TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Быть Инди (про игры)

7 Aug, 12:09

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Репост из: Революция Чайных Пакетиков
Итоги первых трех дней продаж.

Друзья! Наш с вам маленький проект, в котором многие из вас принимали участие, выбирая название, оставляя свой фидбек и теплые слова поддержки, уже почти 4 суток находится в свободном плавании.

По истечении недели я запишу подробное видео с итогами, статистикой, проблемами на релизе и ошибками, которые дали бесценный опыт.

А пока немного цифр.

За первые 3,5 дня проект заработал $5,199. Это уже с вычетом возвратов, налогов и прочего. Было продано 911 копий.

По работоспособности с момента релиза было лишь 2 жалобы. Одна на миграцию сохранений со Steam Deck на PC, и вторая от пользователя, который не смог запустить игру на старой встроенной видеокарте. Мелких багов и ошибок тоже было немного, все чинилось буквально за несколько минут. Т.е. можно смело предположить, что LLM вполне способен писать работающий код.

Главная проблема была в сложности и непонимании игроками некоторых механик. Из-за этого рейтинг даже немного просел до 69%. Многим игра показалась слишком сложной. Я допустил очень популярную ошибку, настраивая сложность под себя, немного забыв, что полжизни играл в StarCraft на 200 действий в минуту.

Поэтому все эти вечера я обрабатывал отзывы и решал реактивно проблемы. После всех изменений и патчей рейтинг вновь пошел наверх. Но на графике вечером 5го числа дня вы можете видеть, как сильно "смешанные" отзывы влияют на продажи. Разница может быть всего в пару процентов, но продажи падают многократно.

Но вроде бы удалось реактивно стабилизировать ситуацию добавлением уровней сложности и расширением обучения.

Вторая проблема, это цена в США. Я выставил там цену $10,99, т.к. ИИ убедил меня, что при меньшем ценнике игру там расценят как слабый инди-проект и проигнорируют. Что ж, это был хороший опыт.

К сожалению, сменить ценник не удалось. Дело в том, что пока действует 15% скидка на запуск, корректировать цену нельзя. Но на следующей неделе я снижу стоимость на те же 15%, чтобы не было обидно тем, кто купил игру за фулл-прайс со скидкой.

Спасибо всем, кто поддержал и поддерживает проект ❤️. Ваши отзывы в Steam сейчас невероятно важны и нужны проекту. Каждый отзыв читается, анализируется, и изменения мгновенно внедряются в билд.

Игра уже претерпела значительные изменения за эти дни, но впереди выходные, поэтому работа только начинается.

Еще раз спасибо за веру в проект и вашу поддержку🔥

646 0 4 2 12
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot