Перешел с Godot 4.4 на Godot 4.7
Помимо нового интерфейса получил неожиданный прикольчик: веб-версии игр стали грузиться раз в 5 дольше. Если быть более точным, то сцены. Почитал форумы, пишут что с версии 4.6 появилась какая-то жесткая регрессия времени рендера шейдеров. Кто-то сталкивался с подобным, есть смысл на 4.5 откатываться или там как обычно надо где-то какую-то галочку убрать? 👀
Помимо нового интерфейса получил неожиданный прикольчик: веб-версии игр стали грузиться раз в 5 дольше. Если быть более точным, то сцены. Почитал форумы, пишут что с версии 4.6 появилась какая-то жесткая регрессия времени рендера шейдеров. Кто-то сталкивался с подобным, есть смысл на 4.5 откатываться или там как обычно надо где-то какую-то галочку убрать? 👀