БЮРО ЧЕХАРДА


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Природа


Уникальные детские пространства.
Архитектурно-производственное Бюро полного цикла
100+ УНИКАЛЬНЫХ игровых площадок по России и зарубежом
https://chekharda.com/ru/
____
Creating unique kids' spaces. Full-service architecture and production
100+ UNIQUE

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Природа
Статистика
Фильтр публикаций


Вышла статья Марии Помеловой в журнале Брусники — и это разговор не о том, какой должна быть детская площадка.

Это разговор о городе, который ребёнок видит снизу.

О пути до школы, где хочется не только быстрее добраться, но и рассмотреть витрину, посчитать ступени, спрятаться в тени дерева. О дворе, где можно встретиться с друзьями. Об остановке, на которой есть чем заняться во время ожидания. О маршрутах, которые становятся понятными и безопасными не только взрослому, но и человеку ростом один метр.


Детство происходит не внутри одной огороженной площадки. Оно происходит по дороге, в парке, в очереди за кофе, у подъезда и на городской площади.


В своей авторской колонке Мария Помелова, сооснователь бюро ЧЕХАРДА, предлагает посмотреть на город с точки зрения ребёнка — и вспомнить, что по-настоящему интересная среда не развлекает по расписанию, а оставляет пространство для самостоятельного опыта, движения и открытий.

*Все фото из архива реализованных объектов Бюро Чехарда.


Наблюдение, а не инструкция

Почему фраза «мы сами справимся» может дорого стоить в детской архитектуре.

Мы видим в практике похожие ситуации: площадка уже построена, выглядит убедительно, но на этапе подтверждения соответствия обнаруживаются требования, которые не были учтены в проекте. Исправления в этот момент могут потребовать серьёзной доработки уже смонтированного объекта.


Есть понятная иллюзия: если концепцию площадки может придумать любой архитектор, значит, весь путь до открытия и дальнейшей эксплуатации тоже можно пройти без профильной экспертизы.

На бумаге это иногда кажется возможным. На практике расчёт зон безопасности, взаимного расположения элементов, подбор покрытия под разную высоту свободного падения, а также проверка рисков застревания частей тела или одежды — отдельная дисциплина. Она не всегда совпадает с логикой красивого мастер-плана.


Самое сложное — что такие вопросы часто возникают тогда, когда деньги уже потрачены, бетон залит, а оборудование смонтировано.

Поэтому ключевые вопросы о безопасности важно задавать в самом начале — одновременно с разговором о концепции, материале и сценариях игры.



*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Как создаётся место, которым хочется пользоваться?

Неделю назад Мария Помелова, сооснователь бюро ЧЕХАРДА, провела архитектурную смену ПОЛЯ в лагере «Фантастика».

Дети наблюдали, где хочется задержаться, а где — пройти быстрее. Замечали, как люди двигаются по территории, изучали растения и материалы, искали сценарии, которых здесь пока не хватает.


Затем появились первые идеи: место для наблюдения за птицами, точка отдыха, объект для игры, новая причина остановиться на привычном маршруте.


Дальше — эскизы, макеты, разговоры и проверка решений. Что-то менялось в процессе, что-то собиралось заново. И только после этого идеи стали превращаться в реальные объекты.


Так работает соучастное проектирование: будущие пользователи не просто приходят в готовое пространство, а получают возможность внимательно его прочитать, предложить своё решение и увидеть, как оно становится частью места.

Для нас это важный опыт. Пространство начинает работать точнее, когда в его создании участвуют те, кому предстоит с ним жить, играть и встречаться каждый день.


Что происходит до открытия

Обычно площадка появляется в жизни района в один день.
Вчера здесь была стройка.
Сегодня — лента, фотографии, первые дети на качелях.

Но у места есть ещё один важный момент — время перед открытием. Когда основные конструкции уже собраны, пространство почти готово, а вокруг всё ещё можно увидеть, как оно появляется.


В ЧЕХАРДЕ мы называем этот этап Открытой стройкой.

Это не экскурсия на объект и не детская игра в строителей. Это часть проекта, в которой дети, родители и жители могут подключиться к заранее подготовленным задачам — вместе с архитекторами и профессиональной строительной командой.


Основную, технически сложную работу всегда выполняют специалисты. А участникам остаются реальные, понятные и безопасные действия, которые становятся частью будущей площадки.


Так знакомство с местом начинается ещё до того, как оно официально открылось.



*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Как площадка стала объектом регулирования

Первые площадки создавались как более безопасная альтернатива городским улицам. Но со временем сама площадка стала объектом всё более детального контроля.

Сегодня игровое пространство — это не только идея, материалы и сценарии игры. Это ещё и нормы, зоны безопасности, покрытия, расчёты и сертификация.

В этом есть важная задача для проектировщика: сохранить в регулируемом пространстве возможность для самостоятельной игры, исследования и небольшого риска — того самого, без которого ребёнок не учится оценивать свои силы и принимать решения.


Не противопоставлять безопасность и свободу, а искать между ними точный баланс.


Так, чтобы пространство было надёжным для ребёнка — и при этом оставляло ему место для собственного опыта.




*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Площадка без готового сценария.

В 1943 году, в Дании, в районе Эмдруп на окраине Копенгагена открылась первая «площадка из мусора» — *junk playground*. На ней не было готовых горок, качелей и правильного маршрута игры. Вместо этого — доски, ящики, верёвки, кирпичи, колёса, куски ткани и инструменты.

