🎮 Лимассол, море и стенд Loot: рассказываем, как мы съездили на WN Conference Cyprus
17–18 сентября Лимассол на два дня стал столицей игровой индустрии. Разработчики, издатели, инвесторы и спикеры из Wargaming, MY.GAMES и Owlcat Games собрались вместе, чтобы обсудить, куда движется гейминг: мобайл и ПК, ИИ в разработке, маркетинг и развитие Кипра как игрового хаба.
А мы были не только в зале, но и за своим стендом. Два дня рассказывали, как Loot превращает обычную активность в лутсы для игр, и слушали, что об этом думает индустрия. В итоге везём домой:
✦ Свежие идеи, как сделать Loot ещё удобнее для геймеров;
✦ Новые знакомства и разговоры о партнёрствах;
✦ Понимание, где Loot в общей картине игровой индустрии и куда расти дальше.
Спасибо коллегам по индустрии, которые заглянули к нашему стенду, и всем, с кем удалось обменяться идеями.
Loot — подписаться 👈
17–18 сентября Лимассол на два дня стал столицей игровой индустрии. Разработчики, издатели, инвесторы и спикеры из Wargaming, MY.GAMES и Owlcat Games собрались вместе, чтобы обсудить, куда движется гейминг: мобайл и ПК, ИИ в разработке, маркетинг и развитие Кипра как игрового хаба.
А мы были не только в зале, но и за своим стендом. Два дня рассказывали, как Loot превращает обычную активность в лутсы для игр, и слушали, что об этом думает индустрия. В итоге везём домой:
✦ Свежие идеи, как сделать Loot ещё удобнее для геймеров;
✦ Новые знакомства и разговоры о партнёрствах;
✦ Понимание, где Loot в общей картине игровой индустрии и куда расти дальше.
Спасибо коллегам по индустрии, которые заглянули к нашему стенду, и всем, с кем удалось обменяться идеями.
Loot — подписаться 👈