Воскресенье: Программа
Выступление «Научный взгляд на восприятие вымышленных миров в видеоиграх»
Обсудим 20 сентября в Лектории в 12:05
• Анатомия убедительности: из чего складывается правдоподобие игровых вселенных и во что аудитория готова поверить безоговорочно.
• Бытовое против фантастического: почему обычная картошка или пипидастр в игровом мире иногда выглядят более чужеродно, чем волшебные летающие города.
• Уроки классиков для геймдева: чем спор легендарного фантаста Станислава Лема с литературоведом Цветаном Тодоровым полезен современным геймдизайнерам и сценаристам.
• Психология погружения: какие ошибки в проектировании мира ломают «подвешивание неверия» (suspension of disbelief) и выбивают игрока из процесса.
Спикер:
Дмитрий Терехов — старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ.
Когда: 20 сентября 2026 года (воскресенье) 12:05
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Выступление «Научный взгляд на восприятие вымышленных миров в видеоиграх»
Главное отличие видеоигр от кино или литературы — это возможность напрямую взаимодействовать с окружением. Именно поэтому создание правдоподобной и убедительной вселенной становится для разработчиков сложнейшим вызовом.
Как заставить игрока искренне поверить в выдуманный мир? Старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ Дмитрий Терехов разберёт научный подход к восприятию виртуальных пространств и объяснит, какие законы нарратива и психологии делают вымышленные миры по-настоящему живыми.
Обсудим 20 сентября в Лектории в 12:05
• Анатомия убедительности: из чего складывается правдоподобие игровых вселенных и во что аудитория готова поверить безоговорочно.
• Бытовое против фантастического: почему обычная картошка или пипидастр в игровом мире иногда выглядят более чужеродно, чем волшебные летающие города.
• Уроки классиков для геймдева: чем спор легендарного фантаста Станислава Лема с литературоведом Цветаном Тодоровым полезен современным геймдизайнерам и сценаристам.
• Психология погружения: какие ошибки в проектировании мира ломают «подвешивание неверия» (suspension of disbelief) и выбивают игрока из процесса.
Спикер:
Дмитрий Терехов — старший преподаватель Института медиа НИУ ВШЭ.
Когда: 20 сентября 2026 года (воскресенье) 12:05
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд