TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
SGGames🎲🎮🎰

23 Sep, 23:58

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Вчера у Юры Ямщикова в канале увидел пост с вопросом "А как у вас появилась идея сделать свою первую игру?" и его историей.

Поделюсь своей:

🌟В младших классах я постоянно сидел на продленке и мы там (очевидно) играли в игры, обычно подвижные или классические, типа шахмат. Настолки, кстати, среди них тоже были - сильнее всего мне запомнилась игра про приключения в джунглях, с кинь-двинь, покупкой экипировки и поиском чудовищ - название не помню, но скорее всего это "Чудовище Джио-Джанги". А еще были солдатики, много. Но играть в них было скучно, тк не ясны критерии победы или хотя бы попадания. И я придумал добавить к ним элемент укреплений и "стрельбы" шашкой, как в "Чапаеве". Мы расставляли на парте одинаковое количество деревянных кубиков, прятали между ними одинаковое количество солдатиков и по очереди пуляли в них шашкой. Причем выстрел должен был производится примерно от подставки одного из своих солдатиков. Продолжалось это дело до полного выбытия армии одного из игроков. Чистой настолкой это назвать сложно, но что-то от варгеймов в данном развлечении определенно было. К третьему классу на продленке все мальчики играли только в это чудо, которое обросло кучей правил про артиллерию, авиацию и возможность кинуть во вражескую армию ботинком с расстояния в несколько метров.

🏎Примерно в тот момент я понял, что нашел свое призвание и стал делать игры почти каждую неделю. Не все были удачными, но многие стали локальными хитами. Хорошо помню "гоночки", которые до сих пор хранятся у меня в архиве. Идея игры работала на машинках, вырезанных из картонок разной формы, с загнутым "хвостом". Игроки толкали их ручкой/карандашом по трассе, которая рисовалась на листе бумаги. Соответственно, "ход" состоял из двух действий на выбор - это могло быть движение (толкаем картонку ручкой одним резким щелчком) или выстрел (пуляем ручку от нашей машинки, чтобы она нарисовала линию и зацепила чужие машинки) или применение спецсвойства, разное у всех транспортных средств (например, одна машинка позволяла уронить на поле с высоты в 1 метр картонку, которая ранила всех под собой). Эти "гоночки" собирали на больших переменах по два десятка человек на нескольких подоконниках!

А в седьмом классе появилась ККИ "Козябло", но это уже другая история...

А как у вас появилась идея сделать свою первую игру?

Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина:
✈️https://t.me/games_sg
📱https://vk.com/sgolubkin

#Fun #Lifestyle #Education

527 0 1 2 18
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot