Дизайн-потенция Паши Дергачева


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Дизайн


Основал и делегировал redis.agency на 60+ человек, строю koji.global из СанФранциско
Интересно:
- MVP стратегии бренда
- ИИ для дизайнеров и бизнеса
- ИИ и вкус
- детские книги и анимация
Связь @despavel

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Дизайн
Статистика
Фильтр публикаций


Из последнего кратко:
► Минус Серега, спасибо ему, у нас все получалось, но Серега решил забрать хлеб у Десятых и консалтить студии, вот это все... Шутка:) Серега ванлавка, как ни крути – взялся, вытащил и даже рос! А это в нынешних условиях ой как непросто.
► У нас новый СЕО – Леха. Леха был главой продаж, Леха был дизайндиректором, Леха везде поел и сдобрен, Лехе карты в руки! Лехе предстоит продолжить курс Сереги и наметить новый, искренне надеюсь на ии-курс. Курс как стратегия, а не инфоцыганщина всякая!
► А я че? Я определился с тем, что делать с Koji. Вы могли заметить быстрый сайт-заглушку, так там еще и кейсы появились, скоро все причешем НО! В эпоху ИИ качество проигрывает скорости. А может так было всегда, просто мне нужно было пережить американский опыт :) И понять, что ценность дизайна в глазах смотрящего и вижу я ее все реже у себя, у других. Дизайн снова станет ценным, но после перестройки рынков, когда это станет маркетинговым преимуществом и способом отстроиться в устоявщихся услугах и продуктах.
► Так что буду строить полностью ии-брендинг по своим методологиям, далее вэб с моушном подтянется. К НГ надеюсь запустимся и проверим все гипотезы.
► Но больше всего времени сейчас отнимает консалтинг в области экспертных дизайн-данных. Думаю мы построим агентство суперэкспертных данных для крупных лаб, а может это станет куском Коджи, а может и нет :)
► Мне кажется я пережил в США что-то типа депрессии/кризиса среднего возраста/апатии или прочего душевного расстройства, но это в прошлом. Понятно почему пришло, непонятно отчего ушло. Будем рефлексировать, но чуть попозже.
► Ну и последнее и самое важное - в новом году мы с семьей возвращзаемся в Португалию, мы давно хотели пожить в Порту – вот и поживем, а там увидим :)

Так что рефлексия потом будет, а пока мне надо подписать пару счетов на 2 миллиона долларов, извините некогда, потом перезвоню...


Надо как-то дизайнить управление временем, вниманием, что-то блять делать надо! Ибо время летит неадекватно быстро. Меня это не устраивает.


Поэкспериментировал чутка с GPT Image 2 (хотел с 2,5) но тем показательнее.
Выводы:
- по мне так работа строится как с мидлом +-
- через 2 модели мидлы, что не перестроились уйдут, синьоры будут дорисовывать за агентами, либо также отвалятся.
- референс - король, а значит пойду с астрой дожимать свой продуктик.

Да, дизайн в старом формате будет продолжать работать еще лет 5, НО! Тех, кто за него будет платить адекватные на текущий момент деньги будет все меньше. ИИ будет расти, олдскул падать.
И да, фрилансер, который умеет в ии и голову переиграет студию на 20+ человек, быстрее подготовит себе ии-нейтив помощников и покажет, как ускорилась эволюция в ИИ-эру.

https://www.loom.com/share/9050545fb5ee4a3aafda6b734a8e7362
Как GPT-2.5 помогает в артконтенте
В этом Loom автор делится тестами работы GPT 2.5 в дизайне и делает выводы о том, что именно важно дизайнерам через ближайшие 1-2 года. Он прогонял модели по референсам GrowTechSolution, и в ходе итераций просил, чтобы надписи могли расти, а также уточнял больше и больше деталей по ориентирам, центр...

496 0 20 5 12

Выложили ролик, в конце октября должны быть результаты. Но, учитывая то, сколько всего мы не дожали, я особо ни на что не надеюсь.
https://youtu.be/dTEU7pm4hAk?si=EwkuWFWwXMT0fhP5

Выдохну и напишу инсайты/затраты и вот это все. Это было поучительно, стрессово, пугающе и интригующе.

363 0 10 8 33

Новости эксперимента с короткометражкой от хигсфилда.

Дедлайн продлили до 14 сентября, мои испанские партнеры расслабились немного. И только вчера прислали первы драфт на 6 минут.

Ох. Не так радужно, как первый опыт с ними, конечно. При этом я почти не делал кадров/раскадровку – исключительно локации и персонажи с важными предметами... Выходит не так, ка задумывалось и это важный опыт. Явно недостает опыта перевода сценария не простов. картинки, а в полнорценный ролик/визуальный сторителл.

Будет много правок, уже вижу стратегические просчеты, но на то он и эксперимент чтобы порвать жопу, задонатить кровь и деньги и не факт, что получить успех. Остается только учиться.


Братишка ГПТ общается со мной на одном языке


К новостям дизайна: парочка экспериментов с нейронками из последних проектов. В одном 8-мибитная айдентика/коммуникации для конфы в сан франциско. Второй - концепт аниматика для сайта.

Не вижу возможности сохранить текущие процессы в ближайшие 2 года, все должно стать быстрее, дешевле и да - менее качественно.

У меня вообще внутренний дизайн-кризис на предмет качества и ценности крафта в дизайне. Переоцениваю все и всех, себя в том числе. Это уже приводит к интересным мувам в жизни и скоро я этим поделюсь. Ели этот пост наберет 3 лайка.


Пересел с Жпт рисовать сразу в хигсфилде, что логично, тк это требование конкурса.
Так вот, скорость поражает. Промпты и правки в жпт делаются секунд 15 максимум, нанабанана2 генерит картинку минуту максимум. Итого это конвеер, в котором нет смысла добиваться точного результата, сильно проще давать свободу гененрации и выбирать самое подходящее.

В крайнем случае лепить из разных вариантов в фотошопе то, что точно тебе нужно. Я также с иллюстраторами работал над играми/проектами. Только теперь скорость зависит полностью от меня.

В общем, интересный опыт.


Я прошел какую-то стадию принятия видимо. Если раньше, когда ллмки тупили я нервничал и матерился на них, то сейчас я пишу примерно так: бро, давай внесем ряд правок. Ты был неточен тут, постарайся исправить.

Не знаю, но мне так спокойнее и быстрее чтоли...


Ну все, мои любимые дикие испанцы согласились сделать ролик с шарингом токенов и выигрыша. Будем делать кукольну анимацию типа Дельторо Pinocchio


Ребят, вы же в курсе, что хигсфилд устроил конкурс короткометражек с призовым фондом в $1млн?
https://higgsfield.ai/contests/higgsfield-global-film-festival
я подумал, что это неплохой шанс вырвать какуюто историю из моей вселенной, дожать до короткого самостоятельного метра и, короче, поучаствовать. А вдруг?

Я дописал сценарий и завтра начинаю активно искать тех, кто мне поможет с генерациями. Это будет мультфильм, стилистика классическая рваная иллюстрация/может чуть под акварель. Либо что-то кукольное. Важно, чтобы легко было генерить анимацию в сиденсе. Если у вас есть горящие ребята/команды, кто готов залететь со мной – посоветуйте плиз. Расходы поделим, выигрыш тем более :)

Сценарий на русском, чтоб понимали на что идем.
https://docs.google.com/document/d/1X1twZBhppxANYF-U9gAPeZVpfXWLepDv78zEgmcs76c/edit?usp=sharing

Спасибо!

427 0 10 10 12

На этих выходных сделал подход к своей вселенной Асты: начал пробовать генерить локации и понял, что миджорней не для меня совсем. Промпты писал в клоде, кстати... но какая-то кривая схемка, выходил треш, 0 магии.

В итоге загрузил контекст в ГПТ, поштурмил с ним тут же результаты сам нарисовал(сгенерил), обсосав предварительно мои вкусовые предпочтения. С визуальным рефом работает еще сильнее конечно... Но в едином чате и штурмить текстом и генерить визуалы - кайф.

Моя стартегия - начать вести инсту и тикток с кроткометражками и кусками вселенной, пока не найду правильного продюсера-единомышленика. Параллельно детально описывать сценарий сериала/книги.

В общем, сильно расстроился от миджорни на выходных, а потом вдохновился ГПТ. Видимо, буду углубляться в работу с Кодексом, а не клодкод, все таки – удобнее и нативнее.

Надо будет проверить как Сол пишет тексты в сравнении с Фейблом.


Мы на главное Андерконсидирейшн. Залетели туда бесплатно, лайков уже нормик а главное - много комментов. У народа там неплохо подорвало жопы с бунтарского духа проекта и ИИ-ферст подхода.

Вспоминаются срачи на флешер.ру и дефоруме! Закатываю рукава и иду отвечать на все комменты, чтобы рвать жопы бесповоротно!

У кого есть подписка
https://www.underconsideration.com/brandnew/archives/new_logo_and_identity_for_rsquad_by_koji.php


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Выложили кейс на беханс, наконец то. Это было длинное приключение, охренеть какое увлекательное. Спасибо клиенту (Роме Нгуену конечно) за возможность сделать нечто охуенное, это очень-очень ценно. И команде, что смогли и выжили.

Я буду не раз возвращаться к этому проекту с детальками, пока скажу лишь одну важную истину - никто за вас не захочет сделать и не сделает пиздатый проект, все только в ваших руках. Каждый проект может быть великолепным, у каждого проекта масса потенциала. Отстаивать свои амбиции перед клиентом - важнейший навык дизайнера ти будущего креадира.

Клиент не дал сделать пиздато, закидал правками - да, такое бывает. Но это все равно слабая позиция и отговорки по факту. Я не знаю, сколько раз на этом проекте я возвращал всю команду в более амбициозное русло, снова и снова, хоть это и больно. Но оно того стоит, только так и происходит рост и чудеса. Маленькие и большие.

ПС ну а тут вообще звезды сошлись, клиент сам и генерил клевые идеи, и пушил, и вообще! Но такое бывает очень и очень редко.


Я в несвойственной для себя точке. Раньше я легко видел множество путей и решеий, генерировал новые и снова выбирал. Но сейчас весь мир пришел к бОльшему контрасту, где старое стремительно вымирает, а новое не определено. В такие моменты люди, и я в том числе, начинают заглядвать в себя и искать точку опоры в желании. А что я действительно хочу делать, чтобы исключить суету и не входить в рекурсионные выборы из чужих моделей жизни. Ибо эти модели также видоизменяются и рушатся одна за другой.

Вообще, я разучился понимать, что я хочу истинно. Я жертва погони за насмотренностью и эффективных решений. Я почти всегда пропускал процесс, где я метчил решение с своим желанием. И как будто, сейчас самое время рефлексировать на эту тему. Да и время появилось наконец то!

Большинство моих решений были простимулированы внешними раздражителями - обстоятельства, возможности, партнеры.

Я не хотел заниматься продажами, но никто за тебя не продаст красивенький сайт.
Я не хотел разбираться в брендинге, но невозможно общаться с крутыми клиентами языком дизайна.
Я не хотел переезжать из Твери, но жизнь заставила с одной стороны и дала варианты с другой.
Я не хотел быть СЕО, но Саня Балашов.
Я не хотел заниматься спортом, но гребаный скалиоз и спина дали мне пизды.
Я не хотел учиться общаться с эго крутых дизайнеров, но невозможно их нанять по другому.
Я хотел перехеать в США, но не хотел охуевать от второй эмиграции.
Я не хотел полностью делегировать Redis, но по другому невозможно было бы жить и спать.
Я не хотел делать многое, но тогда никто это не сделал бы за меня и много хорошего бы не произошло или умерло.
Я не хотел заводить семью и хотел быть вечным романтиком, но Вика Мельникова.
Я не хочу искать свое место в новых рынках, но старые скоро умрут.
Я не хотел стричь волосы, но уже некрасиво.
Я не хотел играть на гитаре, но вот уже и номерок сунули преподавателя под нос и "ты ж так легко играл на домре в детстве"...

Что я действительно хотел - это рисовать красивые картинки, охуевать от красоты, пить вино и читать книги, спать до смерти и снова. А еще я хотел нравиться людям и родителям, ведь они не люди, их отдельно.

Понять, что же я хочу – сложно. Я придумал для себя ряд экспериментов, которые помогут мне лучше отсеять плевла/плевлы/лишнее в общем. И да, в этих экспериментах нет гомосексуального опыта, не мечтай, Антон Бондарь и ко.

Первый эксперимент, да простят меня боги, это видео-контент. Надо войти в эту реку наконец и, в идеале, не только чтобы посикать пока никто не видит. А чтобы поймать течение и выплыть в море. Ну либо выйти на берег хотя бы с облегчением и пониманием - не мое.

Для вас печатал 4-мя пальцами Павел Дергачев. Спасибо!


Подался на О1/визу талантных. У меня это заняло год, я ненавижу подобную околобессмыленную тягомотную работу. Посмотрим, что там будет дальше.


Когда нибудь я перестану докидывать правок. Но не сегодня. Не сегодня.

ПС по моему это почти цитата из великого Гладиатора.


Вы можете построить план на неделю, расписать все и везде, настроиться разъебать эту работку гребаную в хвост и гриву! А потом приходит сообщение, что ваш ребенок плачет уже час и надо бы его забрать из сада.

Ты предполагаешь, ребенок располагает.


Репост из: Максим Спиридонов
Как премии и рейтинги душат бизнес?

Получить кулинарный “Оскар” – мечта любого амбициозного шеф-повара и/или владельца ресторана. Но заветная звезда Мишлен часто становится не трамплином, а изящным надгробием.

Исследования подтверждают: заведения с этим титулом закрываются значительно чаще, чем их “нетитулованные” конкуренты. Так, 40% ресторанов, получивших звезду Мишлен в 2005–2014 годах, закрылись к концу 2019-го. Сорок процентов! Не вокзальных забегаловок, на секундочку, а заведений, которых профессиональные критики признали лучшими.

Звезда Мишлен действительно повышает популярность: интенсивность поисковых запросов в Google по названию ресторана резко возрастает. Но эта слава имеет свою цену. Как только на двери появляется знак отличия, арендодатель лихо удваивает счёт, поставщики задирают прайс, а старые добрые завсегдатаи сбегают. Им на смену приходят толпы туристов, которым важнее сделать селфи с тарелкой, чем оценить вкус, что окончательно убивает атмосферу нормального места “для своих”.

По сути, звезда запускает цепную реакцию роста издержек – при том же (а иногда и меньшем) потолке выручки. Чтобы удерживать планку, приходится раздувать ФОТ и инвестировать в изысканную посуду или дорогую туалетную бумагу, пока конкуренты агрессивно хантят твой персонал. В итоге ты превращаешься в заложника чужих ожиданий, теряя право просто приготовить классную еду без оглядки на анонимных критиков.

Для меня эта история – не только про рестораны. Она про фундаментальную ловушку внешнего признания. Премия, рейтинг, статус – всё это поднимает планку ожиданий, но часто не добавляет ничего к марже. Если признание со стороны рушит юнит-экономику проекта и лишает тебя манёвра, значит, ты свернул куда-то не туда. Нужно строить бизнес ради устойчивости и прибыли, а не для того, чтобы тешить эго или красиво смотреться в чужих справочниках. Лучше остаться “беззвёздным”, зато с лояльной аудиторией и полным кошельком.


Ты то, что ты мыслишь. Все чаще убеждаюсь в этом, майндсет и настрой фокусируют голову только на те вещи, кокторые резонируют с ними. Вот я думаю про то, а что ест 20 процентов в бизнесе, которые приносят 80 процентов результата. Каким-то макаром начинаю глотать массу контента на ютуюе и инфоцыганского толка в том числе, но вычленять оттуда суть мне полезную. Или размышляю про эти же 20 процентов в дизайне, которые позволяют продать проект или сделать его более кетчи для глаза. И вот я закопался в портфолио успешщной студии и смотрб на него по-новому совершенно. Ну или про награды вот думаю последние пару месяцев и мозг автоматом цепляет такое, как в следующем посте.

Действенность эффекта плацебо доказана, но не поддается логике. Сила твоих убеждений и по сути мыслей велика и недооценена. При этом, смотрю на крутых предпринимателей, кто занимется духовными практиками осознанно и меня оно отталкивает как нечто околоебобошное. Все это на одной страничке с дыханием маткой в моем каталоге убеждений, что неверно конечно.

ВОт бы кто-то более структурно и неотталкивающе упаковал грамотные практики с медитацией без следа наркомании, ведь запрос у меня, или мне подобных есть. Прост о упаковка и подача пока что кривая.

Показано 20 последних публикаций.