leadershift


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Технологии


Про развитие AI-технологий и кризис управления в IT. Шагаем в светлое будущее вместе с @vlmaslov

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


Инсайд. В пятницу вечером позвонил знакомый CTO, рассказал новости: стейкхолдеры просят сократить ВСЮ команду разработки, целиком - у продуктов останется только техподдержка.

Причины вы знаете и без меня. Аналогичных новостей осенью будет много.

Бодрого понедельника, друзья.


Привет, мы тут внедрили SDD. Ты же уже слышал про SDD? Могу рассказать, мне не жалко.

Теперь у нас на каждый новый метод интеграции мы сначала полмесяца пишем спеку на 5 мб размером с Войну и Мир, и потом агент по спеке пилит микросервис. Да, на каждый метод интеграции делаем по микросервису - а что тут такого? Зато на тестовый контур сервис выкатывается автономно, опять же - другим агентом, и тестируется еще одним агентом.

И знаешь, нам всё это очень нравится. Правда, когда мы измерили lead time, выяснилось, что времени на таску теперь стало уходить на пару рабочих дней больше, чем раньше - но ничего страшного.


Мы прямо почувствовали ИИ-оптимизацию на своей шкуре!

Спасибо большое, именно так всё и задумывалось. Пойду промою глаза бензином.




Репост из: AI и грабли
Все, с выходом Fable и 5.6 sol вы больше не должны понимать, что происходит у вас в коде. Не до всех еще дошло, но вы больше не software engineer, вы loop engineer

↑ Я думал, что это типичный твиттер шитпостинга, но реально начал видеть вокруг себя серьезных людей, кто так считает. Мол, раз у Бориса в антропике получается, то и мы так должны делать


Ну камон, ребят. Все же понимают, что публичные лица компаний, который продают лопаты всегда будут преувеличивать ценность этих лопат и формировать хайп, который через какое-то время действительно пушанет технологии до уровня, который они продвигали. Типичный fake it till your make it – так все технологии развиваются и всегда развивались. Но мы то с вами не обязаны собой жертвовать ради этого, ну

Почему я считаю, что сейчас это все еще не работает и хорошие инженеры должны понимать что происходит под капотом систем, которые они строят (даже если они строят их печатая/наговаривая английский/русский текст)?

Постараюсь порассуждать "из первых принципов":

Дело в том, что это всегда так и было – хороший инженер всегда понимал систему как минимум на один уровень абстракции ниже того, на котором её писал.

Хороший Python разработчик знает про GIL и 3.13, PyMalloc, сборщик мусора, ссылочную природу объектов, и что многие библиотеки написаны на других языках со своими ограничениями и возможностями. И для него код на пайтоне на самом деле раскрывается гораздо глубже чем он выглядит на первый взгляд – тот самый tacit context

Хороший C++ разработчик скорее всего знает не только про разные виды памяти, устройство умных указателей и виртуальные таблицы, но и в курсе про уровни хардварного кэша, особенности архитекутры процессора и хаки, которые использует компилятор для компиляции под эти архитекутры. И может даже знать, в какие конкретно ассемблерные инструкции раскроется его код. Понимает как треды устроены на уровне ОС, какие механизмы их переключения на уровне ядра, и как писать lock-free код

↑ Этого всего нет напрямую в синтаксисе языка. Это особенности поведения систем на гораздо более низких уровнях. И проблема в том, что если инженер их не знает, то он даже не знает чего он не знает. А значит, не узнает и о наличии проблем на этих уровнях.

В итоге прод ложится под растущей нагрузкой, баги не находятся неделями и затыкаются костылями, из-за которых прод снова ложится, но уже в следующем квартале

———

Короче, мало топить за loop enginering. Нужно понимать что в результате этих циклов получится

Так же как когда вы пишете цикл на C++, вы понимаете, как данные будет лежать в кэше (и в каком), будут ли лишние аллокации в куче, и раскроется ли ваша числодробилка в SIMD-инструкции

В общем, это фундаментальное свойство любого профессионала – видеть систему глубже чем она описана

Подгорело, @ai_grably


Мне кажется, люди пока не до конца понимают, что такое карманный калькулятор.

Вчера я 4 часа гулял по парку. За эти 4 часа, просто ритмично тыкая пальцем в кнопки, я сделал больше работы, чем обычно за 8 часов за рабочим столом с бумагой и ручкой.

Теперь работать можно где угодно. 45 минут едешь в машине? Можно нажимать «плюс» прямо на коленке и продвигать свои проекты.
20 минут сидишь в кофейне? Просто вбивай цифры, а когда вернёшься в офис - у тебя уже готовы отчёты на месяц вперёд. Возможность тыкать пальцем в суперинтеллект, который выдаёт красные светящиеся цифры, - это совсем другой уровень.

Меня смешат скептики, которые спрашивают: «Ну и что? Ты же просто жмёшь на кнопки и всё равно не умеешь решать дифференциальные уравнения!»
Зачем мне понимать математику, если у меня на экране СВЕТЯТСЯ ЦИФРЫ?

Вчера на прогулке я умножил свою зарплату на цену сэндвича, разделил на номер своего дома и прибавил количество птиц на ветке. Получилось 583,4! Вы осознаёте масштаб этой аналитики?! Человек с бумагой и ручкой считал бы это полдня, а я выдал результат на ходу, доедая мороженое!

И меня даже не так впечатляет, что кнопки приятно щёлкают или что инженеры уместили вычисления в пластиковый корпус. Главное – скорость и простота!

Да, сегодня начальник спросил у меня расчёт бюджета, а я показал ему надпись «ОШИБКА» (потому что случайно разделил на ноль, пока перепрыгивал лужу). Но сам факт! Устройство сделало тысячи операций, пока я смотрел на облака. Пока другие пытаются думать и писать от руки, я просто создаю цифровой поток.


Turbo ML Conf 2026 - ✅

Ключевой вектор:
• Мы массово перешли от теории к гиперактивному внедрению GenAI в прод,
• Узкое место - больше не сами модели и их возможности, это - процессы и сбор контекста,
• ROI (окупаемость) - под большим вопросом, всё будет зависеть от преодоления узких мест.


Microsoft уволила разработчиков движка Doom - команду idTech. Об увольнении стало известно в день релиза дополнения для последнего Дума, над которым они работали. Компания решила, что больше не нуждается в их услугах - по данным инсайдеров уволили то ли половину, то ли почти всех разработчиков.

Джон Кармак, конечно, уже давно не в стенах id Software - но в этой команде работали из самых сильных кодеров в индустрии, которые творили чудеса в области графики и оптимизацию игр.

id Tech Engine (Doom Engine) появился в далеком 1993 году, и его давным-давно никто не покупал для производства своих игр - собственно, как и Source Engine. Его "молодой" конкурент Unreal Engine (родом из 1998) - наконец-то побеждает старого конкурента и становится настоящим монополистом.




Microsoft снова повторила свой фирменный трюк из нулевых - скупила крутые игровые студии и фактически убила их. Официально компания сокращает 4 800 сотрудников - преимущественно речь идет про Xbox и игровые студии.

Вы только вдумайтесь в эту цифру: в студиях было до 14 слоев менеджмента - между исполнителями и топ-менеджерами. Поэтому на выход пойдут не только простые IC (которые в геймдеве в США и так вынуждены ради новой работы переезжать по штатам каждые пару лет) - но и миддл менеджеры.

Если бы вы видели какого уровня было подавляющее большинство выпущенных проектов - вы бы задались вопросом, почему руководство Microsoft так долго терпело происходящее. Отдельные студии не смогли выпустить ни одной игры за 5-7 лет! Никто никогда не узнает, над чем там они так усердно годами "трудились в поте лица", стабильно получая зарплату. Впрочем, положение у всех этих специалистов незавидное - учитывая обстоятельства, многие из них уже никогда не получат работу в сфере геймдева.

На прошлой неделе громкой новостью отметился и главный конкурент Xbox в лице Sony, решившие отказаться от дисков в пользу цифровой дистрибуции. Компания, которая на фоне деградации конкурента вместо эксклюзивов решила выпускать сервисные игры в погоне за прибылью, в итоге была вынуждена закрывать студии, годами делавшие настоящие "систем селлеры", которые зачем-то отправили клепать мультиплеерные проекты в надежде на успешный успех - вместо этого получив ряд коммерческих провалов).

Будущее игровой индустрии туманно как никогда.


Китайский Mythos ближе, чем вы думаете. Если нам всем повезет - он даже будет опенсорсным.

OpenAI давным-давно перестал быть "Open". Американцы совсем не торопятся делиться в научных публикациях информацией про открытия в сфере ИИ.

Думаете, китайцы все еще делают банальный дистиллят с Claude Opus или GPT, и выпускают на их основе свои модели?

Не тут-то было! На самом деле, дистиллят помогает решить проблему "холодного старта". Остальное отдано на откуп технологиям самих китайских компаний.

https://x.com/patricktoulme/status/2069211575437627743?s=46


Репост из: Токсичная цифра
Про Apple, давайте суммируем. Очевидно, что решение о сервисах VK не является прямым следствием тех или иных санкционных ограничений.

Потому что когда речь о таких безусловных вещах как SDN-лист, то проходят ураганом по всем платформам разом. Тут я согласен с Максутом Шадаевым, уважаемым, речь об избирательном подходе со стороны Apple.

Чем он вызван? Маловероятно, что тем, что Apple ненавидит все русское. Единственный такой случай, известный мне, это PayPal Питера Тиля, Илона Маска и прочих. Вот там все действительно было плохо.

Скорее речь о том, что Apple создала закрытую контролируемую экосистему, предмет своей гордости, и теперь вертится как уж на сковороде, пытаясь соответствовать всем юрисдикциям. А в сегодняшнем мире это невозможно.

И именно поэтому сейчас мы наблюдаем процесс сворачивания работы в России. Последнее, что формально держит их тут - это 5-летняя гарантия на официально проданные устройства. Она закончится в 2027 году. Полагаю в конце февраля. В этот момент они свернут все свои оставшиеся активности и отключат русский App Store.

Открытый вопрос сегодня в том - уйдет Apple на своих условиях или ей помогут?


Репост из: Data Secrets
Cursor запускают собственный «GitHub эпохи агентов» – Cursor Origin

Подробностей пока мало, массовый запуск обещают только осенью.

Известно, что это будет прямой конкурент GitHub, то есть платформа для хранения и управления кодом. Основное отличие – в том, что GitHub был создан для людей, а не для армий ИИ-агентов, которые клонируют, читают и пушат код на порядок чаще.

Origin же спроектирован именно под эту нагрузку. Cursor обещают, что платформа решит проблемы координации, проверки и безопасного мержа агентно-генерированного кода в большом масштабе.

Кстати, Origin строят на базе Graphite, который Cursor купили пол года назад.

Можно добавиться в лист ожидания здесь, но нужен рабочий email


Meta* - это гулаг.


Цукербергия - контора мечты для будущих wannabe долларовых миллионеров (которые не в курсе реалий порезанных рефрешеров и разметки данных).

Традиционно напоминаю, что публичные новости - лишь малая доля того ада, что творится в бигкеках every single fucking day.

Компания неспроста признана экскремистской и запрещена в РФ.

https://www.wired.com/story/mark-zuckerberg-meta-employee-meeting-interrupt-ai/


Вышла в релиз наконец-то. Вот что IPO животворящий делает!

Банальности и восторги не интересуют. Жду не дождусь, когда настоятся комментарии матерых нонеймов на тему того, какое же это галлюциногенное дерьмо.

Я под это дело отпуск взял, между прочим.


VK не живёт ради финансовой эффективности — топ-менеджер холдинга Ковальчук.


Это пишут про компанию, где обитает легендарный тестер-ручник с ЗП >400К тотал, который регулярно и в кайф спит в рабочее время и периодически ездит в офис попить бесплатной кока-колки.

На мой скромный взгляд - с эффективностью всё в порядке. Looks good to me!


Количество инфошума про ИИ на фоне полезного сигнала сегодня превышает любую здоровую норму для человека - поэтому берегите себя и свой мозг.

Василий Иванович запустил в прод 10 ИИ-агентов, которыми никто не пользуется!

Петя Иванов сделал лучшую обвязку из скиллов к Claude Code, про это выйдет серия видео на YouTube длиной в 24 часа!

Mythos нашел десятки тысяч уязвимостей в трофейном ПО среди банков РФ, которое выдавали под импортзамещение. Правда, на деле как обычно серьезных критов не покажут - но вы просто обязаны трепетать!

Встречайте - очередной ИИ-эксперт в Телеграм с 10К подписчиков (из которых 99% ботов), на которого вы срочно должны подписаться!


Все еще делаете код ревью PR руками? Тогда нейрослоп идет к вам!


Подъехала очередная порция любимых приколов про МойОфис. У меня есть прямые инсайды и поверьте - в паблике до сих пор нет и десятой части того, что происходит внутри в последние 2 года. Про реальные причины падения компании пока так никто не написал - как говорится, продолжаю наблюдение.


Вот и настал тот самый день X, когда Цукерберг освободит от батрачки 10% сотрудников компании M. Расслабляться им некогда - по слухам, впереди еще 2 волны - в августе и осенью.

Тряска на лондонских болотах стоит нереальная. Многие сотрудники в спешке увольняются сами, не дожидаясь заветного письма и пособия - потому что даже тех, кого не уволят, ждет незавидная судьба.

Последний месяц разработчиков массово переводят в свеже созданные организации на максимально унылую роль разметчиков данных, в которой они должны обучать ИИ выполнять свои собственные задачи. Ваше мнение - никто не спрашивает.

Разумеется, очевидно, зачем все это делается. Классическая схема. Работает эффективно - уволившимся по-собственному не надо платить компенсации, компания даунсайзится сама собой, акции - растут.

Местный CTO Боз защищает решения своего босса и срется в комментах под постами с лоу грейдами IC.

Всю глубину жопы вы уже оценили, я уверен. Это закат эпохи хипстерских бигтехов 10-ых - вместо них наступил всепожирающий AI.


Today is a hard day. Одним коротким письмом 1100 инженеров и менеджеров традиционной профессиональной ориентации из процветающей конторы Cloudflare бодро отправляются на мороз.

Today’s actions are not a cost-cutting exercise or an assessment of individuals’ performance; they are about Cloudflare defining how a world-class, high-growth company operates and creates value in the agentic AI era.


Что ж, здесь никакой конспирологии — я предупреждал еще год назад, что в светлое агентское будущее возьмут не только лишь всех.

https://blog.cloudflare.com/building-for-the-future/

Показано 20 последних публикаций.