Так, друзья! Пока решается, кто будет выкупать билд, пришло время ответить на главный вопрос: "КОГДА ВИДЕО?". Вопрос хороший)))
Как вы помните, я еще зимой начинал делать видос с обзором исходного кода. На данный момент даже уже полностью готова и отредактирована аудио дорожка, сформирован базовый видеоряд, готово полностью вступление, завершение и где-то уже раскиданы футажи - видос вообще в среднем уже готов процентов на 40-50! Но знаете что? Если в ближайшее время сольют билд, то.. видос частично потеряет свой смысл 😁
Дело вот в чем: исходный код датируется маем 2006го, а билд - от марта того же года. Т.е. технически я собирался описывать содержимое билда, но с помощью скучных строк кода.. Согласитесь, не так интересно?))
А теперь, если в ближайшее время выкупят и сольют билд, то некоторые фичи можно будет сразу показать воочию! Ну и если бы вышел видос с обзором кода, а затем с обзором билда, то по сути это было бы два +/- одинаковых видоса по информационному наполнению, что тоже звучит бредово)))
Так что, друзья, ждем слива, и я начну почти полностью переделывать на половину готовый ролик.. Авось и в игровых файлах найдется что-то супер интересное...
Ну и тем временем активно идет работа по вскрытию тех самых вырезанных из релизной версии архивов, которые я нашел в XBOX версии! Как я писал выше - скрипты наконец были починены, так что я активно собираю вырезанные интерьеры! Задача не из простых (некоторые модели все еще выглядят плохо, поэтому я точечно достаю их прямо из самой игры), отсюда и большое время на работу.. Но не переживайте - как только все интерьеры будут открыты и собраны, я и по ним сделаю отдельный видос)
Как говорится - все будет, но не сразу! Всем хорошего вечера 🔥
#spideysanta_in_work
Как вы помните, я еще зимой начинал делать видос с обзором исходного кода. На данный момент даже уже полностью готова и отредактирована аудио дорожка, сформирован базовый видеоряд, готово полностью вступление, завершение и где-то уже раскиданы футажи - видос вообще в среднем уже готов процентов на 40-50! Но знаете что? Если в ближайшее время сольют билд, то.. видос частично потеряет свой смысл 😁
Дело вот в чем: исходный код датируется маем 2006го, а билд - от марта того же года. Т.е. технически я собирался описывать содержимое билда, но с помощью скучных строк кода.. Согласитесь, не так интересно?))
А теперь, если в ближайшее время выкупят и сольют билд, то некоторые фичи можно будет сразу показать воочию! Ну и если бы вышел видос с обзором кода, а затем с обзором билда, то по сути это было бы два +/- одинаковых видоса по информационному наполнению, что тоже звучит бредово)))
Так что, друзья, ждем слива, и я начну почти полностью переделывать на половину готовый ролик.. Авось и в игровых файлах найдется что-то супер интересное...
Ну и тем временем активно идет работа по вскрытию тех самых вырезанных из релизной версии архивов, которые я нашел в XBOX версии! Как я писал выше - скрипты наконец были починены, так что я активно собираю вырезанные интерьеры! Задача не из простых (некоторые модели все еще выглядят плохо, поэтому я точечно достаю их прямо из самой игры), отсюда и большое время на работу.. Но не переживайте - как только все интерьеры будут открыты и собраны, я и по ним сделаю отдельный видос)
Как говорится - все будет, но не сразу! Всем хорошего вечера 🔥
#spideysanta_in_work