TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Комета Магазин - Мастерская

30 Sep, 18:50

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

DLSS, FR, DLAA в The Witcher 3: Remastered

Земляне, обнаружили положительный отклик под прошлыми постами, где мы делились своим личным опытом, поэтому появилось желание продолжить формат!)

На связи контент-менеджер Максим, вчера вечером, как и большинство Землян скачал The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Хотелось увидеть собственными глазами, на что конкретно способен мой ПК и насколько заявленные системные требования от разработчиков отражают действительность. Также поделюсь небольшим впечатлением о том, как отрабатывает DLSS и Frame Generation, ну и если ли разница с DLAA.

Свою конфигурацию собирал постепенно, преимущественно для рабочих задач: I9 12900K + RTX 5070 + 32GB DDR5 ОЗУ. Если верить скриншоту с системными требованиями, то моя спецификация должна +- потянуть предтоповые настройки графики в 2К, но с каким-то упором в видеокарту, ведь указанная RTX 4080 скорее аналог RTX 5070Ti. Монитор у меня 4К, поэтому раскочегарить GPU можно будет по полной)

При первом заходе в игру сразу полез в настройки и обнаружил, что выставился именно предтоповый пресет графики для RTX 4080:
Разрешение - 2К
Базовые настройки - Запредельное+
Трассировка - Ray Tracing Высокое
NVIDIA HairWorks - Выключен
DLSS - Высокое / Качество
FG - 4


Средний FPS на стартовых локациях держался в районе - 180 при 50 кадрах в секунду без FG. Скажу сразу, что задержка не ощущалась, несмотря на то, что не удалось пересечь планку в базовых 60 FPS. Играть с FG - 4 максимально комфортно и приятно. Чтобы не растягивать пост, перейдем сразу к максимальному пресету графики в 4К, так ли нужна RTX 5080 для Witcher 3: Wild Hunt Remastered?
Разрешение - 4К
Базовые настройки  - Запредельное+
Трассировка - Path Tracing
NVIDIA HairWorks - Высокое
DLSS - Высокое / Качество
FG - 4


Средний FPS стал ниже, но остался в довольно комфортном значении - 120 при 30 кадрах в секунду без FG. Задержка, по ощущениям, если и появилась, то совершенно незначительная, ну и Witcher 3 не FPS шутер, восприятие задержки здесь совершенно иное. Играть также комфортно, а качество картинки стало лучше, но не все так безупречно.

Переходим к сравнениям картинки с DLSS + FG и DLAA. Логично предположить, что FPS на RTX 5070 при таких настройках, да еще и в 4К с DLAA - неиграбелен, но в данном случае меня интересовало именно то, как апскейлер и генератор кадров меняют картинку и есть ли артефакты. При переключении всех ползунков глаз действительно заметил разницу. Но тут нужно учитывать, что большая часть моей работы связана с обработкой изображений. Глаза уже просто натренированы видеть "проблемные участки". Недобор в исходных 30 FPS сильнее всего заметен при активном перемещении, внизу появляется небольшая полоса, где видно, как генератор кадров не справляется и картинка немного плывет. Также проскакивают небольшие артефакты в рандомных местах, но незначительные. Ситуация с апскейлером DLSS весьма интересная, в отличии от других проектов, тут изменение настроек ползунка для меня ощутимо заметны и разница между DLAA действительно есть.

Для себя решил пока остаться на самом максимальном пресете графики в 4К с DLSS - качество, FG - 4, а ближе к Новиграду станет понятнее, нужно ли апгрейдить видеокарту. На данном этапе я доволен своей системой, но периодически поглядываю на RTX 5070 Ti :D.

Земляне, если вам понравился подобный формат, где мы делимся личными экспериментами - будем рады продолжить! Напишите свое мнение в комментариях, а еще будем рады услышать о вашем опыте в The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, если уже успели попробовать :)

P.S. Уже есть идея провести подробное тестирование с большим количеством визуальных материалов, как каждая конкретная настройка влияет на картинку. Получится целая статья! Делаем?

350 0 0 2 21
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot