ресурс для кода GitHub упал почти на целый рабочий день

Сбой начался в 9:40 по восточному времени и длился до 17:15 – почти восемь часов. Пострадали Actions, API, pull requests, Issues, вебхуки, авторизация (SAML/OIDC), Copilot. Работа миллионов инженеров по всему миру встала или оказалась серьезно затруднена.

В этот же день Cursor запустил Origin – собственный GitHub, спроектированный для ИИ-агентов. Уверен, в PR-отделе компании открыли не одну лишнюю бутылку шампанского – лучшего фона, чем падение GitHub, для запуска и не придумаешь.

У канала достаточно много нетехнических подписчиков, поэтому буквально абзацем поясню, о чем речь. GitHub – самое большое в мире онлайн-хранилище кода. Но главное: оно рассчитано на комфортную работу с этим кодом – есть история изменений, можно вести несколько альтернативных веток разработки, а если с кодом работает больше одного человека (а это 99% случаев), то добавляется механика пул-реквестов (PR), когда предлагаемые изменения сначала проверяются, а затем вливаются (мержатся) в код. 

Вокруг GitHub выстроилась огромная инфраструктура: от автоматических тестов до подобия социальной сети – с рейтингами и обсуждениями проектов. Плюс в репозиториях давно держат не только код, но и промпты и скиллы для ИИ, бизнес-проекты и даже книги – настолько удобным оказался функционал для людей разных профессий.

Одна беда: GitHub не очень подходит для ИИ-агентов.

Причина простая – модели пишут код в десятки раз быстрее людей. По данным The Information, в марте 2026 года ИИ-агенты открыли 17 млн PR против 4 млн в сентябре 2025 – рост в четыре раза за полгода. Увеличение нагрузки повлияло на стабильность GitHub: восемь инцидентов с деградацией насчитали в июле, шесть – в июне.

Именно в эту точку бьет Cursor – у Origin свой хостинг, принципы организации работы копируют GitHub, более того, на старте вообще можно сделать “зеркало” своего репозитория с GitHub.

Инфраструктура должна быть оптимизирована именно под ритм работы агентов – но для проверки этого обещания нужно время. Пока что Origin стартовал в бете и только на платных планах Cursor – это поможет отрегулировать нагрузку и не упасть на старте.

Еще одна интересная особенность Origin – когда инжернер работает через Cursor, то ИИ-агент видит не только открытый файл, а сразу весь репозиторий и может отвечать на вопросы по истории правок.

Конкуренция не будет простой: к GitHub привыкли сотни миллионов инженеров, а Origin пока отстает по функционалу – Cursor, кстати, обещает еще больше функций под ИИ-агентов, но не говорит, каких.

Однако Cursor в этой истории – лишь часть более широкого фронта. С середины августа компания вошла в состав SpaceXAI, которая разрабатывает линейку Grok. Cursor располагает одним из лучших обучающих датасетов по программированию, который уже использовали для обучения Grok 4.5 и Grok 4.6. Результат виден – ИИ-модели Илона Маска лишь немного отстают по кодингу от лидирующих GPT и Claude, будучи заметно дешевле по цене.

Качество датасета Cursor объясняется просто: это редактор кода, в котором человек и ИИ работают в четыре руки, поэтому детально видно, какие куски модель написала хорошо, а какие инженер поправил руками. С запуском Origin в этот набор данных добавляется еще один слой – как специалист работает с репозиторием, к каким файлам обращается, когда коммитит и так далее. Конечно, быстро такие данные собрать не получится, но не удивлюсь, если уже через полгода-год новые версии Grok получат очередное преимущество.

Еще прошлой осенью Илона Маска воспринимали аутсайдером ИИ-рынка. Сейчас он врывается в конкуренцию с OpenAI и Anthropic на рынке моделей для кодинга, и Microsoft – на рынке инфраструктуры. Все ждали этого от Google – но результат пришел с другой стороны.

17 миллионов PR на GitHub в месяц – история про то, что проверка кода становится дороже написания. Недавно я выпустил лонгрид, как легендарный разработчик Роберт Мартин (автор книги Clean Code) использует рой из шести ИИ-агентов для написания и приемки кода.
Прочесть можно здесь.


Президент OpenAI Грег Брокман написал колонку о том, как защищаться от ИИ-агентов. Вот только повод – побег агента компании

Колонка называется The Defender’s Window, в ней Брокман признает, что инцидент со взломом Hugging Face ИИ-агентом OpenAI лично для него стал событием, после которого прежние правила больше не работают. 

Грег считает, что мир увидел “демо-версию” злоумышленника ближайших месяцев. Современные ИИ-модели сделали поиск уязвимостей в коде дешевым для обеих сторон – и для атаки, и для защиты. При этом у каждой компании в техдолге полно дыр: кто первый их найдет – тот и выиграл.

Далее Брокман делает не очень красивый трюк: по его словам, OpenAI с начала года выдает свои продвинутые кибермодели только проверенным компаниям в программt Trusted Access. Но в затылок дышат китайцы – Грег ссылается на открытую GLM-5.3, которая прибавила в кибервозможностях. Публикация ее весов запланирована на конец августа, после чего распространение модели уже не остановить – скачать и использовать сможет каждый.

Указывая пальцем на GLM-5.3, Брокман почему-то не упомянул, что публикацию ее весов специально отложили, чтобы укрепить безопасность. Впрочем, по всей этой истории мы еще пройдемся ближе к концу.

Брокман считает, что в противостоянии выиграют защитники (во главе с OpenAI – интерпретация моя, но из текста прямо читается). Модели GPT прямо сейчас учатся писать “сверхчеловечески безопасный” код, а выросшие возможности в математике переносятся на верификацию софта.

Есть в колонке и живой кусок. Брокман попросил ChatGPT на обычной GPT-5.6 проверить собственный сайт – статичную страницу на AWS за Cloudflare, ломать там вроде нечего. Модель нашла 13 дыр: не настроена защита от подделки писем с его домена, в коде висит древний jQuery, а трафик между Cloudflare и AWS ходит по обычному HTTP. Тогда Грег попросил починить – и агент час сам кликал по панели Cloudflare, выкинул jQuery, переехал на Cloudflare Pages и поэтапно раскатил DMARC. Брокман признается: многие из этих настроек он знает “смутно” и навскидку не сказал бы, как правильно.

Президент OpenAI, сооснователь, миллиардер – и письма от его имени мог слать кто угодно. Это, пожалуй, лучший аргумент во всем тексте: не про сверхчеловеческий код, а про длинный хвост мелочей, до которых у живого человека руки не доходят.

Говоря в общем-то правильные вещи, Брокман полностью смещает рамку. Рост кибервозможностей моделей как раз не выглядит чем-то удивительным: по сути это поиск уязвимостей в коде и если ты тренируешь ИИ писать “сверхчеловечески безопасный” код – то и уязвимости он будет искать на “сверхчеловеческом” уровне.

Удивительным и опасным выглядит другое – как модели воспользовались выросшими кибервозможностями. Напомню, что примерно с мая ИИ-агенты OpenAI во время испытаний “гуляли на все”: сделали доску сообщений, спрятанную в инфраструктуре OpenAI, обменивались через нее полезной информацией, а когда доску закрыли – собрали еще одну. Атаку на Hugging Face, кстати, одна горячая ИИ-голова предложила как раз на этой доске.

Это пример классического misalignment – плохого понимания моделью, что такое хорошо и что такое плохо. Скорее всего, ИИ подхватили это из книжек, где случаев аналогичного поведения людей более чем достаточно. Думаю, конкретно эту ситуацию вылечат дополнительным обучением, где еще раз разложат, что делать можно, а что – нельзя.

Но это будет тушение пожара – и даже про это Брокман умалчивает, предпочитая рассказывать про возможности своих моделей в Trusted Access. Но что мне реально хочется услышать – хотя бы гипотезы, почему модели в рамках обучения подхватывают неверное поведение, и как перестроить процесс, чтобы такого в принципе не случалось. И как раз позиция Z.ai, задержавшей веса GLM-5.3, чтобы разобраться в поведении модели, выглядит более честной.

Конечно, у OpenAI ”гуляли” экспериментальные модели. Но как безопасно использовать ИИ-агента, должен знать каждый. С этим поможет руководство по безопасным настройкам Claude Code и Codex, а для сложных случаев читайте гайд по установке агентов на виртуальный сервер.


На этих выходных подписка “сбежавшей нейросети” преодолела рубеж в 500 активных подписчиков на “Бусти” и Sponsr. Спасибо, что поддерживаете, читаете, комментируете и делитесь опытом в личке. Со своей стороны я вкладываю все силы и душу в лонгриды подписки: каждый на 30-40 минут чтения, детально рассказывающий об одной из областей использования нейросетей.

Выделю несколько текстов, которые запомнились больше всего и научили чему-то даже меня.

"Лестница" создателя Claude Code: как прокачаться в использовании ИИ всего за один вечер

Борис Черни, человек, придумавший Claude Code, описал пять ступеней, по которым поднимаются осваивающие ИИ компании. И эта лестница отлично подойдет любому, кто хочет развиваться в ИИ.

Всего Борис насчитал 5 ступеней – причем на последнюю не забралась даже Anthropic. В лонгриде – разбор каждой ступени и что делать, чтобы подняться на следующую. Для начала хватит одного свободного вечера: ищите себя на лестнице, читайте советы – и вперед.

Разворачиваем Claude Code и Codex на виртуальном сервере

Когда я рассказываю, что Claude Code, Codex и Hermes у меня работают на виртуальном сервере (VPS), то самая частая реакция – “у-у, это дорого и сложно!”. Вовсе нет: достаточный сервер стоит в районе 1000 рублей, а настроить все можно за несколько часов: как – рассказано в моем руководстве. 

Плюc VPS в том, что его можно полностью отдать во власть ИИ-агентов: дать им доступы, материалы и нужный для работы софт. У меня на VPS ИИ-агенты собрали веб-панель для более удобной коммуникации, плюс есть канал между самими агентами, чтобы они проверяли работу друг друга.

80% инструкций – в мусор! Как теперь пишут промпты в OpenAI и Anthropic

“Работал с ИИ, все было классно, а затем он взял и отупел” – жалоба, которую вижу почти каждый день. Причин много: где-то косячат разработчики, а где-то срабатывает психология – модель работает как и прежде, просто мы требуем больше.

В середине 2026 года добавилась еще одна – промптовый долг. Дело в том, что многие промпты (а также скиллы, файлы вроде CLAUDE.md и даже ИИ-циклы) писались давно и с новыми моделями работают не так, как нужно. Где именно прячется промптовый долг и как теперь правильно управлять ИИ – в моей статье

Карта и территория: как управляет ИИ один из создателей Claude Code

Даже идеально написанный промпт не поможет, если вы плохо понимаете задачу, за которую взялись с помощью ИИ. Инженер команды Claude Code Тарик Шихипар рассказал, как ставит задачи Claude Fable 5.

Тарик использует аналогию “карты и территории”. Карта – то, что вы знаете про задачу. Территория – то, чем задача является на самом деле. Если задача новая – на карте начинают появляться “слепые пятна”, то, что вы не знаете. Тарик придумал фреймворк борьбы с этими слепыми пятнами – подойдет для любой работы с ИИ.

Как перестать генерить ИИ-слоп: сначала стиль – потом контент

Современные модели создают контент лучше многих людей – но интернет завален жалобами на ИИ-слоп. Причина простая: стараясь угодить максимальному количеству пользователей, модели выработали “усредненный” стиль ответов, который и встречается в 90% ИИ-контента.

Решение — подобрать своему ИИ стиль, причем с его же помощью. В деталях рассказываю в лонгриде.

Clean Code 2.0. Как использует ИИ автор самой популярной книги о программировании

Ни над одним текстом в подписке я не работал так долго. Роберт “дядюшка Боб” Мартин когда-то написал книгу Clean Code, которая стала настольной для большинства программистов, а недавно потряс сообщество тем, что теперь вообще не читает написанный ИИ код – а гоняет его через хитроумный цикл проверок с помощью ИИ-агентов.

Я разобрался, как работает “дядюшка Боб” и как построена его полоса препятствий. Мартин строит грамотные ИИ-циклы, а повторить их может каждый: репозиторий открыт, а главные хитрости я разобрал в статье. Кстати, опыт пригодится не только тем, кто кодит: строить ИИ-циклы полезно уметь в самых разных областях.

Это далеко не все – в подписке уже более 25 полезных текстов, а на подходе новые, еще лучше! Так что присоединяйтесь:

Подписаться на “Бусти”
Подписаться на Sponsr


Две новости китайского опенсорса: тревожная и хорошая

Начнем с тревожной: Z.ai выпустили GLM-5.3, это крутая модель, но… ее веса мы не увидим как минимум в ближайшие две недели. Причина – модель подхватила американскую заразу и также начала показывать недюжинные киберспособности.

Собственно, про это говорится и в слогане GLM-5.3: “Built to Code. Ready for Cyber Defense” — “Создана для кода. Готова к киберзащите”. Защитные способности действительно хороши.

На CyberGym – тесте, где надо найти уязвимость и доказать, что она настоящая, – GLM-5.3 набрала 84,5% (Claude Mythos 5 – 83,8%, GPT-5.6 Sol – 83,6%, а прошлая GLM-5.2 – 77,2%). Первый раз, когда закрытый американский фронтир в поиске дыр обошла китайская модель. 

Вместе с командами Цинхуа, Нанькайского университета и несколькими компаниями по безопасности Z.ai прогнала свои модели по реальному коду. Итог – 2436 уязвимостей в 269 проектах, 1097 из них критические или высокой серьезности. Самая старая находка пролежала в коде с 1981 года, а средний возраст уязвимости до обнаружения – 26,6 года. 

Из-за чего же придержали веса? На ExploitBench, где находку надо довести до работающего эксплойта, у GLM-5.3 54,4%, в то время как у GLM-5.2 было 24,4%. При этом у Mythos 5 результат в 78%, а у GPT-5.6 Sol – 76,5% – вроде как GLM сильно позади, но важно понимать, что закрытые модели прижаты классификаторами безопасности прямо на уровне интерфейсов, а с открытыми весами такой трюк не пройдет.

Причем напугало Z.ai не то, что модель хорошо ищет баги – этого как раз и добивались, данные по уязвимостям в дообучение положили осознанно. Расчет был на умеренное улучшение: пусть аккуратнее находит подозрительный код. Но в ходе тестов разработчики заметили: в рассуждениях модель не просто находит баги, а сразу строит опирающийся на них план кибератаки. И чем дальше масштабировали обучение, тем быстрее эта способность разгонялась – быстрее, чем предсказывали собственные прогнозы. Как разработчики планируют это лечить и управятся ли в две недели – незвестно.

Впрочем, GLM-5.3 уже доступна в API и в подписках, под прикрытием классификаторов безопасности, конечно. По всему разнообразию бенчмарков это хорошая модель, которая незначительно уступает Claude Fable 5 / Opus 5, GPT-5.6 Sol и Kimi K3.

Для большинства читателей интерес к GLM-5.3 скорее исследовательский – это большая модель на 763 млрд весов, так что для запуска потребуется несколько профессиональных GPU. Но в один день с ней вышла модель, которую вполне реально крутить на топовых видеокартах RTX 3090/4090/5090 (а с квантизацией – и на картах попроще).

Речь о Qwen3.8-27B.

Модель упакована по полной программе. Во-первых, есть рассуждающий режим – страховка от совсем глупых ответов. Во-вторых, модель не чисто текстовая – на вход также принимает картинки и видео.

Если сравнивать с Qwen3.6-27B, то рост в бенчмарках составляет (совсем грубо) 10-30% – при том же размере модели. В открытых весах сейчас идет очень крутой алгоритмический прогресс – раскошелившись один раз на подержанную RTX 3090, вы каждые несколько месяцев будете получать под нее модель, заметно растущую в результатах.

И растующую не только относительно открытых весов: я дал Opus 5 задачу сравнить, на уровне какого поколения фронтира находится Qwen3.8-27B – он считает, что это GPT-5.3-Codex/Claude Opus 4.6, причем в некоторых областях модель дотягивается до GPT-5.4 и Opus 4.7. То есть уровень ИИ, которые весной казались нам самым топом.

Отмечу, что бенчмарки не дают полной оценки качества. В маленьких моделях меньше знаний, поэтому на многих нишевых вопросах они отвечают хуже. Но прогресс все равно впечатляющий – интересно, как долго его получится добиваться на том же размере, без роста требований к железу.

Кстати, на тему открытых моделей у меня недавно вышел большой и подробный лонгрид. Там я разбираю термины и характеристики, которые важно знать, перечисляю, какое железо нужно для запуска разных классов моделей, и рассказываю, как развернуть открытую модель буквально за вечер – да еще и подключить ее к Claude Code или Codex.

Читаем по ссылке.


Сервисы чтения ИИ-кода – новые продавцы лопат?

Впрочем, Claude мне для этого текста предлагает другую аналогию: “лопаты” (написание кода) сейчас стоят дешево – а настоящий бизнес теперь прячется в “ситах” (проверка ИИ-кода). Пожалуй, он прав.

Полторы недели назад я рассказывал о новой проблеме: благодаря ИИ писать код стало очень дешево – и выросла нагрузка на чтение и проверку кода. Тогда же я предположил, что рынок будет решать проблемы по мере поступления: раз вырос спрос на код-ревью – начнут появляться ИИ-сервисы, за него отвечающие. Процесс уже начался: за последние дни инвестиции привлекли сразу два таких сервиса.

Первый – CodeRabbit, который получил $143 млн при оценке в $1,5 млрд. Сейчас это самое скачиваемое приложение в маркетплейсе GitHub, а среди инвесторов – сама Nvidia.

CodeRabbit занимается классическим код-ревью. Репозиторий клонируется в одноразовую изолированную виртуалку, проект собирается, разом гоняются 20+ линтеров и статических анализаторов. Затем включается ансамбль из нескольких моделей: дешевые собирают и обрабатывают контекст, передовые – анализируют его, также есть модель-судья, которая независимо оценивает выводы. 

Интересно, что один из конкурентов CodeRabbit – Anthropic, которая развивает встроенный в Claude Code инструмент код-ревью еще с марта. Anthropic уже не раз отъедала огромные куски бизнеса своими ИИ-плагинами, но у CodeRabbit есть линия защиты – независимость.

Слабое место код-ревью от Anthropic – он скорее всего будет работать на той же модели, которая код написала. ИИ достаточно непредвзято проверяют сами за собой, но все-таки у моделей одного семейства общие “слепые пятна” – поэтому, например, я регулярно гоняю результаты работы Claude через GPT и наоборот.

У CodeRabbit под капотом сразу несколько независимых моделей, а также независимый ИИ-судья. Плюс он поддерживает четыре Git-платформы против одного GitHub у Anthropic и банально дешевле. Так что поборется.

Другой проект – Blacksmith, который привлек $45 млн при оценке в $550 млн. Blacksmith специализируется на CI (continuous integration) – конвейере автоматических проверок: программист (или агент) прислал изменение → машина заново собирает программу и гоняет сотни-тысячи мелких тестов → зеленое – принимают.

Чтобы гонять CI, нужны вычислительные мощности: Microsoft в GitHub Actions делает это на серверах, что стоит дорого. Blacksmith придумали гонять CI на игровых процессорах: они дешевые и с отличной производительностью на ядро, что как раз важно для подобных задач.

Теперь поверх CI-бизнеса компания развивает Codesmith – ИИ-агента, который сразу чинит упавшие проверки. Запуск связан с растущим спросом: по данным компании, число CI-задач растет на 5-10% в неделю с начала 2026 года – в Blacksmith это связывают с бумом ИИ-агентов. Число клиентов компании менее чем за год выросло с 800 до 6000, а в Blacksmith рассчитывают нарастить свои вычислительные мощности в 10 раз в ближайшие месяцы – рынок CI-вычислений сейчас оценивается в $10 млрд и есть соблазн откусить от него кусок.

У Blacksmith защита от какой-нибудь Anthropic мощная – она уже продает вычислительные мощности, причем специфические. Теоретически угрозу может представлять Microsoft – если решит закрыть доступ к GitHub подобным внешним подрядчикам.

Но мне кажется, что у Blacksmith большие шансы на успех – более того, подобных сервисов в будущем появится еще больше, причем не для кода. И вот что подумалось: последним в цепочке “написание – проверка – запуск” находится человек, который принимает финальное решение. Так что ждем роста нагрузки на этом этапе – принятия ответственности на себя. И возможно даже кто-то попробует запустить ИИ-автоматизацию и здесь.

Кстати, аналог CodeRabbit можно бесплатно развернуть в своем рабочем процессе уже сейчас. У меня есть огромный лонгрид о том, как работает с ИИ Роберт “дядюшка Боб” Мартин – автор Clean Code, самой популярной книги по программированию. Боб создал у себя конвейер до 6 независимых ИИ-агентов, причем большинство из них отвечают именно за проверку.

👉 Читать на “Бусти”
👉 Читать на Sponsr


Полагаю, каждый сталкивался с проблемой: создаешь промпт или скилл под регулярную работу, постоянно улучшаешь его, добавляешь инструкции, ограничения, примеры, как делать правильно. Поначалу все идет хорошо, затем качество начинает падать, а потом ты переходишь на новую модель – и все вообще перестает работать! Причем модель отличная во всех бенчмарках, с другими задачами справляется, а на самом отработанном процессе – выдает какую-то ерунду.

Поздравляю: у вас накопился промпт-долг, пока маленький, но скоро набегут проценты😁 Это как технический долг в программировании, но в чем-то даже хуже – прогресс в ИИ очень быстрый. Проблему признали в OpenAI и Anthropic: например, руководства по промптингу GPT-5 и GPT-5.6 отличаются почти полностью, а команда Claude Code недавно удалила 80% системного промпта для новых моделей Claude Fable 5 и Opus 5.

Ну а что делать простому пользователю ИИ, я разбираю в новом гигантском (35 тысяч знаков!) лонгриде:

80% инструкций – в мусор! Как теперь пишут промпты в OpenAI и Anthropic

Корневая причина промпт-долга проста: новые модели выходят каждые 2-3 месяца и инструкции, которые писались год назад, просто перестают работать – а временами становятся даже вредными. Причем это актуально не только для промптов: в скиллах и даже новомодном loop engineering (когда ИИ работает циклами и промптит сам себя) проблема даже коварнее.

Профессиональные IT-команды давно научились работать с “техническим долгом”: есть несколько известных техник, актуальных для разных команд и ситуаций. Теперь нам всем также предстоит учиться работать с пропмт-долгом. В тексте я разбираю основные причины возникновения промпт-долга, “скрытые” места, где он прячется и растет сам по себе, а также рассказываю, как писать промпты с нуля и как рефакторить уже существующую библиотеку промптов, скиллов, файлов с инструкциями и циклов – все это на основе советов OpenAI, Anthropic, нескольких независимых специалистов и своего скромного опыта. Если работать по инструкции, то понадобится совсем немного времени – и ваш ИИ заработает даже лучше!

👉Читать на “Бусти”
👉Читать на Sponsr


ИИ помог совершить еще два математических открытия, каждое по-своему красивое и показательное

Начнем с гипотезы Крузе: есть оценка того, как ведет себя функция от матрицы, и в ней стоит коэффициент. Крузе в 2004-м предположил, что коэффициент равен 2. Доказать смогли сначала для 11.08, потом, за целое десятилетие, – для 2.414.

И все: под задачу собирали недельный воркшоп, писали десятки работ – двойка не давалась двадцать два года. При этом гипотеза важная: на ней держится анализ методов, которыми решают гигантские системы уравнений в реальных расчетах.

Доказал ее с помощью GPT-5.6 Шаньму Цзинь… ординатор-нейрохирург из Пекина. Математику знает на уровне серьезного любителя – нужна для работы с ультразвуком мозга. Гипотеза Крузе и вовсе зацепила красотой.

Шаньму использовал GPT-5.6 в ChatGPT Work, а промпт взял тот же, которым OpenAI доказали гипотезу о двойном покрытии циклами: запрет на поиск в интернете, агенты, независимо копающие разные подходы, плюс ИИ-критики. Система работала 16 часов – представляю, сколько сожгла токенов! – а затем выдала результат, который Шаньму оформил в препринт и загрузил в интернет.

Дальше – самое красивое. Профессор математики Алекс Таунсенд год пытался доказать гипотезу с помощью ChatGPT. 30 июля он вновь ввел промпт и… модель нашла ему препринт Шаньму Цзиня😁

Препринт проверили математики во главе с самим автором – Мишелем Крузе – ошибок не нашлось. Через восемь дней подоспело второе доказательство – от профессионалов Лориста и Швеннингера. Они тоже использовали GPT-5.6 и можно было бы заподозрить плагиат… однако их доказательство другое (такое в математике возможно). Гипотезу штурмовали двадцать два года, а затем за неделю получили два варианта.

Пример Цзиня показывает: в математику теперь заходят любители с ИИ – и делают серьезные открытия. Кого-то это может задеть, но по мне это отличный пример citizen science – гражданской науки. Открытых задач на порядок больше, чем математиков – и если часть на себя возьмут энтузиасты, то это только здорово.

Второй пример принес Левент Альпёге – штатный математик Anthropic, ранее опровергший гипотезу Якоби с Claude Fable 5 и между делом рассказавший об этом в X. Теперь он выложил в X странный шифр из плюсов и минусов, а также кусок программного кода.

Расшифровали сообщение через пару часов. 23 828 плюсов и минусов разворачиваются в 26 миллионов знаков: двенадцать огромных матриц Адамара. Это квадратные таблицы из +1 и −1, у которых любые две строки перпендикулярны — на них стоят коды с коррекцией ошибок и обработка сигналов. В 1893-м Адамар предположил, что они есть для любого размера, кратного четырем. Ниже 2000 оставалось ровно двенадцать недостроенных размеров – твит Альпеге закрывает все разом.

Шикарное достижение, но пара моментов смущают. Увидев твит, я сразу закинул его в Claude Fable 5 с просьбой прикинуть, что случилось – но фильтры безопасности переключили модель на Opus 4.8. Перекинул в GPT-5.6 Pro – она решила. В X много таких жалоб.

Второй момент – Альпёге с большой вероятностью пользовался внутренней моделью Anthropic (условная Claude Fable 5.1), которая ранее на этой неделе уже увеличила долю нулей в гипотезе Римана до 67,2%. Математики тревожатся: штат Anthropic и OpenAI (с ее закрытой Astra) плюс ученые из “близкого круга” получают мощное преимущество. Это несправедливо.

Хотелось бы закончить пост лозунгом “Свободный доступ к ИИ всем ученым!”, но не все так просто: экспериментальные модели склонны выходить из-под контроля (вспомним взлом Hugging Face), и компании держат их внутри, дообучая системы безопасности. Доступ “только ученым” – это сотни тысяч человек, и у кого-то модель сорвется с катушек.

Как разработчики будут решать это (и решат ли?) – ответа пока нет.

Возвращаясь к гипотезе Крузе отмечу, что Шаньму Цзинь решил ее благодаря правильному промптингу – взял конвейер OpenAI и адаптировал под задачу. У себя в подписке я часто разбираюсь, как работают с ИИ профессионалы: от создателя Claude Code Бориса Черни до Роберта Мартина, автора главной книги по программированию.

👉 Читать на Бусти
👉 Читать на Sponsr


Уже завтра ваш Claude Code станет не таким послушным

И это не баг, а фича: с 14 августа Anthropic по умолчанию включает всем пользователям подписок Pro, Max и Team режим Auto Mode, в котором решение на ключевых этапах работы принимает ИИ-проверяющий. Напомню, что раньше ИИ-агент перед тем, как выполнить потенциально опасную команду останавливался и спрашивал вашего разрешения. Теперь разрешение дает другой ИИ.

Сразу успокою параноиков: никто не запрещает вам включить ручной режим обратно. Более того – в некоторых случаях он будет включаться автоматически.

Впрочем, у меня строго другая ситуация: Auto Mode я сделал режимом по-умолчанию несколько месяцев назад просто потому, что на автомате жал “разрешить” для всех вопросов. Исследование Anthropic показало, что пользователи одобряют 97% запросов на разрешение – это и стало одной из главных причин перехода на Auto Mode.

Дальше еще интереснее. В компании взяли группу в 1000 пользователей, дали им поработать в ручном режиме, подсовывая опасные команды – в итоге люди распознали лишь 13,6% против 89% у авторежима. Еще одно интересное наблюдение: после 50 подтверждений точность человека падает примерно до 5% – люди начинают излишне доверять системе и не думая жмут allow. 

Это, кстати, плохая идея – ИИ-агенты до сих пор косячат. Во внутреннем использовании в самой компании один ИИ-агент попытался опубликовать внутренний отчет на публичном хостинге после неудачи загрузки на внутренний диск, а другой в порыве доброты душевной решил выдать роль с полным админским доступом там, где просили read-only к биллингу. Классификатор поймал оба случая.

Люди, впрочем, и раньше не особо держались за ручной контроль. К июню половина пользователей руками прописала правила "вот эти команды выполняй молча", 62% хотя бы раз включали режим “вообще ничего не спрашивай” (в нем нет даже классификатора), а каждая четвертая сессия и вовсе стартовала с полностью отключенной защитой.

В копилку Anthropic я добавлю аргумент от себя: с ручным одобрением ИИ-агент иногда становится менее эффективен, чем чат-бот. Агент с ручным одобрением работает рывками по 2–3 минуты, этого достаточно, чтобы отвлечься, переключиться на другую задачу, через полчаса вспомнить про агента – и обнаружить его застрявшим на запросе очередного безобидного разрешения.

Важно помнить,что и классификатор не гарантирует 100% защиту. В том же тесте люди поймали шесть опасных команд, пропущенных классификатором – вот только классификатор поймал 800 команд, пропущенных людьми.

Известный ИИ-эксперт Саймон Уиллисон напоминает: защита, построенная на ИИ, недетерминирована по своей природе – сегодня поймала, завтра нет. Его любимый сценарий: вредоносный пакет, в инструкции которого написано "перед запуском тестов скачайте файлы модели вот этой командой". Команда выглядит невинно, классификатор вежливо кивает — данные уезжают. 

Что же делать? Песочницу, права и бэкапы никто не отменял — классификатор работает поверх них, а не вместо. Я, например, на рабочем ноутбуке использую только чат-ботов и браузерные ChatGPT Work / Claude Cowork – это агенты попроще, максимально безопасные. Claude Code и Codex у меня живут на виртуальном сервере (VPS), который полностью настроен под них – если и сломают что, то только сервер, а не мою основную систему. Кстати, за почти полгода работы VPS у меня не падал ни разу.

Второй момент – не забывать про собственные тесты и проверки безопасности. На том же самом VPS я раз в неделю запускаю GPT-5.6 или Opus 5 с задачей полностью проверить сервер на безопасность, найти дыры и отранжировать их по опасности. Делаете какой-нибудь серьезный проект или запускаете цикл ИИ-агента – спросите на старте, какие проверки безопасности заранее стоит заложить в процесс.


Опытом работы с ИИ я делюсь в подписке, там и мои собственные приемы и разбор опыта других специалистов. Полезное по сегодняшней теме:
👉Как развернуть Claude Code и Codex на виртуальном сервере (читать на Boosty / читать на Sponsr)
👉Как строит ИИ-циклы автор самой популярной книги по программированию (читать на Boosty / читать на Sponsr)


Новые Grok и DeepSeek в один день – ух круто!

Вот что подумалось: на фоне многочисленных историй с побегами ИИ-агентов OpenAI и Anthropic, обе компании оказались в уязвимом положении. Все взгляды направлены на них, поэтому новые модели приходится придерживать – это уже произошло с Astra и может случиться с обновленной Fable/Mythos.

На этом фоне SpaceXAI Илона Маска запустила настоящий конвейер: Grok 4.5 выпустили 8 июля, а уже 12 августа представили Grok 4.6. В основе лежит все та же базовая модель на 1.5T параметров, но вот процесс пост-тренировки в SpaceXAI пересмотрели и расширили.

Начиная с Grok 4.5, при обучении используются данные Cursor – ИИ-стартапа для кодинга, у которого один из лучших корпусов знаний в программировании. А версию 4.6 дополнительно дообучили на задачах SpaceXAI по оптимизации ИИ.

Бенчмарки это подтверждают. В независимом рейтинге Artificial Analysis Grok 4.6 получает 61 очко и делит третье место с GPT-5.6 Sol – впереди только Claude Fable 5 (62) и Claude Opus 5 (63). В API Grok 4.6 стоит $2/$6 – на 60% дешевле Claude Opus 5 и GPT-5.6 Sol.

По нескольким бенчам пройдусь отдельно. В агентно-офисных задачах Grok 4.6 второй после Claude Opus 5: на GDPval-AA (это рейтинг на реальных рабочих задачах) у него 1753 очка против 1741 у Fable 5 и 1728 у Sol, а на юридическом бенчмарке Harvey LAB он и вовсе первый – 15,8%, тогда как GPT-5.6 Sol выдает всего 2,5%.

Отдельно понравилась экономика: на длинных задачах AA-Briefcase модель тратит вдвое меньше ходов и вчетверо меньше токенов, чем Opus 5. То есть Grok дешевле не только по прайсу, он еще и работает экономнее. 

Есть и слабые места: сложный кодинг (DeepSWE, FrontierCode) новинка отдает Sol и Fable 5, а на обновленном Terminal-Bench v3.0 (программирование в терминале) у нее провальные ровальные 26% – при том, что предыдущую версию того же теста он проходит вторым в мире (88,4%). Наглядная иллюстрация, как модели подстраиваются под знакомые бенчмарки – и что происходит, когда тест обновляют.

Илон Маск уже анонсит Grok 4.7 – размер модели увеличат до 2,1T, а в обучающий корпус в том числе добавят данные из архивов SpaceX, что должно улучшить результаты в инженерных задачах. Маск обещает запуск в конце августа – моя ставка на первую декаду сентября, что укладывается в новый месячный график релизов компании.

Теперь к DeepSeek. Компания выпустила финальную версию V4 Pro (ранняя была доступна с апреля), повторив трюк Grok 4.6 в китайской лиге: за год модель отстала от Kimi и GLM, но финальная версия зазор почти закрывает. Artificial Analysis пока не добавляли модель в свой сводный рейтинг, но я проанализировал ее бенчмарки с помощью Fable 5 – получается, что по усредненному рейтингу DeepSeek 4 Pro чуть-чуть отстает от Kimi K3, самой мощной китайской модели на сегодня.

Еще интересный момент – как DeepSeek вырос сам над собой с апреля База модели за четыре месяца не изменилась ни на один параметр – все те же 1,6T (из них активных всего 49B) – однако на DeepSWE, бенчмарке сложных инженерных задач, результат вырос с 12,8% до 62,7%, то есть в пять раз. На DSBench-Hard – с 31,1 до 67,2, и так почти по всем строчкам таблицы. Вся эта прибавка – чистая пост-тренировка поверх замороженной базы. 

Ценник у DeepSeek 4 Pro – $0,435/$0,87 за миллион входных/выходных токенов. Это в 5-7 раз дешевле Grok 4.6, но сразу накину ложку дегтя – в описании API DeepSeek недавно появилось предупреждение о “скором значительном повышении цен”. Пока без подробностей, надеюсь, что здравый смысл возобладает.

Так что если вам поднадоела конкуренция Anthropic и OpenAI между собой, то есть шанс на интересную осень. Особенно впечатляюще выглядит конвейер SpaceXAI: новая модель каждый месяц – такого мы еще не видели.

Красивые цифры в бенчмарках лишь половина успеха – важно уметь пользоваться моделями. Именно этому я учу на “Бусти”, где делюсь своими знаниями и анализирую опыт профессионалов. Вот пара свежих текстов:

👉Как стать лучше в ИИ за вечер с помощью “лестницы” создателя Claude Code
👉Как правильно писать пользовательский промпт и управлять памятью ИИ


Подумалось, что я сейчас практически доволен тем, как обустроил свою работу с ИИ. Codex и Claude Code живут на отдельном виртуальном сервере, который им разрешено дербанить как вздумается: даже если поломают – основную мою систему это не затронет. Самоулучшающиеся циклы по производству контента крутятся на Hermes, которому я иногда устраиваю редакторские разносы в телеграме. На мобильнике и рабочем ноутбуке – чат-бот с настроенными скиллами и ChatGPT Work / Claude Cowork для задач посложнее.

Красота, но сколько шишек я набил до того, как дошел до такой схемы – даже вспоминать не хочется. Многое приходилось настраивать наугад, половину схем, казавшихся мне красивыми – выкинуть. Типичная дорога, когда идешь от практики к результату.

А бывает и противоположный вариант: в теории знаешь все, а применять боишься, постоянно откладывая на потом.

Мои хорошие друзья Коля и Саша сейчас продвигают новую методику вката в работу с ИИ-агентами. Она состоит из трех раундов, каждый – с отличным балансом теории и практики.

 1. Базовая настройка: доступы, разрешения, персонализированные настройки. Работа с файлами (таблички, презентации, документы, аудио-видео файлы). Настройка памяти. Установка инструментов.
2. Коннекторы: соединяем агента и внешние сервисы официальные и неофициальные способы подключения, плагины, работа в браузере "будто агент - человек".
3. Повторяемость и проактивность: создание кастомных скиллов, установка и редактура существующих. Ну и на сладкое - немножко вайбкодинга. 

Набивать синяки тоже можно – это даже приветствуется! Для каждого раунда сформулирован чек-лист с задачам: от простых к сложным. Никакого “я что-то выучил, но теперь не знаю, как это применять": четкий список понятных действий, если и совершаем ошибку – сразу на ней учимся.

Вкат через три раунда у ребятp завернут в марафон, который разбит на тематические задания: достаточно 20 минут в день – и постепенно вырастите себе полноценного ИИ-агента, без которого в наши времена уже никуда.

18 августа Коля и Саша проведут эфир, на котором расскажут, как по их методике самостоятельно вкатываться. Сразу же выдадут роадмап с задачами, разберут подводные камни: как и в каком порядке делать правильно, а как лучше не делать. Авторы – топовые эксперты по ИИ-агентам, но текст написан простым и понятным языком, не для технарей, а для всех. Кстати, по своему опыту знаю, что технари такие тексты тоже любят.

Роадмап не сделает за вас работу, но снимет главный вопрос — с чего начать. Дальше уже сами.

👉 Эфир 18 августа, записываемся бесплатно

Показано 20 последних публикаций.