Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Исследуя город и записывая различные фактуры, я остановился возле детской площадки. Звуки играющих детей обычно полны энергии и жизни, но мне стало интересно: что будет, если замедлить эту запись в 4 раза? Так начался мой эксперимент с замедлением обычных звуков.
Когда я применил замедление и добавил дополнительные фактуры, результат оказался по-настоящему неожиданным. Звучание стало жутким, даже демоническим. Крики детей трансформировались в громовые рыки, напоминающие крики гигантских доисторических животных. Это внушает страх и создаёт атмосферу нечто древнего и пугающего, как будто мы оказались в глубине времени, среди чудовищ, которых никогда не видели.
Причина подобного эффекта в высоте исходного звучания. Замедление в два раза понижает звучание на октаву, в четыре раза на две октавы. Поэтому важно, чтобы исходное звучание было достаточно высоким. Иначе при сильном замедлении оно может стать либо очень низким, либо совершенно не различимым на слух.
Так как замедление сигнала воздействует на весь спектр, то и низкие звуки становятся еще более низкими и не различимыми. И это плюс. Например, вы записали высокий металлический скрип возле шумной дороги. На исходной записи низкочастотный дорожный гуд может быть практический равен по громкости той фактуре, что вы записываете. Однако после 4х кратного замедления, скрип окажется на две октавы ниже, а шум дроги и вовсе пропадёт, опустившись ниже порога слышимости.
Такие эксперименты с замедлением звуков позволяют переосмысливать привычное, создавая нечто новое и эмоционально насыщенное. Этот эффект можно использовать для фильмов ужасов, мистических проектов или для создания тревожных атмосфер в звуковом дизайне.
Когда я применил замедление и добавил дополнительные фактуры, результат оказался по-настоящему неожиданным. Звучание стало жутким, даже демоническим. Крики детей трансформировались в громовые рыки, напоминающие крики гигантских доисторических животных. Это внушает страх и создаёт атмосферу нечто древнего и пугающего, как будто мы оказались в глубине времени, среди чудовищ, которых никогда не видели.
Причина подобного эффекта в высоте исходного звучания. Замедление в два раза понижает звучание на октаву, в четыре раза на две октавы. Поэтому важно, чтобы исходное звучание было достаточно высоким. Иначе при сильном замедлении оно может стать либо очень низким, либо совершенно не различимым на слух.
Так как замедление сигнала воздействует на весь спектр, то и низкие звуки становятся еще более низкими и не различимыми. И это плюс. Например, вы записали высокий металлический скрип возле шумной дороги. На исходной записи низкочастотный дорожный гуд может быть практический равен по громкости той фактуре, что вы записываете. Однако после 4х кратного замедления, скрип окажется на две октавы ниже, а шум дроги и вовсе пропадёт, опустившись ниже порога слышимости.
Такие эксперименты с замедлением звуков позволяют переосмысливать привычное, создавая нечто новое и эмоционально насыщенное. Этот эффект можно использовать для фильмов ужасов, мистических проектов или для создания тревожных атмосфер в звуковом дизайне.