TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Люди и системы

15 Sep 2025, 19:26

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Prev Next
Программирование

Удивительно как за небольшое время (относительно) изменился подход к программированию.
Я проникся этим процессом еще в далеком 1988. Это был инженерный программируемый калькулятор МК-61.

Отец иногда приносил его с работы, чтобы делать свои теплотехнические расчеты.
А программирование на МК-61 заключалось в том, чтобы в специальном режиме ввести определенные команды,
а потом в пользовательском режиме можно было вводить числовые значения и получать по заданному алгоритму расчетные числа.
И, конечно, таким образом можно было играть в игры. ) А самой любимой игрой тогда была «Посадка на Луну». 🚀
Суть игры: управляя подачей топлива (вводя отрицательные или положительные значения) можно было управлять скоростью посадки космического корабля. И в конце оценивалась посадка - от идеальной, до крушения. Это было нечто!
Я, в своем воображении, представлял себя командиром космического корабля и сажал корабль на Луну снова и снова, добиваясь идеальной посадки!

Потом отец привез мне из командировки из Москвы электронный конструктор ЭКОН-01 и к программированию добавилось изучение электронных схем, что дальше привело к сборке компьютера по журналу «Левша»…
Дальше был Бейсик на Спектруме и БК-0010 в школе, в университете на прикладной математике - Си++, Паскаль, Фортран, Clipper, FoxPro…

К чему я. Это был чистый хардкор - код как он есть. Полный контроль над кодом, но продукт создавался медленно.
Потом был 1С. И стало модно говорить про Low-code системы. И в 1С можно было создавать быстро свои конфигурации или дорабатывать типовые. Это была совершенно иная скорость создания уникальных продуктов для бизнеса.

Но и этой скорости уже не хватает и сейчас мы уже говорим о vibe-кодинге - разработке при помощи ИИ.
Это когда код пишет нейросеть, а не программист. Программист ставит задачу и проверяет результат.
И прямо сейчас уже рынок 1С начинает стремительно меняться, потому что уже сейчас появляется набор инструментов и методология для повышения производительности программиста.

И нужно быть в курсе, нужно учиться снова!
Чтобы быть в профессии и решать задачи быстро, как требует этого современный мир и бизнес.
Потому с нескрываемым профессиональным интересом схожу на конференцию 1CVibeConf. Ссылка для желающих вот - http://vibecoding1c.ru/conference
И, конечно, выкладываю картинки из прошлого. Как же хорошо, что всемирная паутина все хранит… )

109 0 2
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot