🤭🤥😶🤓Компьютерные игры, по которым можно изучать экономику
Не ожидали такой текст? Ваш покорный слуга на самом деле давний фанат компьютерных игр и считает их формой современного искусства. Как с кино или книгами, есть плохие экземпляры, а есть настоящие шедевры — и по некоторым из них, как ни странно, можно изучать экономику! Одного моего ученика я убедил играть в одну из них и это даёт свои плоды.
Сразу же скажу, что здесь будет лишь то, во что я играл сам и что точно рекомендую — дорогие читатели наверняка добавят что-то от себя в комментариях.
1. Empire: Total War.
Вообще в серию глобальных исторических стратегий Total War я «катаю» уже более 15 лет, но именно эта игра, на мой взгляд, из всей линейки наилучше подходит для изучения экономики.
Всё действие происходит в XVIII веке, это одна из самых «поздних» игр Total War'a — и в то же время масштаб там покрывает огромные пространства. Северная, Центральная и север Южной Америки, вся Европа вплоть до Урала, вся Северная Африка, Ближний Восток без Аравии, Иран, Индостан, а также торговые фактории в Океании, на берегах Африки и Бразилии.
Конечно, упор сделан на военную составляющую, но я не просто так поставил игру в этот список — благодаря ней можно достаточно легко понять, как формировался капитализм и гигантские империи, за счёт чего страны Запада стали такими богатыми и как войны влияют на экономику, да и вообще почему ими занимаются. Всё очень наглядно и понятно. Технологии, инфраструктура, война за ресурсы и рынки сбыта, уровень налогообложения — всё это играет огромную роль на общем благосостоянии выбранной нации.
2. Tropico
Серия градостроительных симуляторов, лично я играл в 4-ю и 6-ю части. В отличие от предыдущей, очень мирная стратегия, «войнушки» там практически нет. Суть — вы становитесь во главе острова-государства в Карибском бассейне где-то в середине ХХ века и должны привести его к процветанию. Как? Вам решать.
Это прямо симулятор рыночной экономики. Нужно налаживать производство товаров, начиная от простых и заканчивая сложными, налаживать экспорт и импорт, строить инфраструктуру транспортную, энергетическую, строить дома. Регулировать трудовой рынок, следить за довольством населения, иначе они будут сбегать или уходить в оппозицию. Митинги, забастовки, дефицит рабочих рук, нищета, миграция, офшоры, роскошь, преступность — всё, что сопровождает реальную экономику в жизни.
Можно строить коммунизм, военную хунту, дикий капитализм — да как угодно. Экономическая политика и рыночек в сжатой форме — очень хорошо подходит для тех, кто хочет разобраться в логике принятия решений государственными властями.
3. Workers & Resources: Soviet Republic
Это сложная, но до одури интересная игра — симулятор плановой экономики и построения советской республики. Самое главное здесь — это построение правильных производственных и логистических цепочек вкупе с обеспечением граждан всем необходимым для работы.
Нужно думать о стабильных поставках оборудования, комплектующих, сырья, стабильной работе транспорта для подвоза и вывоза рабочих, а также вывоза готовой портящейся продукции. Наладить систему образования, чтобы все граждане имели возможность обучаться, чтобы заполнять высококвалифицированные рабочие места. Очень много инфраструктуры, игра вообще вокруг неё построена — без чистки дорог зимой, работающей канализации, ремонта всех зданий, прокладки новых дорог вся экономика перестанет функционировать.
И кстати, эта игра очень чётко показывает, что построение полностью изолированной и независимой экономики если не абсолютно невозможно, то по крайней мере исключительно сложно, а в перспективе и малоэффективно. Я сколько не пытался, у меня так и не получилось построить всё так, чтобы не зависеть от импорта совсем — обязательно что-то идёт не так и в экономику приходит масштабный кризис.
P.S. Пока так подробно расписывал, решил, что продолжу как-нибудь и сделаю ещё один пост про игры — я обожаю Civilization и знаком немного с серией Anno. Может, и не один пост даже, настолки тоже не стоит забывать.
#неФинсовет
🫏 @oslabilrubl
Не ожидали такой текст? Ваш покорный слуга на самом деле давний фанат компьютерных игр и считает их формой современного искусства. Как с кино или книгами, есть плохие экземпляры, а есть настоящие шедевры — и по некоторым из них, как ни странно, можно изучать экономику! Одного моего ученика я убедил играть в одну из них и это даёт свои плоды.
Сразу же скажу, что здесь будет лишь то, во что я играл сам и что точно рекомендую — дорогие читатели наверняка добавят что-то от себя в комментариях.
1. Empire: Total War.
Вообще в серию глобальных исторических стратегий Total War я «катаю» уже более 15 лет, но именно эта игра, на мой взгляд, из всей линейки наилучше подходит для изучения экономики.
Всё действие происходит в XVIII веке, это одна из самых «поздних» игр Total War'a — и в то же время масштаб там покрывает огромные пространства. Северная, Центральная и север Южной Америки, вся Европа вплоть до Урала, вся Северная Африка, Ближний Восток без Аравии, Иран, Индостан, а также торговые фактории в Океании, на берегах Африки и Бразилии.
Конечно, упор сделан на военную составляющую, но я не просто так поставил игру в этот список — благодаря ней можно достаточно легко понять, как формировался капитализм и гигантские империи, за счёт чего страны Запада стали такими богатыми и как войны влияют на экономику, да и вообще почему ими занимаются. Всё очень наглядно и понятно. Технологии, инфраструктура, война за ресурсы и рынки сбыта, уровень налогообложения — всё это играет огромную роль на общем благосостоянии выбранной нации.
2. Tropico
Серия градостроительных симуляторов, лично я играл в 4-ю и 6-ю части. В отличие от предыдущей, очень мирная стратегия, «войнушки» там практически нет. Суть — вы становитесь во главе острова-государства в Карибском бассейне где-то в середине ХХ века и должны привести его к процветанию. Как? Вам решать.
Это прямо симулятор рыночной экономики. Нужно налаживать производство товаров, начиная от простых и заканчивая сложными, налаживать экспорт и импорт, строить инфраструктуру транспортную, энергетическую, строить дома. Регулировать трудовой рынок, следить за довольством населения, иначе они будут сбегать или уходить в оппозицию. Митинги, забастовки, дефицит рабочих рук, нищета, миграция, офшоры, роскошь, преступность — всё, что сопровождает реальную экономику в жизни.
Можно строить коммунизм, военную хунту, дикий капитализм — да как угодно. Экономическая политика и рыночек в сжатой форме — очень хорошо подходит для тех, кто хочет разобраться в логике принятия решений государственными властями.
3. Workers & Resources: Soviet Republic
Это сложная, но до одури интересная игра — симулятор плановой экономики и построения советской республики. Самое главное здесь — это построение правильных производственных и логистических цепочек вкупе с обеспечением граждан всем необходимым для работы.
Нужно думать о стабильных поставках оборудования, комплектующих, сырья, стабильной работе транспорта для подвоза и вывоза рабочих, а также вывоза готовой портящейся продукции. Наладить систему образования, чтобы все граждане имели возможность обучаться, чтобы заполнять высококвалифицированные рабочие места. Очень много инфраструктуры, игра вообще вокруг неё построена — без чистки дорог зимой, работающей канализации, ремонта всех зданий, прокладки новых дорог вся экономика перестанет функционировать.
И кстати, эта игра очень чётко показывает, что построение полностью изолированной и независимой экономики если не абсолютно невозможно, то по крайней мере исключительно сложно, а в перспективе и малоэффективно. Я сколько не пытался, у меня так и не получилось построить всё так, чтобы не зависеть от импорта совсем — обязательно что-то идёт не так и в экономику приходит масштабный кризис.
P.S. Пока так подробно расписывал, решил, что продолжу как-нибудь и сделаю ещё один пост про игры — я обожаю Civilization и знаком немного с серией Anno. Может, и не один пост даже, настолки тоже не стоит забывать.
#неФинсовет
🫏 @oslabilrubl