Дети сами решали, что будет происходить с этим местом сегодня: строили, разбирали, переделывали, начинали заново. Взрослый был рядом не для того, чтобы придумать игру, а чтобы поддержать её, когда это было действительно нужно.

Позже такие площадки назовут «приключенческими» — *adventure playgrounds*. Но в основе всё та же простая мысль: ребёнку не всегда нужен готовый объект и прописанный взрослым сценарий. Иногда ему нужны материал, пространство и право самому решить, что с ними делать.


Для нас это важная история: самая интересная игра часто начинается не там, где всё уже придумано за ребёнка, а там, где есть возможность что-то придумать самому.



*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Когда площадка впервые «подумала» о возрасте

1894 год — момент, когда площадка перестала быть просто песочницей.

Через девять лет после бостонской истории с песком социальная реформаторка Джейн Аддамс открывает в Чикаго Hull House — двор в три четверти акра, где в одном пространстве уживаются качели, песочницы, конструкторы из блоков, уменьшенные поля для игры в мяч для подростков и майское дерево‑карусель для самых маленьких.


Это, по сути, первая зафиксированная попытка спроектировать игровое место, сразу думая о разных возрастах, а не о «детях вообще».


Сегментация, которую мы сегодня почти автоматически закладываем в любой проект (зона для малышей, для среднего возраста, для подростков), началась именно там, во дворе Hull House в начале XX века.

К 1906 году вокруг этой идеи в США уже формируется Playground Association of America, а в 1909‑м Массачусетс первым обязывает города с населением от 10 000 человек иметь общественные площадки:

площадка перестаёт быть частной благотворительностью и становится элементом городской инфраструктуры.



*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Куча песка, которая изменила мир.

В 1885 году детская площадка начиналась с кучи песка во дворе часовни.

Идея специально организованного места для детской игры родилась не из заботы об играх как таковых, а как ответ на кризис урбанизации. В Бостоне благотворительная организация просто высыпала кучу песка во дворе часовни на улице Парментер, вдохновившись немецкими «песочными садами» в Берлине, куда песок для детской игры начал складывать местный политик ещё в 1880‑х.

Показательная деталь: американский врач Мари Закржевская съездила в Берлин, увидела эти песочные горки — и просто порекомендовала идею председателю Массачусетской ассоциации гигиены. Так один частный визит запустил движение, которое через сто с лишним лет привело к тому, чем мы занимаемся сегодня.


Дети иммигрантских семей в трущобах играли прямо на улицах, забитых опасным транспортом — и
куча песка стала первым в истории специально созданным безопасным местом для детской игры в городе.



*Все фото — из архива реализованных объектов бюро ЧЕХАРДА.


Дарья Бычкова для Афиша Daily:

«Когда фотокамера стоит на уровне лица ребенка, мы наблюдаем не привычный город, а колени, обрезы юбок, сумки в руках взрослых, колеса машин, икры ног и покрытие мостовой. Такая картинка обычно поражает аудиторию: „В смысле? Ребенок правда видит мир так?“ Это совсем другая оптика: взрослый город превращается для ребенка в набор ног, колес, бордюров, нижних краев вещей и случайных препятствий.

Детский город неверно сводить к одним только игровым площадкам: ребенку нужно гораздо больше, чем «пластиковый загон с горками».

*Все фотографии - из архива реализованных проектов бюро ЧЕХАРДА


Диагноз рынка

Построить детскую площадку сегодня легко.

Сертифицировать — нет.

За последние пару лет мы всё чаще видим один и тот же сюжет:
Заказчики и даже архитекторы берут на себя детские площадки без профильного бюро. Логика понятна: придумать концепцию вроде может почти каждый, материалы доступны, подрядчиков полно — что тут сложного?

Сложность всплывает позже.

Когда площадка уже построена, выясняется, что есть ещё детский регламент ТР ЕАЭС 042.

Он требует не просто «безопасного оборудования», а именно безопасного оборудования для детских игровых площадок — с защитой жизни и здоровья детей на всех этапах: от проекта до эксплуатации.

Это не эстетика и не то, что видно на рендере.

Это расчёты, которые либо заложены в проект с самого начала, либо потом площадку не получится сертифицировать без демонтажа.


Мы в ЧЕХАРДЕ регулярно видим уже построенные объекты, которые застряли именно здесь.

И это не вопрос бюджета или «желания сделать хорошо». Это вопрос, который просто не прозвучал вслух на этапе эскиза.

А когда площадка готова — задавать его уже поздно.


Все фотографии - из архива реализованных проектов бюро ЧЕХАРДА


Продолжение:

как embodied learning выглядит на площадках ЧЕХАРДЫ

Мы в ЧЕХАРДЕ много лет наблюдаем одно и то же.

В гладких, предсказуемых пространствах дети быстро выдыхаются: сценарий ясен, тело почти не задаёт вопросов.

А в сложной, неровной, «живой» среде — деревья, перепады высот, неидеальные формы — игра может продолжаться часами.


Каждый проход немного отличается, и тело всё время думает вместе с головой.
Нам близко думать о наших проектах так:
мы не просто ставим «игровое оборудование, а создаём архитектуру, в которой у ребёнка есть с кем разговаривать — с деревом, рельефом, ветром.

И в этом разговоре тело становится его главным языком.


*Все фотографии — из архива реализованных проектов бюро ЧЕХАРДА



Показано 12 последних публикаций.