TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
spidey santa

2 Sep, 23:43

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Друзья! Ранее я писал, что есть несколько новостей из закулисья! И сегодня, наконец, я поделюсь некоторыми из них!

Помните ли вы, что зимой мои зарубежные коллеги скинули мне скрипт для экспорта ассетов из xbox версии игры Человек-Паук 3? С помощью него удалось получить первый взгляд на вырезанную Черную Кошку, а также экспортировать все вырезанные локации! Проблема была одна - скрипт был еще на ранней стадии своей готовности, поэтому UV развертка почти отсутствовала, а значит наложить текстуры было невозможно. Вторая проблема - расположение моделей внутри локаций. Они располагались хаотично и без референса расставить все детали было почти невозможно..

И было это невозможным, пока я не принял новую реальность и не решил скормить эти скрипты ИИ агентам! После нескольких месяцев проб и ошибок мне наконец удалось достаточно сильно продвинуться в этом вопросе! UV развертка починена примерно на 90% (почти все экспортируемые модели корректно подтягивают текстуры), а также многие локации уже обретают свой примерный финальный вид - такой, каким он должен был быть внутри самой игры!

Также вы помните, что нейросети не стоят на месте. Начиная с 2022го года я примерно раз в пол года пытаюсь починить мартовский билд с помощью ИИ. И лишь во время последней попытки я достиг некоторого прогресса! Во-первых, теперь стало ясно, что три из четырех исполняемых xex файла были дефрагментированы - спасти их никак нельзя. Но один находится в полуживом состоянии. Вместе с ИИ нам удалось его оживить примерно на 90% (речь о простом запуске, чтобы как минимум я увидел вступительные заставки). Как будет продвигаться прогресс дальше - время покажет..

Но я вам скажу, что это потрясающий прогресс в теме 3го Паучка за все время существования канала! Так что Спайди Санта никуда не пропал, он жив, просто немного ушел в подполье 😁

p.s. Но вы не переживайте, новый видос тоже медленно, но верно делается! (Да, с большим опозданием, но делается 🥴)

#spideysanta_thoughts
#spideysanta_in_work

600 0 2 8 30
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot