💬Шишки нынче стоят дорого
Каждый новый проект — это не только часы работы. Это ещё и собственные деньги, заплаченные за этот опыт. Логично.
Полтора года назад я делал кадры для AI-фильма по истории России для крупного продакшена. Тогда тысячи генераций научили меня работать с графикой, а потом и с видео. Сейчас инструменты уже не те — стало и проще, и сложнее одновременно. Появилось сотня новых нюансов в работе с генеративными моделями.
И вот — завершается очередной мой проект по историческим генерациям. Честно, себестоимость страшно считать, но она уже перевалила за несколько десятков тысяч рублей. По ходу проекта всплывают вообще не очевидные вещи, о которых молчат гайды на просторах интернета. Конечно, зачем писать о том, что у вас не получится сразу, ведь хайп на этом и держится — закинул картинки и промпт и получил шедевр. Но так не работает.
Для понимания: одна попытка генерации в топовой модели Seedance 2.5 — примерно 300–400 ₽ в плохом качестве и около 1 000 ₽ в хорошем. За одну попытку. Если хотите сразу 30 сек в топовом качестве это будет стоить уже 3000 р. А с первого раза, как показывает практика, не получается ни у кого. Плюс к этому — правки обходятся не дешевле, чем генерация с нуля.
Сегодня я провёл эксперимент. Смотрите на два видео 👇 Исходники — одинаковые. Задача — одинаковая.
▪️ Первое — Seedance 2.5. Стоимость: 1 000 ₽
▪️ Второе — Google Vids, модель OmniFlash. Стоимость: 0 ₽
Да, OmniFlash доступна даже без подписки Pro. Зайдите и попробуйте сами — доступно даже из российского аккаунта 6 видео в день по этой модели: https://workspace.google.com/intl/ru/products/vids/
И знаете что? Бесплатное мне тут даже больше нравится😍. А вам?
Но почему я всё равно сижу на Seedance? Мне нужен результат длиннее 15 секунд, связная сцена без склеек, множество референсов. Тут без топовой модели — никак.
Но самое интересное не в этом. А в том, что разница между «вау» и «мимо» — даже не в инструментах. Дело в работе с камерой, планами, движением. В том, как ты думаешь о кадре ДО того, как пишешь промпт.
Самая боль любого креатора — это когда в плохом качестве всё вышло ИДЕАЛЬНО. Ты отрегулировал промпт, выставил все те же параметры, но ставишь 1080p — высокое качество, высокое разрешение… И тут тебя ждёт сюрприз 🎁 Анимация вдруг становится другой, кадры отрисовываются иначе. А ты такой: минус тысяча с баланса, «спасибо, дура» (с).
Да, сейчас Seedance выкатил режим черновика, который можно перенести в высокое качество с точно такой же анимацией. Но ещё до них я придумал способ, который на 100 процентов переносит анимацию в высокое качество. Об этом — отдельно на курсе.
А сейчас — несколько правил, которые я вынес из этого проекта.
Кстати, они едины для любой модели:
1️⃣ Движение камеры и планы — ДО промпта. Крупный план или дальний? Камера едет за объектом или кружится? Сначала картинка в голове, потом текст.
2️⃣ Самое неочевидное — внимательность. Ох, сколько у меня было запусков не с теми исходниками, не в том разрешении, со старыми промптами. Каждый такой запуск — деньги на ветер.
3️⃣ Сначала дешёвые итерации, потом финальный рендер. Идеальный кадр с первого раза не рождается ни в одной модели. Хорошая новость: учиться можно на бесплатных.
Апскейлы, кстати, не спасают: в моём случае они выдают либо кашу мерцающих пикселей, либо мыло.
Своего агента по промптам я уже опробовал на OmniFlash — работает так же круто, как на Seedance. Как — расскажу на курсе, старт 12 октября.
А пока — вперёд, пробовать и набивать свои шишки😅
Каждый новый проект — это не только часы работы. Это ещё и собственные деньги, заплаченные за этот опыт. Логично.
Полтора года назад я делал кадры для AI-фильма по истории России для крупного продакшена. Тогда тысячи генераций научили меня работать с графикой, а потом и с видео. Сейчас инструменты уже не те — стало и проще, и сложнее одновременно. Появилось сотня новых нюансов в работе с генеративными моделями.
И вот — завершается очередной мой проект по историческим генерациям. Честно, себестоимость страшно считать, но она уже перевалила за несколько десятков тысяч рублей. По ходу проекта всплывают вообще не очевидные вещи, о которых молчат гайды на просторах интернета. Конечно, зачем писать о том, что у вас не получится сразу, ведь хайп на этом и держится — закинул картинки и промпт и получил шедевр. Но так не работает.
Шишки нынче стоят дорого.
Для понимания: одна попытка генерации в топовой модели Seedance 2.5 — примерно 300–400 ₽ в плохом качестве и около 1 000 ₽ в хорошем. За одну попытку. Если хотите сразу 30 сек в топовом качестве это будет стоить уже 3000 р. А с первого раза, как показывает практика, не получается ни у кого. Плюс к этому — правки обходятся не дешевле, чем генерация с нуля.
Сегодня я провёл эксперимент. Смотрите на два видео 👇 Исходники — одинаковые. Задача — одинаковая.
▪️ Первое — Seedance 2.5. Стоимость: 1 000 ₽
▪️ Второе — Google Vids, модель OmniFlash. Стоимость: 0 ₽
Да, OmniFlash доступна даже без подписки Pro. Зайдите и попробуйте сами — доступно даже из российского аккаунта 6 видео в день по этой модели: https://workspace.google.com/intl/ru/products/vids/
И знаете что? Бесплатное мне тут даже больше нравится😍. А вам?
Но почему я всё равно сижу на Seedance? Мне нужен результат длиннее 15 секунд, связная сцена без склеек, множество референсов. Тут без топовой модели — никак.
Но самое интересное не в этом. А в том, что разница между «вау» и «мимо» — даже не в инструментах. Дело в работе с камерой, планами, движением. В том, как ты думаешь о кадре ДО того, как пишешь промпт.
Самая боль любого креатора — это когда в плохом качестве всё вышло ИДЕАЛЬНО. Ты отрегулировал промпт, выставил все те же параметры, но ставишь 1080p — высокое качество, высокое разрешение… И тут тебя ждёт сюрприз 🎁 Анимация вдруг становится другой, кадры отрисовываются иначе. А ты такой: минус тысяча с баланса, «спасибо, дура» (с).
Да, сейчас Seedance выкатил режим черновика, который можно перенести в высокое качество с точно такой же анимацией. Но ещё до них я придумал способ, который на 100 процентов переносит анимацию в высокое качество. Об этом — отдельно на курсе.
А сейчас — несколько правил, которые я вынес из этого проекта.
Кстати, они едины для любой модели:
1️⃣ Движение камеры и планы — ДО промпта. Крупный план или дальний? Камера едет за объектом или кружится? Сначала картинка в голове, потом текст.
2️⃣ Самое неочевидное — внимательность. Ох, сколько у меня было запусков не с теми исходниками, не в том разрешении, со старыми промптами. Каждый такой запуск — деньги на ветер.
3️⃣ Сначала дешёвые итерации, потом финальный рендер. Идеальный кадр с первого раза не рождается ни в одной модели. Хорошая новость: учиться можно на бесплатных.
Апскейлы, кстати, не спасают: в моём случае они выдают либо кашу мерцающих пикселей, либо мыло.
Своего агента по промптам я уже опробовал на OmniFlash — работает так же круто, как на Seedance. Как — расскажу на курсе, старт 12 октября.
А пока — вперёд, пробовать и набивать свои шишки😅