mediãi


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Технологии


как нетрудно догадаться канал про медиа и ai
пишет: @dmitryevva

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


про ыы:

разгоняли с другом о том, является ли рынок нейросетей в ближнем зарубежье незанятой перспективной нишей. делюсь аргументами обеих сторон, потому что тема интересная — вдруг, чтобы ваш b2b ai saas стартап стрельнул пора переезжать в минск?



в мае александр лукашенко выступил на евразийском экономическом форуме в астане и чётко сформулировал позицию: ии для беларуси — не самоцель, не дань моде и не повод для хайпа, но это прикладной инструмент, который должен работать на благо людей и производства.

беларусь стала первой на постсоветском пространстве страной, которая создала парк высоких технологий — ещё в 2005 году. сейчас там больше тысячи резидентов и 60 тысяч сотрудников. пвт генерирует почти 3% ввп страны (2,7% в 2025 году, выручка — $3 млрд) и около 17% экспорта услуг (почти $2 млрд).

объединённый институт проблем информатики нан беларуси разработал модельный закон о технологиях искусственного интеллекта — в апреле 2025 года его приняла межпарламентская ассамблея снг. отдельного национального закона об ии пока нет, но работа над ним идёт + разрабатывают национальные стандарты в области ии — порядка восьми документов, включая термины и определения. чтобы все понимали, о чём говорят.



вот все бы мне хиханьки да хаханьки, а и perplexity-то белорус сделал.

mediãi


очень залипательная штучка вышла у openai: клавиатура в коллаборации с work louder, и, так уж сложилось — первый их физический продукт.

есть два варианта клавиш: тихие и со щелчком, а также голосовая запись и подсветка устройства в зависимости от статуса задачи. а еще у нее всего шесть клавиш — сразу видно, делали для вайбкодеров.

mediãi


что нового?

🎶 обсудим сначала свое, родное: в 'звуке' появился нейрокомпозитор
теперь функция создания собственных треков доступна всем пользователям: генерируется не все — от музыки до названия и обложки, а готовым треком можно даже делиться с близкими.

вышел китайский аналог Fable 5
ее зовут Kimi K3, контектное окно у нее в миллион токенов, она заточена на вайбкодинг и гейминг + есть deep research, но это как будто база уже, тестить можно бесплатно.

меta* и openai дропнули сразу по два анонса:

вышла muse image
которая генерирует картинки прямо внутри социальных сетей (к сожалению, о конфиденциальности не позаботились: изображения с юзерами из открытых профилей генерятся легко, так что самое время закрыть свой аккаунт в instagram*).
+ вышла флагманская muse spark 1.1
можно юзать агентские функции и вайбкодить (доступно, кстати, через meta model api, если вдруг вам актуально).

в chatgpt вошел codex
и теперь в режиме work можно делать, кажется, вообще все, — вот оно, лучшее предложение для корпоративных пользователей, которых они хотя отобрать у конкурента.
+ появилась gpt-live
главная фича — поддражание человеческой манере вести диалог (перебивает, делает паузы, включенно слушает)

* — признана экстремистской и запрещена на территории нашей страны.
** — принадлежит меta, которая признана экстремистской и запрещена на территории страны.

что нового посмотреть?
выступление главы компании-разработчика kimi moonshot ai.

mediãi


сегодня постаралась и сделала нишевый пост: обсудим скрины и сохраненки

не так давно весь интернет делился сохранными фото вконтакте из 2к17 и это выглядело очередным ностальгическим припадком, а вообще-то сохранения сейчас стали важным этапом воронки продаж.

в классической воронке всё было линейно: увидел → заинтересовался → купил, сейчас все сломалось (и винят, как обычно, зумеров, что зря), то есть между 'заинтересовался' и 'купил' появился новый обязательный этап — сохранение, часто в формате скриншота (мб видели в некоторых тгк даже целую рубрику — #скринынедели или что-то в духе).

оказалось, все очень устали: не могут обработать весь контент сразу! поэтому выработался защитный механизм: не пытаться потребить всё, а быстро фиксировать то, что показалось важным: скриншот помогает 'остановить' ленту, зафиксировать интерес и не потерять то, что действительно зацепило, они копятся сотнями — и со временем превращаются в личный архив отложенных желаний и интересов — и вот постепенно папка со скриншотами становится не просто архивом, а пространством отложенного выбора. а еще скриншот — это промежуточный этап между интересом и реальным решением о покупке.



сохранение — это сигнал намерения, что подтверждают целые исследования: сохранения стали одним из ключевых сигналов того, что контент несёт практическую ценность. карусели, например, сохраняют в среднем в 3 раза чаще, чем обычные посты.



возвращаясь к воронке продаж и тому, как она трансформировалась: охват → внимание → сохранение → повторный контакт → доверие → покупка. человек редко покупает после первого контакта, но он сохраняет пост, возвращается к нему через время, потом принимает решение. более 70% значимых взаимодействий того же gen z сегодня происходит в закрытых каналах — личных сообщениях и чатах и вот сохранённый контент — это повод вернуться, обсудить, поделиться.

сейчас кстати снова начали хорошо работать чек-листы, шаблоны, подборки, гайды — всё, что имеет практическую ценность и может пригодиться в абстрактном 'потом'. надеюсь, вы сохраняете мои посты :)

mediãi


что нового?

chatgpt появился в powerpoint
как быстро летит время: еще недавно расширение вышло бета-тестировании, а сегодня уже доступно всем.

сбер в очередной раз сменил флагманскую модель
представили gigachat 3.5 ultra — в основе лежит оригинальная архитектура + технология линейного внимнаия.

xai завершил ребрендинг — теперь это spacexai
после ipo spacex все ai-активы поглощаются обратно.

у claude нашли самосознание (восстание машин совсем близко)
внутреннее 'пространство' — там модель хранит свои мысли, а при его отключении рассуждает менее качественно.

что нового почитать?
обзор на законопроект о поддержке развития ии от натальи касперской.
гайд Anthropic по поышению эффективности работы с нейросетями

mediãi


а что такое композитинг?
или обсуждаем майский релиз runway (aleph 2.0)

что случилось? апдейт флагманской модели для контекстного редактирования видео. это замечательно, потому что нейромодели, как правило, генерируют картинку с нуля по текстовому промпту (так работает veo, kling, также работала sora), aleph же он берёт уже существующий ролик и меняет в нём только то, что вы попросите — освещение, движение, объекты, модель считывает сцену и сохраняет всё, что не тронули. можно редактировать до 30 секунд видео в 1080p.

обзор
инструкция

одна из самых полезных фич для тех, кто работает в постпродакшене — генерация масок для композитинга. маска (она же luma matte) — это чёрно-белое видео, где белым выделен объект, а чёрным — фон. наложив такую маску в монтажке, можно применить цветокоррекцию или спецэффект только к объекту, не трогая фон. раньше для этого приходилось вручную обводить объект покадрово (это называется ротоскопинг и сводит с ума даже опытного vfx-специалиста). если маска получилась неидеальной — в after effects можно докрутить контрастность через curves или levels.

+ есть готовая библиотека промптов — aleph 2.0 prompting guide.

mediãi


если вы вайбкодтите,
собрала инструменты, чтобы делать это
быстро
красиво
безопасно
с норм анимацией
на норм домене

mediãi




пухососы

30 миллионов человек поверили и в июне 2026 года интернет накрыло: оригинальное видео выглядело настолько реалистично, что его растиражировали новостные каналы, социальные сети и зарубежные медиа. слово 'пухосос' добралось до каждого пятого жителя страны, а потом оказалось что их не существует.

пухососы приумала команда контент-агентства out digital ещё в 2024 году — хотели сделать кейс, который показал бы их возможности в 3d-графике, идея была простая: взять знакомый каждому москвичу объект (электробус), скрестить с сезонной проблемой (тополиный пух). над видео работали два моушен- и 3d-специалиста и арт-директор. перебрали десятки вариантов дизайна: футуристичный или утилитарный, с мигалками или без. финальным штрихом стали глаза — они добавили пухососу человечности. потом сняли реальные кадры московских улиц и встроили туда 3d-модель. пока доделывали ролик, пух в москве закончился. публиковать устройство для борьбы с пухом, когда его нет, было странно. ролик отправился в архив. следующий сезон тоже подвёл — пуха почти не было. ролик (см видео 1) выложили 3 июня. дальше — городские телеграм-каналы, новостные сми — вплоть до первого канала, вирусные ролики, и вот эксперты по бюджету начали считать стоимость проекта (от 2,5 до 12 млн рублей за штуку), а количество поисковых запросов про пухососы выросло с 5 тысяч до 100 тысяч за неделю.

видео не было сгенерировано нейросетью — его рисовали люди, но все решили, что это ии. потому что привыкли: всё нереалистичное — это нейросеть. а реалистичное — тем более.



на этом этапе в игру включились бренды: 'яндекс' запустил в поиске мини-игру, где можно собирать пух виртуальным пухососом, в 'яндекс go' все такси на карте превратились в пухососов, кто-то подал заявку в роспатент на регистрацию товарного знака 'пухосос'. а грамота.ру выпустила отдельный разбор нового слова. остальные бренды не стали ждать: они начали встраивать выдуманных роботов в свои продукты и и персонажи расплодились.

яндекс отреагировал одним из первых, затем сеть 'ёбидоёби' придумала ролловоза — от идеи до публикации прошло несколько часов, а через пять минут ролик подхватили федеральные медиа. пользователи тоже включились. в санкт-петербурге придумали лужелов, в татарстане — эчпочмаковоз для перевозки национальной выпечки. москвичи предложили плиткодрая для очистки тротуаров и ледолиза для борьбы с наледью зимой.



встраиваться в инфоповод лучше всего в первые сутки ажиотажа, а окно для ситуативного маркетинга редко остаётся открытым дольше недели, — я с этим опоздала, а вот социальные сети и наводнились в кратчайшие сроки детьми и внуками пухососов, а также мемами с их участием (см видео 2).


прикрепила видео из романа зарипова и таисии вторушиной.

mediãi


сегодня вдохновляемся!

mediãi


что нового? #дайджест:

1. openai анонсировали 'самую безопасную' нейросеть gpt-5.5 cyber
по cybergym benchmark — набирает 85,6%, доступна пока только тем, кто непосредственно работает в кибербезопасности, ждем версию для всех.

2. chatgpt взял курс на перемены и планирует в корне изменить концепцию
от чат-бота к единой бизнес платформе с интегрированным codex и агентами, выглядит как заманчивое предложение для корпоративных клиентов, которые уходят в anthropic

3. в deepseek появился режим распознавания изображений 'vision'

4. anthropic возвращают fable 5
ранее ее признали небезопасной и откатили на доработку, теперь она будет доступна в подписке до 7 июля.

что нового #почитать?
гайд anthropic 'the founder's playbook' — куда сместился дефицит бизнеса, какие барьеры остались, а какие стерлись, кому нужно инженерное образование + кейсы ambral, humanlayer, vulcan technologies из y combinator'а.

гайд по созданию и масштабированию приложений от head of маркетинг в стартапе cal ai.

mediãi


'искупаться, пока data-центры не израсходовали всю воду' в рамках капмании 'the best of summer is analog' by polaroid. и в глобальную тревожную повестку вписались, и свой инфоповод (запуск go generation 3, — новой камеры) отработали.

кстати, polaroid is one of a growing crop of brands leaning into anti-ai marketing.

mediãi


от fomo к roi.pdf
4.6Мб
давно не скидывала никаких исследований, а их так-то есть у меня.

на конференции vk cloud conf аналитик apple hills digital василий пименов представил исследование российского рынка по для ии. опросили больше 40 ведущих вендоров, изучили отчётность и открытые источники.

цифры такие: в 2025 году объём рынка — 25 млрд рублей, это +27% к 2024-му.
за три года рынок вырос почти вдвое: с 13,5 млрд в 2022-м. к 2030-му ожидают 94,8 млрд, среднегодовой рост — 30,5%.

все ли так просто? читаем:

76% рынка (18,9 млрд) — это прикладное по: сервисы разговорной речи (53%) и компьютерное зрение (31%). а что действительно растет — платформы для создания и эксплуатации ии-моделей (mlops, llmops, фундаментальные genai-модели): в 2025 году сегмент вырос на 53,5% и составил 6,1 млрд, к 2030-му (прогнозно) его доля вырастет с 24% до 49%, а объём достигнет 46,5 млрд. внутри этого сегмента продажи фундаментальных генеративных моделей выросли до 2 млрд в 2025-м — среднегодовой рост 156,7%.



вроде бы все гуд: компании переходят от пилотов ради галочки к стратегическим инициативам, заказчики приходят с конкретными гипотезами, сроками и kpi для руководителей, формируются genai-команды и центры компетенций, но, как обычно, есть нюанс: 62,3% рынка — это локальное развертывание (on-premise) — компании боятся облаков, тащат 'железо' к себе, платят за инфраструктуру в разы больше, тогда как облачные решения растут быстрее (cagr 34% против 28% у on-premise), но к 2030-му их доля достигнет только 43%.



но не грустим! исследование — про рынок по для ии, есть ещё рынок генеративного ии, который в 2025 году, по данным других аналитиков, достиг 58 млрд рублей — вырос в пять раз за год, а еще рынок ии-серверов — в 2025 году компании и госструктуры потратили на них около 60 млрд рублей, за год закупки выросли в семь раз. в общем, цифры разные, методологии разные, и каждый считает своё, рынок растет но неравномерно.

если у вас нет оцифрованных процессов и чистых данных, нейросети их не спасут, — такие дела.

mediãi


Репост из: сучки́ и задоринки у Наили
мне кажется, практически всей ИИ-индустрии не хватает вдумчивой коммуникационной стратегии

есть одна формулировка, после которой я не читаю продолжение. «ИИ уже». уже пишет, уже автоматизировал, уже уволил, уже интегрирован, уже заработал. и все без тебя, естественно.

вообще этот разговор относится к вотчине бренд- и коммуникационных стратегий и навеян встречей в нашей внутренней лабе — мы разбирали рекламный рынок ИИ в Нью-Йорке и сопоставляли его с нашим контекстом — вел это Исаак Далонин @isaacwitha, который накопил фоток наружки в НЙ и принес нам этот срез. американская реклама ИИ давит на «с тобой что-то не так — но купи наш тул, и будешь норм». а у нас, в русскоязычном поле, давление другое: «ИИ уже». вопросы есть к обоим, но хочу докопаться до нашего «уже»

во-первых, «уже» — это пресуппозиция, но не информация. грамматически оно не доказывает, что ИИ кого-то уволил, зато проносит это фоном как уже-случившийся факт и выносит на обсуждение лишь то насколько же ты опоздал. с утверждением спорить можно — «ИИ заменит копирайтеров», окей, давайте поспорим. с пресуппозицией спорить нельзя, тебе оставлен единственный вопрос — ты еще в игре или уже за бортом.

во-вторых, посмотрите на глаголы. после «уже» в этом жанре никогда не стоит «помог тебе подумать» или «дал тебе фору». тут только глаголы вытеснения и захвата: уволил, заменил, забрал, заработал. подлежащее всегда ИИ, а ты объект, а в лучшем случае зевака, мимо которого все это просвистело. в подобной грамматике ты никогда не агент.

сложим два этих факта, получим приговор. «уже» + глагол потери + ты в роли опоздавшего. и за знаком «равно» жгучее fomo в чистом виде. я за три года научилась фильтровать весь контент про ИИ, но этот месседж как бельмо на глазу.

в сухом остатке я вижу три модели, как ИИ-отрасль общается с человеком:
1. дефицит — «ты недостаточно хорош / ты уже опоздал» (в США это «not good enough» и наш «ИИ уже»)
2. усиление — «ты сильный, мы сделаем тебя сильнее» (Keep Thinking от Anthropic как раз об этом, за что им спасибо)
3. тишина — никакого месседжа, чистое присутствие (немногословная, но все же приятная коммуникация Codex).

для меня этот выбор плотно связан с этикой, можно строить коммуникацию на тревоге опоздавшего, но тут же можно на том, что человек по ту сторону экрана вообще-то способен думать, и обращаться к нему как к агенту, а не как к жертве гонки, которую он уже проиграл


дорогие коллеги запустили гига-арт — фестиваль нейроискусства, посвященный образу России.

чтобы принять участие, нужно воспользоваться нейросетью сбера, чтобы с 12 июня по 4 ноября создать изображение, связанное с культурными кодами нашей страны, природой, региональным многообразием и явлениями, которые вдохновляют и формируют представление о ней.

нейротворчество — в массы: превратить личное ощущение россии в визуальное высказывание можно любому желающему, даже при отсутствии специальных художественных навыков.

креативить — по ссылке.

работы пройдут экспертный отбор, а лучшие — будут представлены на цифровых экранах по всей стране.

mediãi


#дайджест

в claude opus 4.8 появилась систему координации агентов внутри dynamic workflows
модель планомерно учат делать все более сложную работу, разделяя ее на мини-задачи для агентов.

stability ai обновили свою модель для генерации музыкы (stable audio 3)
все базово — в текстовый промпт прописать жанр, инструменты, BPM и длительность (доступна генерация до шести минут, указывать в промпте пожелания по длительности оптималльно в секундах).

трафик ботов в сети впервые превысил человеческий
а объем сгенерированного контента обогнал созданный людьми еще в мае.

mediãi


про gemini omni (это кстати первая модель нового семейства нейросетей omni flash)

это нейросеть от google для генерации видео — в a/b тестах перед анонсом ее в мобильном приложении всплывало следующее описание функционала 'create with gemini omni: remix your videos, edit directly in chat, try a template, and more', официальный анонс состоялся на google i/o 19 мая, но и до этого периодически всплылвали фрагменты демо, наиболее показательным из которых стал прикрепленный к посты — обратите внимание на то, что уравнения корректны, текст в кадре находится на своем месте, а это уже роскошный максимум, скептики приписали авторство видео seedance 2.0. тестить можно в gemini app, flow и youtube shorts.


фичи:

1. персонаж задается один раз и его консистентность сохраняется вне зависимости от сцены или освещения.
2. понимает физику, историю, биологию — возможно даже сдал бы огэ/егэ — но для нас важно, конечно, что окружение подстраивается под события в кадре.
3. можно скопировать механику действия из чужого видео/редактирует видео с сохранением движения.
4. доступно создание сплит-скринов по промпту: агент сам собирает несколько углов в одно видео с опять же консистентными персонажами и обстановкой.
5. на Flow есть агент, который помогает работать с нейросетью.
6. доступны также правка видео через чат, замена объектов, удаление вотермарок, ремикс сцен по текстовому промпту (редактор внутри gemini).
7. доступны визуальные подсказки по управлению камерой (как в Veo 3), правда, работают нестабильно.



уже есть официальный гайд по промптингу, внутри инстракция по профессиональному управлению нейрокамеров (dolly zoom, locked off, oner), описание шагов для синхронизации света здания с музыкой, инструкция по генерации видео на основе раскадровки, смене стиля с сохранением движения, объединению видео, изображения и аудио в одном промпте.

mediãi


сегодня рассказываю про цифровой ресурс isaiprofitable.com
— агрегатор, фиксирующий финансовую архитектуру индустрии искусственного интеллекта, работает на стыке нескольких методологий: он анализирует публичные квартальные отчёты, экспертные оценки профильных аналитиков, отраслевые публикации, а в ряде случаев — и неофициальные утечки информации.

ключевой вопрос, на который сайт пытается ответить: приносит ли сектор ии реальную прибыль? ответ, судя по данным на май 2026 года, оказывается неутешительным.



по оценкам isaiprofitable.com, совокупные расходы индустрии с момента активного бума составили около 1,4 триллиона долларов — средства ушли на разработку фундаментальных моделей, строительство дата-центров, производство специализированных чипов, прокладку сетевой инфраструктуры и другие капиталоемкие направления. выручка за тот же период достигла лишь 613 миллиардов долларов. разрыв между затратами и доходами составляет почти 800 миллиардов, и это — в сухом остатке глобальной гонки. показательно распределение убытков среди ведущих игроков: amazon фиксирует минус в 291 миллиард долларов — самый крупный разрыв на рынке, за которым следуют google (минус 262 миллиарда), microsoft (минус 235 миллиардов) и meta (минус 227 миллиардов). далее располагаются компании, для которых ии является основным, а не вспомогательным продуктом: openai — минус 27 миллиардов, anthropic — минус 26,5 миллиарда, xai илона маска — минус 19,2 миллиарда, а также oracle с отрицательным балансом в 9 миллиардов долларов. единственным исключением из этого красного моря оказывается nvidia — компания, по данным агрегатора, получила около 478 миллиардов долларов выручки непосредственно от ии-направлений при затратах в 225 миллиардов, что обеспечило ей чистую прибыль примерно в 253 миллиарда долларов.



невольно вспоминается 'золотая лихорадка' — в период бума настоящие состояния сколачивают не те, кто промывает породу в поисках самородков, а те, кто продаёт им лопаты, кирки и тд и тп, напоминаю, nvidia поставляет чипы для обучения и инференса.

важно также отметить, что расчёты не учитывают косвенные выгоды от внедрения ии: улучшение поисковой выдачи, персонализацию рекламы, рост продаж сопутствующего программного обеспечения и прочие опосредованные эффекты, которые техногиганты регулярно включают в свои отчёты, пытаясь оправдать масштаб капитальных вложений. однако даже с учётом этих оговорок цифры производят сильное впечатление: совокупные убытки лидеров рынка сопоставимы с ввп какой-нибудь небедной страны.

все в минусе — а вопрос действительно ли мы наблюдаем фазу неизбежного становления новой технологической эпохи или же перед нами один из самых дорогостоящих пузырей в истории, открыт.

mediãi

Показано 18 последних публикаций.