"Нельзя давать игроку что он хочет"
Я рад, что люди интересуются интервью с дизайнерами. Но не нужно воспринимать сказанное в лоб и тем более натягивать это на всё подряд. Особенно, когда автор тейка этого не делал
Когда так говорят, имеется в виду, что суть игры не в награде, а в опыте. Когда игрок говорит "хочу пройти босса" или "не могу пройти босса", он не имеет в виду, что ему нужно дать кнопку "пройти босса". Он хочет получить опыт прохождения босса (либо же опыт сбора этой самой "кнопки, проходящей босса")
И при изучении фидбека игроков нужно задаваться вопросом - что произойдёт, если мы сделаем X? Игровой опыт станет богаче или вырежется? А если вырежется, это хорошо или плохо? Избавляем ли мы игрока от лишнего раздражителя или же лишаем игру чего-то ценного? И лишь к части из этих случаев будет применим тейк "нельзя давать игроку что он хочет"
Если же на каждый пук отвечать "нет, игрокам нельзя давать что они хотят", то такого нетакусю-разработчика игроки просто пошлют лесом, ибо он не только "защитит свою священную задумку", но и в том числе зажопит QoL (что, к слову, у таких челов суперчасто происходит)
Я рад, что люди интересуются интервью с дизайнерами. Но не нужно воспринимать сказанное в лоб и тем более натягивать это на всё подряд. Особенно, когда автор тейка этого не делал
Когда так говорят, имеется в виду, что суть игры не в награде, а в опыте. Когда игрок говорит "хочу пройти босса" или "не могу пройти босса", он не имеет в виду, что ему нужно дать кнопку "пройти босса". Он хочет получить опыт прохождения босса (либо же опыт сбора этой самой "кнопки, проходящей босса")
И при изучении фидбека игроков нужно задаваться вопросом - что произойдёт, если мы сделаем X? Игровой опыт станет богаче или вырежется? А если вырежется, это хорошо или плохо? Избавляем ли мы игрока от лишнего раздражителя или же лишаем игру чего-то ценного? И лишь к части из этих случаев будет применим тейк "нельзя давать игроку что он хочет"
Если же на каждый пук отвечать "нет, игрокам нельзя давать что они хотят", то такого нетакусю-разработчика игроки просто пошлют лесом, ибо он не только "защитит свою священную задумку", но и в том числе зажопит QoL (что, к слову, у таких челов суперчасто происходит)