TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
4de

1 Oct, 14:20

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Часть 2 интервью с Джун Текучи в честь 30-тилетия Resident Evil:

- Когда команда разработки RE7 вернула себе навыки создания ужаса и обратилась к истинной сути жанра survival horror, перед нами встал важный вопрос сеттинга.

- Важно было определится с тем, как в дальнейшем будут выглядеть новые части Резидента, начиная с Ре7, что бы этот визуал нравился всему рынку, европейскому, западному и японскому.

- У нас были разные варианты визуального подхода, вплоть до анимационной стилистики. Но по итогу был выбран фотореалистичный визуальный стиль.

- Разработка Re7 велась в рамках жесткой фразы: "Сможет ли Резидент вернуть былую славу?"
У нас в студии был стенд, где я прикрепил результаты опросов геймеров, который наглядно демонстрировал их острую потребность в элементах классического хоррора. (Тут падает миф, что разработчики не слушают геймеров, или если бы слушали то игры выходили бы провальными)

- Цель наглядности этих опросов состояла в том, чтобы открыто показать разработчикам суровые отзывы игроков о текущем состоянии бренда, подтолкнуть персонал к изменению мышления и вернуться к корням франшизы, дабы вернуть ей былую идентичность.

- Через производство RE7 мы хотели, чтобы сотрудники заново открыли в себе способность создавать первоклассный ужас.

- Разработка Re7 стала своего рода поворотным моментом для всей франшизы, не только в плане техническом с приходом нового движка и выбранного визуала, но и в маркетинговом подходе.

- Если мы раньше делали игру на Японский рынок с расчетом на то, что она неплохо продастся в Европе и Америке, то теперь наш приоритет стал : "Насколько хорошо эта игра покажет себя именно на зарубежных рынках?"

- В первую очередь это отразилось на локализации. Теперь схема была такая, сначала сценарий пишется на японском, затем его локализуют на английский и уже с английского локализуют на все остальные языки.

- Если кратко, то новую маркетинговую систему можно сравнить по аналогиями с фастфудом, когда наш продукт завернут в привычную обертку западного образца, но когда вы его пробуете, то отчетливо ощущаете фирменную японскую приправу.

- С началом разработки Re7 начал формироваться новый фундамент для бренда Resident Evil. Разработка данной части сопровождалась огромным количеством трудностей.

- Мы пригласили в штат все различных профильных экспертов. Нам было важно гармонично объединить подходы как японской, так и западной школ ужасов.
Сцена в начале игры, где героиня Миа Уинтерс отчаянно борется с потерей контроля над собой, и ее последующее нападение с бензопилой - это как раз пример тонкого переплетения японских и западных приемов нагнетания страха.

- При всем этом мы не хотели создавать проект, который будет исключительно пугать. Одна из главных и непоколебимых тем серии Resident Evil - это преодоление страха, кого бы вы не встретили из ужасных тварей, вы можете и должны уничтожить этот страх собственными силами. (Иными словами, никаких бессмертных врагов, или не душить бессмертными преследователями)

Продолжение следует...

3.2k 0 20 5 117
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot