Приоритизация бэклогаВ этот раз разбираемся с методами приоритизации. Вот 12 наиболее распространенных из них:
✔️RICE (Reach — охват, Impact — влияние, Confidence — достоверность, Effort — усилия)
✔️ICE (Impact — влияние, Confidence — уверенность, Ease — легкость реализации)
✔️Value vs Effort («ценность против усилия»)
✔️Модель Кано
✔️Story mapping («карта историй»)
✔️MoSCoW
✔️Opportunity scoring («оценка возможностей»)
✔️Product tree («дерево продукта»)
✔️Cost of delay («стоимость задержки»)
✔️Buy a feature («купи функцию»)
✔️Weighted scoring («взвешенная оценка»)
✔️WSJF (Weighted Shortest Job First, «сначала — более важная и короткая работа»)
Не буду писать про все, разберу те, упоминания которых я чаще всего встречала: RISE и ICE. Также популярен способ Value vs Efforts, где сравниваем по двум параметрам: насколько важно сделать фичу и насколько сложно, но он достаточно понятный и гибкий, так что не буду на нем останавливаться.
______________________________
RICEРазберем каждый пункт:
Reach отвечает на вопрос: сколько пользователей затронет эта фича за определенный период?
Пример: Пользователей в квартал, транзакций в месяц.
Impact: какое влияние эта фича окажет на пользователя? Считается в числах от нуля по шкале, которая принята в команде.
Пример: Насколько эта фича повлияет на коэффициент конверсии?
Confidence: насколько мы можем быть уверены в своей оценке параметров reach и impact? Как много данных у нас есть, чтобы подтвердить свою оценку? Измеряется в процентах.
Effort: сколько времени потребуется инвестировать в эту инициативу (продукт, дизайн, разработка)? Оценивается в человекомесяцах.
Из этих параметров считаем по формуле: reach * impact * confidence / effort
______________________
ICEЭтот подход чуть проще, тут такие пункты:
Impact – Какое влияние внедрение этой инициативы окажет на пользователя?
Confidence – Насколько мы уверены, что эта инициатива подтвердит нашу гипотезу и позволит добиться желаемого результата?
Ease – Насколько легко ее внедрить? Какие потребуются затраты и ресурсы?
Каждый пункт оцениваем от 1 до 10, оценкой считаем среднее арифметическое всех трех.
______________________
Подробнее про все перечисленные в начале методы:
https://vc.ru/marketing/274778-12-metodov-prioritizacii-produktovyh-celey-rice-wsjf-kano-i-prochieСтатья с описанием того, как в таск-менеджере Hygger реализована функциональность приоритизации (с виду довольно интересные таблицы и квадрат value vs effort):
https://habr.com/ru/amp/post/422131/
Статья с детальным сравнением ICE и RICE:
https://leadstartup.ru/db/icescoring #проектныйменеджмент