Программирование
Удивительно как за небольшое время (относительно) изменился подход к программированию.
Я проникся этим процессом еще в далеком 1988. Это был инженерный программируемый калькулятор МК-61.
Отец иногда приносил его с работы, чтобы делать свои теплотехнические расчеты.
А программирование на МК-61 заключалось в том, чтобы в специальном режиме ввести определенные команды,
а потом в пользовательском режиме можно было вводить числовые значения и получать по заданному алгоритму расчетные числа.
И, конечно, таким образом можно было играть в игры. ) А самой любимой игрой тогда была «Посадка на Луну». 🚀
Суть игры: управляя подачей топлива (вводя отрицательные или положительные значения) можно было управлять скоростью посадки космического корабля. И в конце оценивалась посадка - от идеальной, до крушения. Это было нечто!
Я, в своем воображении, представлял себя командиром космического корабля и сажал корабль на Луну снова и снова, добиваясь идеальной посадки!
Потом отец привез мне из командировки из Москвы электронный конструктор ЭКОН-01 и к программированию добавилось изучение электронных схем, что дальше привело к сборке компьютера по журналу «Левша»…
Дальше был Бейсик на Спектруме и БК-0010 в школе, в университете на прикладной математике - Си++, Паскаль, Фортран, Clipper, FoxPro…
К чему я. Это был чистый хардкор - код как он есть. Полный контроль над кодом, но продукт создавался медленно.
Потом был 1С. И стало модно говорить про Low-code системы. И в 1С можно было создавать быстро свои конфигурации или дорабатывать типовые. Это была совершенно иная скорость создания уникальных продуктов для бизнеса.
Но и этой скорости уже не хватает и сейчас мы уже говорим о vibe-кодинге - разработке при помощи ИИ.
Это когда код пишет нейросеть, а не программист. Программист ставит задачу и проверяет результат.
И прямо сейчас уже рынок 1С начинает стремительно меняться, потому что уже сейчас появляется набор инструментов и методология для повышения производительности программиста.
И нужно быть в курсе, нужно учиться снова!
Чтобы быть в профессии и решать задачи быстро, как требует этого современный мир и бизнес.
Потому с нескрываемым профессиональным интересом схожу на конференцию 1CVibeConf. Ссылка для желающих вот - http://vibecoding1c.ru/conference
И, конечно, выкладываю картинки из прошлого. Как же хорошо, что всемирная паутина все хранит… )
Удивительно как за небольшое время (относительно) изменился подход к программированию.
Я проникся этим процессом еще в далеком 1988. Это был инженерный программируемый калькулятор МК-61.
Отец иногда приносил его с работы, чтобы делать свои теплотехнические расчеты.
А программирование на МК-61 заключалось в том, чтобы в специальном режиме ввести определенные команды,
а потом в пользовательском режиме можно было вводить числовые значения и получать по заданному алгоритму расчетные числа.
И, конечно, таким образом можно было играть в игры. ) А самой любимой игрой тогда была «Посадка на Луну». 🚀
Суть игры: управляя подачей топлива (вводя отрицательные или положительные значения) можно было управлять скоростью посадки космического корабля. И в конце оценивалась посадка - от идеальной, до крушения. Это было нечто!
Я, в своем воображении, представлял себя командиром космического корабля и сажал корабль на Луну снова и снова, добиваясь идеальной посадки!
Потом отец привез мне из командировки из Москвы электронный конструктор ЭКОН-01 и к программированию добавилось изучение электронных схем, что дальше привело к сборке компьютера по журналу «Левша»…
Дальше был Бейсик на Спектруме и БК-0010 в школе, в университете на прикладной математике - Си++, Паскаль, Фортран, Clipper, FoxPro…
К чему я. Это был чистый хардкор - код как он есть. Полный контроль над кодом, но продукт создавался медленно.
Потом был 1С. И стало модно говорить про Low-code системы. И в 1С можно было создавать быстро свои конфигурации или дорабатывать типовые. Это была совершенно иная скорость создания уникальных продуктов для бизнеса.
Но и этой скорости уже не хватает и сейчас мы уже говорим о vibe-кодинге - разработке при помощи ИИ.
Это когда код пишет нейросеть, а не программист. Программист ставит задачу и проверяет результат.
И прямо сейчас уже рынок 1С начинает стремительно меняться, потому что уже сейчас появляется набор инструментов и методология для повышения производительности программиста.
И нужно быть в курсе, нужно учиться снова!
Чтобы быть в профессии и решать задачи быстро, как требует этого современный мир и бизнес.
Потому с нескрываемым профессиональным интересом схожу на конференцию 1CVibeConf. Ссылка для желающих вот - http://vibecoding1c.ru/conference
И, конечно, выкладываю картинки из прошлого. Как же хорошо, что всемирная паутина все хранит… )