TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Хилько о звуке для взрослых

14 Sep, 09:17

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Когда работаешь без референсов, всегда сложно, а что-то делать нужно. Как должна звучать новая система? Мозг старается опираться на какие-то понятные образы.

В игре, про которую я много рассказываю, есть режим Захват флага. То есть нужно приехать к противникам на базу, забрать флаг и вернуться к себе на базу, не потеряв флага. При этом появляется целый веер UX-событий: взятие флага союзником, потеря флага союзником, возврат своего флага и то же самое для противника.

Если эти события не озвучивать, то зачастую в пылу сражения сложно заметить текущую диспозицию.

Как должны звучать такие звуки? А я не знаю. Ну-у-у-у, например, наши события - приятно, а то, что делает враг, - неприятно. Или грустно. Или резко.

Мы ранее с друзьями обсуждали, что в мультфильме "Тайна третьей планеты" 1981 года звуки за авторством Бориса Фильчикова и Александра Зацепина имеют просто изумительную эстетику. Если мы думаем про ретрофутуризм, то почему-то сразу скатываемся в Blade Runner, но по нашу сторону океана футуризм звучал иначе. Вот как в "Тайне третьей планеты".

У меня часто что-то выходит не с первого раза. И звуки флагов претерпели уже 3 переработки. И после того как мы начали копать эстетику "Тайны третьей планеты", оно, наконец, зазвучало.

В видео я рассказываю Стёпе о том, как мы делаем звуки флагов и в чём эта эстетика заключается.

00:21 - Не надо дорабатывать напильником
01:56 - Как у нас получается
02:10 - Первые неудачные попытки
03:56 - Саунд-дизайн "Тайны третьей планеты"
05:56 - Что получилось
06:39 - Звучание в игре
07:29 - Звуки поднятия флага и бросания
Лаборатория сборки
CTF и "Тайна третьей планеты". Казалось бы, что тут общего? Саша расскажет.

705 1 8 8
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot