Quake 2 + 3 DLC на АврореСамый первый мой порт игры на Аврору (тогда ещё SailfishOS RUS) - это Quake 2. Потом я несколько раз обновлял порт, исправлял кое-что по мелочи, но игрой всё ещё было сложно пользоваться: у неё не было лаунчера, была пара багов, которые не позволяли запускать игру, например, на планшете Kvadra-T, кое-какие эффекты не работали.
Я решил исправить порт: написал спеку для LLM, скормил ей исходники базовой версии Quake 2, с которой я когда-то начинал порт. В итоге - держите переиздание Quake 2 под ОС Аврора в 2026 году!
Что нового:- нескучный лаунчер: можно выбрать путь до ресурсов игры (подходит Steam-версия);
- прямо в лаунчере можно выбрать, в какое DLC хотите играть (xatrix, ctf, rogue). Я проходил только оригинальную игру - пришло время DLC 😼;
- во вкладке настроек можно выбрать масштаб рендера: если игра притормаживает - ставьте ниже 1, если хотите более резкие края и чёткую графику - можно выставить и 2;
- поддержка геймпадов на месте.
- новый touch UI: более красивый 🙀
Что исправлено:- баг запуска на libdrm-устройствах (Kvadra-T);
- баг невидимых лазеров и силовых полей (ооочень древний баг, был в самом апстриме, с которого форкался).
- баг отрисовки меню, ранее были артефакты и битый шрифт.
Что хочу в будущем:- не хватает режима редактирования layout у Touch UI;
- работа на внешнем экране: при переносе приложение ломается (ломается шейдерный конвейер, там очень хрупкая система кеширования шейдеров).
- добавить в сборку мод с
deathmatch сетевой игрой
За основу порта я взял очень древний форк Thenesis Quake 2: он просто работает лучше, чем Yamagi Quake 2 (хотя сам является ранним форком Yamagi), рендеринг близкий к оригиналу, более шустрый. Работает очень хорошо даже на слабых девайсах. От Yamagi я такой производительности не добивался.
Кто уже проходил DLC - какое посоветуете первым? 🤔
Скачать RPM с GitHubУстройство на видео:
Масштаб Т1 (Ayya T1)Telegram |
Boosty