Бизнес-день ИГРОПРОМ: Программа
Выступление «Российская игра, в которую хочется верить»
Обсудим 18 сентября в 11:00 в Лектории
• Базис на старте: почему аудитория, метрики удержания, дистрибуция и монетизация должны закладываться в архитектуру проекта с первого дня разработки.
• Сила F2P: как бесплатный доступ снижает порог входа и почему эта модель требует безупречной игровой экономики и регулярного апдейта контента.
• Скорость и привычка: как мини-игры позволяют оперативно тестировать гипотезы и формировать у пользователя ежедневную игровую привычку.
• Органический виральный рост: почему в кооперативных тайтлах сам игрок становится лучшим инструментом привлечения следующих пользователей.
• Комьюнити как часть продукта: почему системная работа с сообществом и дистрибуцией являются такой же важной частью игры, как код и арт.
• Формула устойчивости: почему современная российская игра должна быть одновременно творческим произведением, развивающимся сервисом и жизнеспособным бизнесом.
Спикер:
Александр Михеев — CEO VK Play, генеральный директор АПРИОРИ.
Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 11:00
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Выступление «Российская игра, в которую хочется верить»
Какие отечественные проекты способны не просто вызвать разовый интерес, но и стабильно привлекать аудиторию, удерживать её годами и выстраивать окупаемый бизнес? В современной индустрии успех требует от разработчиков глубокого понимания сервисных моделей, F2P-экосистем, кооперативных механик и каналов дистрибуции ещё на стадии концепта.
В рамках закрытого Бизнес-дня руководитель VK Play и генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев разберёт, как соединить авторское творческое видение с требованиями рынка и выстроить проект, способный стать устойчивым бизнесом и завоевать доверие игроков.
Обсудим 18 сентября в 11:00 в Лектории
• Базис на старте: почему аудитория, метрики удержания, дистрибуция и монетизация должны закладываться в архитектуру проекта с первого дня разработки.
• Сила F2P: как бесплатный доступ снижает порог входа и почему эта модель требует безупречной игровой экономики и регулярного апдейта контента.
• Скорость и привычка: как мини-игры позволяют оперативно тестировать гипотезы и формировать у пользователя ежедневную игровую привычку.
• Органический виральный рост: почему в кооперативных тайтлах сам игрок становится лучшим инструментом привлечения следующих пользователей.
• Комьюнити как часть продукта: почему системная работа с сообществом и дистрибуцией являются такой же важной частью игры, как код и арт.
• Формула устойчивости: почему современная российская игра должна быть одновременно творческим произведением, развивающимся сервисом и жизнеспособным бизнесом.
Спикер:
Александр Михеев — CEO VK Play, генеральный директор АПРИОРИ.
Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 11:00
Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд