Сторибордист


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Видео и фильмы


Раф Тер-Саргсян
сторибордист, сценарист, режиссер анимации
kinopoisk.ru/name/4164396/
ВК https://vk.ru/story_artist
МАКС https://max.ru/join/Vf0Le8R_3HgCEOf5I-9AUJy_pvF3Hu5AFAVY6XNAD9E

Почта ter-sargsyan@inbox.ru
Телеграм @Ter_Sargsyan

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Видео и фильмы
Статистика
Фильтр публикаций


ТРУДНО БЫТЬ СЦЕНАРИСТОМ

Про новые попытки фильмов по Стругацким ничего писать не буду. Они мне не понравились. Ни как экранизации, ни как самостоятельные произведения по мотивам.

Напишу лучше пару строчек из биографии Аркадия Стругацкого, для лучшего понимания, какая была у него база в виде академических знаний и личного опыта.

В 1943 году после призыва в армию Аркадий Натанович был зачислен в Военный институт иностранных языков. Получил специальность переводчика с японского и английскогою До 1955 года служил в Крансой армии, награждён орденами и медалями. Помимо писательской работы и редактуры, занимался переводами классической и современной японской литературы, входил в редколлегии «Мира приключений», «Библиотеки современной фантастики» и журнала «Знание - сила».

Именно из этой эрудиции, профессионального опыта и свободного владения мировым контекстом рождались их с братом замыслы.

Вот фрагмент письма Аркадия Стругацкого Борису от 1963 года, где он делится первыми мыслями о будущей повести «Трудно быть богом»:

«Существует где-то планета, точная копия Земли, можно с небольшими отклонениями, в эпоху непосредственно перед Великими географическими открытиями. Абсолютизм, весёлые пьяные мушкетёры, кардинал, король, мятежные принцы, инквизиция, матросские кабаки, галеоны и фрегаты, красавицы, верёвочные лестницы, серенады и пр.
И вот в эту страну наши земляне, давно уже абсолютные коммунисты, подбрасывают „кукушку“ - молодого здоровенного красавца с таким вот кулаком, отличного фехтовальщика и пр.

Ребята оставляют у планеты трансляционный спутник, парень по тамошней моде носит на голове золотой обруч с вмонтированным объективом телепередатчика, который передаёт на спутник, а тот - на Землю картины общества.

Затем парень остается на этой планете один, снимает квартиру у г-на Бонасье и занимается тасканием по городу, толканием в прихожих у вельмож, выпитием в кабачках, дерётся на шпагах (но никого не убивает, за ним даже слава такая пошла), бегает за бабами и пр… Когда он лазает по веревочным лестницам, он от скромности закрывает объектив шляпой с пером.

Это можно написать весело и интересно, как „Три мушкетёра“, только со средневековой мочой и грязью, как там пахли женщины, и в вине была масса дохлых мух. А подспудно провести идею, как коммунист, оказавшийся в этой среде, медленно, но верно обращается в мещанина, хотя для читателя он остается милым и добрым малым. Повесть сделать небольшую, листов на восемь, использовать Стивенсона, Дюма, Пьера Мак-Орлана и т.д.»

#мастера


#партнерскийпост

Как быть в тренде и не отставать от новинок в AI & IT в 2026/27 Собрали для вас всё в одной Ленте по формуле ALL IN ONE 🔎
 
Нейросети регулярно обновляются, а мониторить каналы постоянно поштучно долго. Свежие инструменты, обновления и материалы удобнее держать в одной подборке. Такие каналы уже собраны для вас в ОДНОМ МЕСТЕ ✔️
 
Что внутри: последние новости IT & AI, нейросети, датасеты, ИИ-инструменты и кейсы внедрения, стартапы, IT технологии: тренды, обзоры, инсайты от первых лиц и многое другое.

Посмотреть и подписаться можно здесь: ➡️ https://t.me/addlist/sftFlNGD0E0xMzM0                             
  
📩 Запись в папку


АЛЁНУШКА

А мне чёт начало нравиться то что я делаю. А это очень плохой знак, надо взять паузу на некотрое время и вернуться глянуть свежим взглядом.

#ИИ #хроники


КОЩЕЙНОЕ

Инктобрь в этом году точно не вытяну, поэтому продолжу баловаться коротким нейронным сторителлингом

Итак, поставил себе задачу придумать двух персонажей и сделать короткий шот, чтобы потестить новую для себя связку софта.

Начал как всегда с почеркушек в фотошопе, добивал визуал в Нано-банане, промты на основе сценария генерил в ГПТ-чате и дальше раскадровка и визуализация в сидэнс.

Общий бюджет по времени с учетом двх перерывов на чай-кофе-рабочие чаты составил полтора часа. Результатом доволен.

Может в какую-то сказочную пластилиновую вселенную всё это закручу

#ИИ #хроники


ТИПА РЕФЫ

Так как ни один художник никогда не признается, что плохо делает свою работу (как и я), свалим это всё на воображаемых злых продюсеров. Продюсеров винить можно, это консенсус в индустрии.

Представим сцену, как он пришел с пистолетом в храм искусств и начал требовать:

Сделайте нам типа Натали Портман из Звездных Войн.

Сделайте нам типа курсантов из академии Стар Трек.

Сделайте нам типа Лив Тайлер с Беном Афлеком в Армагеддоне

Сделайте мужика типа как Тони Старка

Сделайте космонавтов типа как в Прометее. Локацию оттуда же возьмите.

Сделайте нам типа пришельца, но не зеленого. Название фильма не помню, ну там где вот синие такие по деревьям прыгали. И дреды не забудьте

Короче, сделайте нам типа фильм такой сай-файный. Срок неделя, денег нет


МОНТАЖ ИИ ПРОЕКТОВ

Одна из основных проблем со сгенерированным контентом - это консистентность шотов. Проще говоря, чтобы сохранялась бесшовная последовательность в анимации, расположении объектов и прочее.

Сам долго мучался с этим, пока недавно не посмотрел на этот вопрос под другим углом. Привычный нам плавный монтаж от шота к шоту пришел на экраны относительно недавно - с появлением возможности параллельной съемки с нескольких камер. До этого решением был обычный монтаж по заветам Кулешова.

Причем я уверен, что монтаж по старинке смотрится намного интереснее и выразительнее чем механическое перескакивание между крупностями, как во время прямого эфира. если речь идет о художественном произведении, то прямая обазанность креатора сделать картинку максимально разнообразной, а повествование превратить в аттракцион разнообразный красиво поставленных кадров.

Посмотрите в качестве примера какой-нибудь классический фильм, желательно черно-белый. И вы искренне удивитесь выразительности того, что появляетсся в каде. Особенно с учетом относительно скудных технческих возможностей.

И да. ИИ-проекты с нами точно надолго. И надо учиться работать с генерациями как с новым инструментом.

#ИИ #хроники


РОММ

Я недавно сдал свой первый сценарий для полнометражного игрового кино. Скажу вам, что после анимационных проектов писать про человеков оказалось сильно проще. Тем более, что это будет семейное приключенческое кино со съемками на двух материках, погонями, экшеном и прочими радостями крутого продакшена. Скоро стартуют съемки, буду держать вас в курсе дела.

Но сейчас не об этом. В связи со входом в новую индустрию было принято решение задним числом начать самообразовываться. И на помощь, как ни странно, пришла старая добрая городская библиотека с ее неожиданно очень солидным отделом о кино и театре.

Начал с трёхтомника сочинений Михаила Ромма. Из его работ я смотрел только "Девять дней одного года", но представление о масштабе его личности имел. Так вот, коллеги,в киноиндустрии за сто лет ничего не поменялось - те же проблемы, те же вопросы,те же поиски.

Пустые залы кинотеатров на картинах, считавшихся лучшими, и переполненные на картинах «второго сорта» никого уже не удивляли. Очень хорошие режиссеры считали совершенно нормальным систематический провал у зрителя своих картин. Провал у зрителя не был тогда позором, наоборот, многие щеголяли провалами как признаком особой сложности, оригинальности, словом - неповторимости своего режиссерского языка.

Лишь много лет спустя... добившись первых успехов у массового зрителя, они признавались, что эти успехи все же приятны и нужны, а провалы все же были неприятны и тревожны независимо от триумфальных успехов в своей среде.
Генеральным пороком огромного большинства сценариев является шаблон. Сценарий пишется не в результате лично наблюденного, поразившего автора жизненного явления, нет, он сочиняется на основе ранее накопленных литературно-кинематографических стандартов.

В качестве образчика мне хотелось бы привести сценарии на колхозные темы. Я прочел их около пятнадцати. Прежде всего, все они написаны настолько стандартным языком, что невозможно определить, где находится этот колхоз: в Белоруссии, на Урале, на Дальнем Востоке или в Ивановской области. Все колхозники говорят на одном стандартном, литературно-кинематографическом языке.


Тут, что не страница - так бери и цитируй. И отнесся бы я к этой книге, как к очередной красивой попытке теоретизации, если бы не одно большое "НО" - Михаил Ильич был высокоэффективным практикующим кинодеятелем и педагогом. Проще говоря, человек не только писал и говорил, но и сам активно делал. Причем еще и имел смелость периодически признаваться в своих ошибках, делать из них выводы и перестраивать свои процессы. И так всю жизнь.

Делал бы я свою работу по-другому, если бы прочитал эту книгу раньше? Да. Жалею ли я что совершил ошибки? Нет. В каждый момент времени мы делаем то что можем и как можем. Главное быть честным. Хотя бы с самим собой.

#библиотеке #кино #хроники #наболевшее


Репост из: Riki.team
🤩Что еще известно о предстоящей премьере?
Режиссером картины стал Борис Чертков.
Предыдущие полные метры проекта собрали отличную кассу: «Фиксики. Большой секрет» (2017) закрепился в топ-10 самых успешных российских релизов года, а «Фиксики против кработов» (2019) посмотрели в кинотеатрах более 2 миллионов зрителей.

🤩Ждем продолжения и смотрим тизер-трейлер: https://vkvideo.ru/video-24806617_456243852

#фиксики

®️Подписаться на Riki.team


ФИКСИКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ

Ну вы поняли )) вы же поняли?! )))
Отличный проект грядет! Будет очень красиво и драйвово


Репост из: Мастерская Степана Зайцева
Разблокируйте воспоминания!

Вы кайфанете от этого выпуска! Обложка провокационная, но выпуск добрый))

поговорим про маркетинг Disney

https://www.youtube.com/watch?v=KDzDCVFfD8w


Коллеги, обязательное к просмотру! Разбор диснеевских подходов от профессионалов с полей. Видео от Степана Зайцева (основатель интернет-маркетинг агентства Soler) и Андрея Осокина (директор департамента маркетинга "Детского Мира")


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
ПЕРВЫЙ КЛАСС

Сегодня у нас был показ работ выпускников летней детской школы анимации "КАДР". Возраст авторов 8-12 лет. Работала с ними только одна преподавательница.

Дети сами придумали истории, нарисовали, сканировали, красили в Крите, вырезали и собирали заклепками риги. Потом ковырялись с мульт-станком и собирали покадр. Я ребятами очень доволен и очень горжусь. Молодцы они!

#кадр #хроники


Репост из: ЧТИВО
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
В 1930-х супергерои буквально заполонили страницы журналов и стали всерьез конкурировать с другими жанрами бульварной литературы.

В 1938 году появился Супермен. Год спустя, в 1939-м — Бэтмен. История появления Бэтмена очень показательна. По легенде, его авторы просто не могли поверить, что такая чушь как рисованные истории про мужика в трико может быть популярной. Чтобы доказать идиотизм затеи, художник набросал первое что пришло ему в голову — заведомо абсурдный образ человека в костюме летучей мыши. Который вскоре стал хитом общенационального масштаба.
 
Мартин Гудман увидел здесь перспективу серьезно подзаработать и уже в 1939 году создал новую компанию, которую назвал Timely Comics, то есть «Своевременные комиксы». После долгих дискуссий в манхэттенских барах издателям пришла в голову простая и гениальная мысль: отождествить новых супергероев с двумя стихиями — огнем и водой.
 
Так в октябре того же года в первом комиксе Гудмана Marvel Comics №1 появились Подводник и Человек-Факел.

Как рождалась и почему едва не погибла корпорации Marvel — на YouTube-канале ЧТИВО.


Закономерность - чем милее звучит название проекта, тем больше ада творится на его продакшене
С понедельником!


ПРО СТОРИБОРД ПРО 27

Уже традиционный ежегодный доклад по обновлению в тунбуме.

Новые функции косметического характера. Полезные, но не то чтобы революционные. ИИ-переворота не случилось.

Если в 26-й версии были намёки на углубление использования встроенных нейронок, то сейчас эта тема явно не в приоритетет у компании.

Итак, что добавилось

1. Таймер панелей (Panel Timer):
Это режим для фиксирования тайминга записанного референсного аудио или видео. Записанный тайминг можно просмотреть и отрегулировать в таблице перед применением.
Работает в режиме тамбнейлов, позволяет выставлять тайминг для отдельных черновых эскизов.

2. Импорт клиппинг-масок из Фотошопа
При импорте PSD-файлов слои с масками импортируются как отдельные, редактируемые слои (без объединения).
Полностью сохраняется порядок слоев, имена и структура групп.

Также поддерживается одиночные маски с многослойными стеками, маски внутри групп, группы в качестве масок, непрозрачность слоев и режимы наложения для масок.

3. Импорт режимов наложения из PSD При импорте из фотошопа сохраняются режимы наложения слоев. Поддерживаются 24 режима наложения.
Не поддерживаются Dissolve, Darker Color, Lighter Color, Hard Mix. В принципе, я их по-моему никогда и не использовал

4. Отзеркаливание картинки в окне референсов
Окно референсов теперь поддерживает горизонтальный флип.

5.Экспорт в Harmony: Окно экспорта позволяет выгружать срендеренный аниматик и исходный векторный арт сцены за одну операцию в единую сцену Harmony.

6. Импорт аудио через AAF: Кастомные имена аудиоклипов из Avid теперь сохраняются при импорте AAF.

7. Еще разработчики сообщают что исправили баги, которые возникали в режиме 3Д и при различных частных случаях сохранения и экспорта

Сториборд Про 25
Сториборд Про 26

#тунбум


Репост из: darenk:p
Думала делать пост или нет, но все-таки напишу.
Вчера ходила на Невельского. На удивление за историей было интересно следить, много боевок, внезапных сюжетных поворотов да и достаточно энергичное повествование.

Из минусов... Лично мне в глаза бросался монтаж: очень резкие переходы, многие сцены ощущались "порубленными" и не хватало более плавных переходов из сцены в сцену (к примеру, трансформация зверей в людей). Экшн в этом плане выглядит намного органичнее, чем сцены с диалогами.
В целом, не покидает ощущение, что многое было вырезано из-за ограничений по хрону.

Вообще, что меня сильно удивило так это обилие насилия: я только пришла и за минуту успели дернуть кошку за больной хвост, а воспитательница ударить ребенка и ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО. Я не говорю о том сколько раз персонажи подстреливали друг друга, избивали кулаками и резали холодными оружием до КРОВИ. Я настолько отвыкла от демонстрации таких вещей в отечественных полнометражных мультфильмах, чти сидела с округлившимся от ужаса глазами. Надо же, такое можно показать! И дети не травмируются! Ого!

Было много деталей, которые я бы обсудила точечно, но я не обзорщик с ютуба, поэтому ограничусь небольшим черновиком о моих впечатлениях.

Если кто-то уже видел полный метр, поделитесь своими впечатлениями в комментариях!

Показано 16 последних публикаций.